赛德斯SADES R2多声道游戏耳机开箱简评
对于赛德斯(SADES)这个牌子,楼主熟悉程度一般,最早接触大概是在12年左右。印象中早期是专注电竞音频设备的品牌,几年下来产品已经涉猎耳机、键鼠等外设多个方面,其中游戏耳机依然是开发主力,型号非常丰富,从中高端到网吧线,定位很清晰。楼主今天要评测的R2多声道游戏耳机,是属于赛德斯A系列的中端产品。样品来源:送测。PS. 对了现在年纪一年年大上去了,昵称改叫大五。
国际惯例先贴一段R2的参数。
耳机
单元直径:40mm
频响范围:20-20000Hz
灵敏度:116±3dB
阻抗:32Ω
最大输出功率:30mW
接入:USB
线材:2.0m
重量:365g
麦克风
灵敏度:-40±3dB
频响范围:50-10000Hz
阻抗:≤2.2kΩ
方向性:非定向
参数上看在游戏耳机里是中规中矩的水平,单元、频响等对比同类产品优势不大,不过这种都是浮云,游戏耳机最重要的佩戴、功能和基本听感还是得带到评测里面去看。
包装是硬纸盒装,蓝黑色赛德斯主题色调。设计比较简洁,正面是品牌LOGO、R2实物图,底部有图标式功能说明,背面是一些参数细节方面的介绍。楼主要吐槽的地方在于外包装几乎是全英文,就连侧边的多国语言参数里都没中文的,目测主打国际市场吧,也是说不出话,怕不是强行海外情。
耳机固定在内部的塑料托架上,附件仅包含驱动光盘和印刷件。
R2整体外观。黑色基调,蓝色LOGO点缀,自适应头带结构。
头梁内部是钢架,外部有硅胶材质包裹,顺便埋线。韧性和颜值都不错,可以掰过很大的角度并完美恢复。
头带目测是复合皮料,表面有阴刻LOGO,厚度虽然较轻薄但料子比较紧实。里层伸缩带通过钢丝与耳罩连接,比低端型号常用的塑料片更加靠谱,而且R2这个耳机是有一定分量的,好在头带整体的拉力适中,自适应强度和压头感平衡得还不错。
圆形封闭耳罩外壳,尺寸很大,外径最宽的地方有10.5cm。蛋白皮材质耳罩、海绵衬垫、内部是细纹滤网,弹力、触感、透气性都还行,美中不足是耳罩深度有点尴尬,戴上之后耳壳有可能与耳罩内侧接触,时间一长会有不适感,所以耳朵非常立体的朋友会比较吃瘪。
耳罩外壳富有层次感,以曲面和棱线为主,圆润又不失刚性。右侧的音量调节设计类似于相机镜头的对焦环,带有一定阻尼的刻度感很毒,转起来怕不是要上瘾;左侧的“对焦环”则只是装饰,暗藏了一个麦克风开关。这两边的设计可以说是最大的亮点,相比之下,头梁和耳罩外壳的连接处则完全摸鱼,虽说耳机外形大同小异,但是摆明了瓜田李下的事情,避免一下岂不是更好。
麦克风为伸缩式软管结构,收纳使用都很方便。顶端的蓝色部分是LED导光件,通电并且打开麦克风开关的状态下会有背光指示。
线材目测TPE材质,附带硅胶绑线带。线长官方资料是2m,实际使用感觉很吃瘪。讲道理,既然没有延长线之类的配件,搞到3m这才是对前置IO应有的尊重难道不是么?
驱动、功能
驱动方面楼主就摸了吧,放点图完事比较直观这个就不多分析了。UI略显尴尬,功能倒是很强大。耳机预设的三种方案中“HIFI”是默认关闭均衡器的,也可以选择“影视”、“音乐”方案,或者自定义设置。
“环境仿真”、“Virtual Speaker Shifter”这些都是数字虚拟技术,R2是虚拟7.1声道耳机,通过这些驱动可以模拟多声道的效果。此外还有麦克风魔环音效这种妖魔化的功能,用来在游戏里调戏队友大概会爽到吧。
背光。R2支持RGB灯效,发光区域位于耳罩外壳内侧的环形导光件,默认RGB幻彩流光模式。有灯但是不过分,主要起到点缀作用,实际效果很耐看。另外麦克风一端也有背光效果,用来指示麦克风工作状态,只是实际使用中放在嘴边的位置有点晃眼睛,个人感觉换成环形、条形背光可能会更合适一些。
主观听感
硬件参数上看,40mm单元在这个级别的游戏耳机中比较泛用,116dB灵敏度、32Ω阻抗易于驱动,因为R2本身是内置声卡的耳机且仅支持USB,因此评价主要基于U口直插PC的使用情况。
音乐、电影方面。测试之前没有充分煲鸡,正常使用大概50小时左右。在不使用驱动音效的条件下试听,第一感觉是声场有点拥挤,层次感不足;高频略暗,解析、细节有所欠缺,音量提高之后毛刺感加重;中频的表现相对突出一点,人声没有同类产品普遍偏锐利的感觉,显得柔和并具有一定厚度,不过距离感、空间感稍差;低频的量感合适,但是缺乏质感,整体层次不足的问题在低频区域更加明显。总地说来不管是刻意对游戏音频偏重,还是本身单元硬件、风格问题,得益于中频和人声的特点,放放小编制音乐包括流行、村歌、电音等都还可以;拉普之类的低频部分会有点小奇怪,电影大场面的音效也容易打折扣,不过还是能听的,纯游戏耳机用户打游戏聊语音之余用R2适当放松下已经够用。
游戏方面。主要选取了开箱GO、暴力摩托OL和欧派之魂3这三个来谈。CS楼主止步于起源之前,因此全球开箱只是简单尝试一下不作深入分析(讲道理也没什么好分析的),实测定位能力OK,其它略;暴力摩托OL和欧派之魂3虽然分属两个游戏大类的代表作品,但是声音的要求都差不多,都是轻定位重娱乐,好在游戏音频R2都能胜任,尤其是语聊方面的表现很不错,毕竟对于不扯淡会睡着的抢劫任务以及不会讲话的余灰来说,游戏里语音喊话的重要性似乎更大一点。
总结
关于物理、虚拟多声道,楼主曾经在某个耳机评测里详细分析过他们的特点和优劣,这里篇幅原因就不再赘述,总地来说,虚拟多声道是声音的特技,是模拟的成分,说白了就是假的多声道;而物理多声道则在头戴式耳机产品的范围内存在结构设计、分频和输入限制等问题,因此虽然真实但不好好弄就会沦为一个噱头。对于喜爱多声道效果的耳机用户来说,某种程度上虚拟7.1算是更加实惠的解决方案。
赛德斯R2电商价格楼主看到在369左右。作为赛德斯的一款中端定位游戏耳机,用料方面可以说还不错,钢芯硅胶头梁提升了外观和耐用度;大尺寸耳罩、自适应头带保证了舒适的佩戴感,365g的自重虽然有一定分量,贵在头带、头梁的调教把整体质感和佩戴平衡得非常好;驱动、功能方面也可圈可点;音质在游戏耳机里不算差,调音上面偏重游戏和语音,高低频稍弱势;外形设计则纯粹摸了,改动讲真还挺多的但就是好生眼熟,不说大家也能明白楼主的意思,头梁、音量调节环带来了一丝独特的味道,然而对讲究的用户来说第一印象降低好感;做工、质感还有不少提升空间。整体来说在这个价格区间有一定战力,具体看玩家的口味是不是在那几个点上。
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