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DOTA到底算不算MOBA游戏 一场关于信仰的论战

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楼主
发表于 2014-9-2 14:36:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  一直以来,人们习惯于把那种三路对线、5V5团战的游戏称之为DOTA类网游。最初将这一概发扬光大的,是基于《魔兽争霸3》RPG地图的游戏《DOTA》。
  但不知道从哪天起,“MOBA网游”取代了“DOTA类游戏”,成为了概括这种三路对线团战游戏的代名词。随着像《英雄联盟》这样的游戏广泛传播,“MOBA网游”的称呼更有盖过“DOTA类游戏”的趋势。


  在游戏界的鄙视链中,玩DOTA的素来瞧不起玩LOL的。针对DOTA和LOL谁才是第一竞技网游,“刀狗和撸狗”时常有激烈的论战。关于“DOTA”和“MOBA”这两个词谁有资格代表团战类游戏,更是常常成为对战焦点。
  在维基百科和百度百科的词条中,“MOBA”的概念其实是大于“DOTA”的。维基对MOBA的解释是“Multiplayer Online Battle Arena Games”,即多人在线战术竞技游戏。如果根据这一表述来定义,《DOTA》自然也属于“MOBA游戏”的一种。
  同时,维基百科认为,最早的MOBA游戏可以追溯到《星际争霸》中一张名为Aeon Of Strife的自定义地图,而后直到《魔兽争霸3》及其地图编辑器的诞生,才有了DOTA的雏形出现,因此MOBA涵盖的游戏范围是广于DOTA 的。
  但根据百度百科的词条,“MOBA游戏”的概念直到2010年才被提出并使用,与《英雄联盟》2009年底在欧美发行的时相近,而“DOTA类游戏”早在WAR3时期就已经诞生。
  由于时间上的前后关系,很多人认为“MOBA”是被Riot与腾讯“创造”出来的一个概念,用以避开《英雄联盟》与《DOTA》的相似性,便于宣传。
  不管这种说法是否正确,可以确定的是,“MOBA”概念的提出要晚于DOTA这款游戏的诞生,但MOBA一词却让自己概括的范围大于DOTA,这也是让很多DOTA粉丝感到不爽的地方。
  实际上,由于MOBA一词现在和《英雄联盟》这款游戏的品牌印象捆绑过紧,很多同类游戏在对外宣传时都尽量不使用“MOBA”来给自己定性,让这个词汇在营销意义上处于一个比较尴尬的位置。
  比如《网易全明星》在官网上就介绍自己为“Dota类网游”而非“MOBA游戏”。暴雪的《风暴英雄》在宣传是则强调自己是“团战游戏”,不刻意在MOBA和DOTA之间选队站。即使是腾讯自家的《超神英雄》,作为LOL的内部竞品,在官网上更多也是用“DOTA类网游”形容自己,或常常将DOTA和MOBA的概念混用。
  当然,诸如蜗牛的《九阳神功》和完美的《第三把剑》等游戏,则不介意使用“MOBA网游”来介绍自己,毕竟现在MOBA游戏拥有庞大的玩家群体,如果能从宣传概念上就吸引用户分流,对一款新游而言必然受益无穷。
  目前,并没有任何官方或学术组织对“MOBA游戏”和“DOTA类游戏”这两个词进行正本清源。对于如何使用它们,大多数情况下还是基于玩家的日常表述习惯,以及游戏厂商的宣传定位。
  有DOTAer很反感自己被归类到了“MOBA游戏”玩家里面去,因为深感自己被“侮辱”。而很多LOLer则笑说,你连“MOBA”四个英文字母的缩写意义都没搞清楚就来喷,英语四级通过率堪忧啊。不管谁对谁错,这已经不是一场简简单单关于游戏分类名称的讨论,而是上升到了信仰的高度。

转自17173


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沙发
发表于 2014-9-2 14:50:44 | 只看该作者
游戏优越感,就像当年讨论。。WAR3和DOTA那样,DOTA老被鄙视不是竞技游戏..
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板凳
 楼主| 发表于 2014-9-2 14:58:56 | 只看该作者
phoenixelf 发表于 2014-9-2 14:50
游戏优越感,就像当年讨论。。WAR3和DOTA那样,DOTA老被鄙视不是竞技游戏..

然后war3就死掉了~
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地板
发表于 2014-9-2 21:50:41 | 只看该作者
神解读。DotA630时代玩家送上贺词
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5#
 楼主| 发表于 2014-9-2 23:28:51 | 只看该作者
fio 发表于 2014-9-2 21:50
神解读。DotA630时代玩家送上贺词

630?!是哪个年代  我都忘了

点评

fio
就是6.30啊  详情 回复 发表于 2014-9-3 08:51
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6#
发表于 2014-9-3 08:51:12 | 只看该作者
蛋挞 发表于 2014-9-2 23:28
630?!是哪个年代  我都忘了

就是6.30啊
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7#
发表于 2014-9-3 13:36:46 来自手机 | 只看该作者
dota2和lol都蛮拼的
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8#
 楼主| 发表于 2014-9-3 20:49:27 | 只看该作者

人手跳刀?

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fio
648之前都是5跳刀,哈哈  详情 回复 发表于 2014-9-3 21:19
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9#
发表于 2014-9-3 21:19:37 | 只看该作者

648之前都是5跳刀,哈哈
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10#
 楼主| 发表于 2014-9-3 21:49:50 | 只看该作者
fio 发表于 2014-9-3 21:19
648之前都是5跳刀,哈哈

我是人手跳刀的年代过来的   好紧凑的战斗

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fio
是的,那时候的比赛也比较好看,精彩瞬间也很多,主流战术还是int push或者gank。其实人手跳刀最辉煌的时代应该算是6.41-6.48这段时间,然后也直接导致了之后的稳定版6.51跳刀的修改,刚改那会可是被小兵和塔打了都  详情 回复 发表于 2014-9-9 11:43
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11#
发表于 2014-9-9 11:43:50 | 只看该作者
蛋挞 发表于 2014-9-3 21:49
我是人手跳刀的年代过来的   好紧凑的战斗

是的,那时候的比赛也比较好看,精彩瞬间也很多,主流战术还是int push或者gank。其实人手跳刀最辉煌的时代应该算是6.41-6.48这段时间,然后也直接导致了之后的稳定版6.51跳刀的修改,刚改那会可是被小兵和塔打了都不能跳的。
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