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又来一款“交个朋友”手柄,雷神G30S,支持三模,配备霍尔扳机,售价不到100元。对了,包装里还有接收器与数据线,一番比较下来,显然G30S才是性价比更高的那款,起码现在领先的是G30S。
既然是针对入门段位,G30S的按键配置说不上惊喜,常规XBOX按键布局,没肩键和背键,对付操作要求不高的游戏,卓卓有余。G30S手柄暂时只有一种配色,Start键,Home键和Select键支持冰蓝背光。粗磨砂的上盖,质感一般,提供的摩擦力和细磨砂面的竞品相差不大。其中一个影响握持感的因素,是上下盖之间的拼装缝隙,这点G30S做得不错,缝隙小,且上下盖无一突出,背面的防滑纹路面积足够大,总体来说握持感良好。
雷神在G30S上的按键配置还是挺用心的,99元售价配备霍尔扳机,初次上手就能感受到与其他百元级同类产品的区别。摇杆方案来自国产锦富的省力碳膜摇杆,客观感受上,很接近霍尔摇杆了,实际差别在于霍尔摇杆要软绵一点,摇杆归中过程吸附力也要轻柔不少。两种摇杆手感特性不同点主要就这些。值得一提的是,G30S允许在两种摇杆高度之间切换,拔出摇杆帽,可以继续调整1mm左右的高度。
十字方向键用了气泡开关,手感有点像圆点微动,确认感到位,但反馈声没机械微动那么清脆。官方称G30S的气泡开关和PS5手柄的十字按键结构是同款,压力克数大概为80g。至于ABXY,则为普通的导电硅胶按键,按压较其他键位而言,反馈相对安静点。但键程有点短,加之键帽过于扁平,拉低了整体手感,也是留有优化空间给日后批次或高阶产品。
手柄初次开机,摇杆默认输出空间是,左摇杆为微菱形,右摇杆为纯圆,统一调整为纯圆后,错误率极低,只有0.3%。可以根据自己需求,按下Select+Start+LS/RS两秒来切换操作空间。默认有5%的死区,死区模式可以通过Turbo+LS/RS打开或关闭死区模式。
按键测试环节,G30S的扳机起始有一小段死区,为了防误触。触底刚好对应255压力等级,整体信号输出平滑顺畅,左右扳机表现良好。有线回报率500Hz,跟官方标称一样。无线模式为250Hz。
手柄与Switch的配对方式很麻烦,首先需要一条Type-C to C将手柄与Switch有线连接,指示灯亮紫色,才会激活G30S与Switch的无线连接模式。这时拔掉线材就会与Switch自动连接。G30S支持唤醒开机,但和很多入门级手柄一样不支持体感,这就意味着如果玩《塞尔达传说》拉弓射箭,需要手动操作摇杆瞄准。没有配备背键,只能适应一些轻量级的游戏,在《超级马力欧兄弟 惊奇》这种横版2D游戏中就很匹配了。当然并不是说G30S不适合复杂操作的游戏,只是用起来没高端手柄那么全面罢了,考虑到99元的售价,还是那句话,这款手柄适合入门级手柄玩家用来练手。无论是PC平台,还是Switch,G30S都是性价比更高的选择。
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