Razer TARTARUS塔洛斯魔蝎是上年推出的一款单手游戏专用键盘,为Razer Nostromo诺斯魔舰的继任者,其拥有更为舒适合理的人体工学设计和包括一组8向拇指方向键在内的25个可编程按键,而这一切都能完全凭借单手轻松操作,对于专业游戏玩家来说是十分讨喜。而且单手键盘本身便携性也是极高,全域按键可以通过Razer Synapse自定义,从而兼容更多不同类别游戏。但对于这类特殊人体工学键盘,所面对的群体还是较为小众。
随着Razer家族产品不断CHROMA幻彩化,Razer TARTARUS CHROMA也是如期而至。除了灯光系统升级了之外,并没任何大改动,明显不如刚推出时惊艳。下面来分享这款单手键盘使用体验。
Razer TARTARUS CHROMA包装延续了一贯传统风格,由于加入了CHROMA家族,所以产品上也相应增加了一些幻彩的元素。
采用翻页式设计,打开就能看到键盘全貌,结构和游戏鼠标一贯采用的包装样式一致。
产品特点:
-25个完全可编程按键 -可编程8向拇指方向键 -在8个按键映射之间瞬间切换 -Chroma 幻彩灯光系统具有 1,680 万种可自定义的颜色选项 -经改善的人体工程学外形 -触感柔软的可调节腕托大大增加了舒适度 -全键无冲 -无限宏长度 -无限数量的游戏配置文件 -启用Razer Synapse
大致尺寸和重量:
-宽 153mm/6.03" -长 186mm / 7.32" -高 54.8mm/2.16" -重量 370g/0.66lbs
除了键盘本身外,附件中还包含一组幻彩雷蛇LOGO贴纸、常规说明书和至玩家的感谢信。
Razer TARTARUS是在Razer Nostromo基础上进行改进(按键布局和外观都有优化改进),而Razer TARTARUS CHROMA当然就是普通版的幻彩升级,从外观上看并没任何不同。Razer TARTARUS CHROMA为左手键盘,采用人体工学设计,键盘本体主要由两部分组成,也即是前端的键盘按键部分和尾部的腕托部分,特殊人体工学键盘,外形多少总会有点“奇葩”。
在键盘右侧还有一块拇指操作专属区域,按键设计就比较有意思了,底部是类似一块踏板的按键板,上方是四方向圆盘按键,它们之间独特的触发操作方式能有效避免误按。(踏板式按键默认功能为空格键、圆盘按键为上下左右,顶部的是ALT键功能)
Razer TARTARUS CHROMA尾部的腕托高起的部分是刚好贴好掌心,整个结构对于固定手腕起到不错效果,平时操作按键只需要移动手指即可掌控。
上图可以看到键盘是往小指一侧倾斜,原理其实和一些人体工学游戏鼠标按键类似。这样倾斜可以兼顾到相对较短的小指和无名指一样可以灵活操作。
键盘尾部腕托可以进行伸缩调整,适配不同尺寸手型用户。不过调整范围幅度并不大,而且仅仅只有前后伸缩调整,而不具备纵向或横向调整等。
线材是采用尼龙编织线,USB接口镀金处理,对于平时收纳打理比较好。
键盘底部防滑橡胶数量和面积都是非常多,实际防滑效果理想。
首先针对Razer TARTARUS CHROMA的按键说说,拇指区按键前面提到过,这三个按键无论是形状还是触发操作方式都是不尽相同,能很有效避免误按情况出现。同时这几个按键触发手感和普通键位也并不相同,更像是触点开关的手感,键程短,而且触发声音相对清脆,确认感强,对于力量较大的拇指来说,该区域按键手感恰到好处。
Razer TARTARUS CHROMA主键区是采用三行五列的布局,按键键帽之间存在人体工学阶梯设计,最底部的一行键帽高度明显往中间的一行倾斜,当手指往回操作底部按键时手感更佳而且自然舒适。其次,在键盘第一列整体高度也与主键区稍微错开,可以简单理解为侧宏键,更往底部靠拢是为了兼顾长度最短的小指。所以说,从外形到按键布局等细节都不能看出,Razer TARTARUS CHROMA单手键盘人体工学是相当的到位。
Razer TARTARUS CHROMA是薄膜式按键,结构类似于普通游戏键盘上流行的火山口设计,而更高阶的Razer Orbweaver金丝魔蛛即是采用机械式按键开关设计,为此两款定位之间稍有差异,互相弥补。Razer TARTARUS CHROMA主键区按键手感相对来说并没一贯接触薄膜游戏键盘的那般绵柔,反而有点偏硬,段落感更加强,而且触发回弹力度也很足,按键确认感相当突出,而这种偏硬的按键手感,个人认为比较适合FPS类玩家,或者是钟爱强回馈感游戏玩家。
按键字符样式和Razer自家的全系游戏键盘相一致,还是比较好看。而由于CHROMA幻彩背光特性,搭载的键盘自然是ABS透光了。表面喷涂细腻均匀,手感比较顺滑舒适,尽管是手感比较严重的玩家也不会感到粘手。
这套键帽底部宫柱较长,键帽壁厚度也略加大了,整体并没发现任何瑕疵,各种细节表现都不错。
对于单手键盘,最大优势莫过于便携,还有对游戏操作效率存在一定提升效果,毕竟快捷键之间距离被强制缩减了,完全可以单手掌控。适合的游戏就不用多说了,个人比较推荐FPS类、MOBA类游戏玩家使用。
当然作为一款特殊人体工学键盘,上手熟悉肯定需要一定的学习成本,不过相对于那些平时接触的分体式人体工学键盘来说,上手成本就低许多了。一方面Razer TARTARUS CHROMA本身定位非常清晰,就是一款游戏专用键盘,而且还只是单手设计,按键布局也较为常规,为此,我们更多的是把游戏里面快捷键设置好,把键位重新适应了就好。
参数上说全键无冲,可怎么测也只有任意6键无冲。
Razer TARTARUS CHROMA主键区透光,幻彩化后灯光支持1680万色自定义,同时还有光谱循环的灯光模式,可惜的是并没彩虹流光模式,也没看见能对单个按键颜色进行自定义功能。
Razer TARTARUS CHROMA支持Razer Synapse雷云驱动,驱动设置界面相当简单明了,首屏是对键盘按键功能自定义设置,鼠标直接在示意图上点击就可以更换默认设置,其中可以支持储存8组不同用户配置。
拇指区按键通过切换示意图来设置。除了基本的按键功能自定义外,宏录制都是没有问题的。如果能提供几种主流游戏的默认键位设置直接调用,那就更方便。
新增的CHROMA灯光系统,直接选取效果调用就行了。单色灯光下可以支持1680万色自定义。
Razer TARTARUS CHROMA售价是549元,而单色灯光普通版是499,还是一如既往的信仰,而且这次CHROMA化也似乎诚意略为不足,灯光并没单键自定义和彩虹灯!然而回归键盘本身,在适应了之后,整体掌控感和游戏操控灵活度是完全没有问题,其人体工学设计也颇为舒适,由于游戏专用特性,所以也仅仅适合那些重度游戏发烧友。
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