|
继DT3后,多彩又陆续带来三款TWS真无线耳机,DT5,DT7和DT11。当然,定位不是像命名那样层层递进,各自针对游戏党,够用党和影音娱乐党。这几款新品目的在于补齐产品线,让消费者有了更多的选择。
DT5
在附件上DT5要比DT7和DT11多了两副可更换耳帽,其他一样,包括了USB-C数据线,以及说明书。
首先,多彩DT5充电仓为翻盖式设计,背部有USB-C充电接口。耳机本体就平躺在盒子上,而不是像DT7和DT11那样的直插式,提取相对方便。至于为什么要突出这部分的内容,原因是与下面的DT7和DT11有一个明显的对比,后两者在提取耳机时不够顺手方便。
DT5跟DT3的设计可谓天壤地别,回归到了传统的常规体积耳腔+长导管无耳翼结构,只有黑色款可选。耳机高光表面具有很强的视觉冲击,但也不禁让人联想到指纹收集器,担心用不了多久就沾上灰尘,汗渍和指纹。事实证明,会有,但可视程度不高,除非有高光做折射。DT5的耳帽和导管装配很紧密,力度适中可拆卸。导管呈椭圆形柱体,主要是适配一下耳道轮廓。
功能特点上,DT5采用了ENC双麦降噪技术,可通过双麦克风阵列,精准计算通话者说话的方位,在保护目标语音的同时,滤除环境中的各种干扰噪声,确保通话清晰(这点在游戏开黑时很有用)。这副耳机还具有IPX7级防水等级,45ms的低延迟游戏模式。续航方面可以做到6+30小时,比DT3多出来的6小时就是电池盒提供的,耳机单次充电的时长小于1.5小时。还有最好别把充电仓的电量用光,不然放耳机回去的时候,耳机依然会与设备连接。值得一提的是,DT5耳机还内置了12.5mm大尺寸动圈单元,官方表示声效表现上有超过80%的提升。
至于音质表现上,可以单纯理解为一款百元级TWS耳机水准,中低频之间的延展良好(低频比DT7和DT11下潜深点),保证了游戏与影音之间的平衡。MFB操作逻辑还是那套,通过触摸耳机Logo附近的触控区,即可实现播放/暂停,通话,甚至转换至游戏模式。在游戏模式下延迟表现类似之前的DT3,延迟体感上有明显的改善,提升了相应速度。要注意的是这耳机只能匹配蓝牙5.0以上的设备。
DT7
如果从数字上理解产品定位的话,DT7的定位应该是比DT5要高的,并不是这样,DT7走了一条更加大众的路线。可惜的是,DT7仍不支持ANC主动降噪。DT7有黑白色可选,而且透明式外壳包裹的扁圆充电仓颜值很高,不过问题也出在这个地方。掀盖角度还不到90°,两只耳机还挨得很近,提取耳机时很不顺手。后面的DT11也是如此。要是重新设计下这个充电仓,增大开合角度,倒也容易接受点。
DT7就是一大众脸谱,很低调,甚至不愿在光滑的机身上标注L/R。尾管不长,尾管尖有两条半圆金属触点。大腔体内塞入了13mm的动圈单元,还有25mAh的电池(单只耳机)。续航方面,略逊于DT5,单次续航超过5小时。充电仓内置250mAh电池,简单推算可为两只耳机提供5次充电,续航时长也就是5+25小时。
DT7分明是不怎么偏向游戏属性的,所以取消了低延迟的游戏模式。除此之外的MFB操作逻辑没什么大变化,或者说精简了一些,保留常规的接听,播放/暂停,上下曲与音量控制功能,学习成本相对低一些。
这款耳机仅支持蓝牙5.1。音质表现上,比较挑一些码率高的音频文件。发声单元调教风格偏向一些原装耳机,没有太突出的地方。而且本身没ANC,也适应不了一些比较嘈杂的环境,适合家用,或者图书馆这种相对安静的地方。
DT11
新品DT11,充电仓采用了哑光鹅卵石造型,体积如DT7充电仓一样小巧,很适合放在裤袋内。有颜值是好事,但也应该考虑易用性问题,DT11的充电仓和DT7类似,上盖开合角度不够,提取耳机会刮到指甲。
耳机继续无导管设计,尾管部分与腔体分隔开来,更利于贴合外耳。尾管端有两颗充电触点,也做了L/R标识。尾管顶部有指示灯,没有多彩的Logo,整体而言还是趋于简约风格的设计。
一些对用户使用体验有直观影响的参数部分,也是DT7差不多,只不过蓝牙升级到了5.2。内置30mAh锂电池(单只耳机),播放音乐续航约5小时,充电用时1.5小时。充电仓内置300mAh电池,可为耳机提供约25小时的续航。
音质表现上,DT11可谓有不少惊喜,比DT7好不少。有着均衡的高中低三频,特别是中高频之间过渡自然,保留了许多细节,人声通透清澈。很适合影音娱乐。美中不足,还是缺少了ANC的加持,说明DT11还是一款独处神器。
写在最后
总结下三款调教风格完全不同的TWS耳机,DT5有游戏属性,而且中低频很突出,单次续航时间也是最长的,适合肝肝肝的游戏党。DT7适合对音质要求不高,看重外观和颜值的用户。DT11用起来就是DT7的进阶版,在音质上有不少的加强。
但是使用过程中略显不便的是后两者的充电仓,因为耳机是直插式放置在充电仓,加上充电仓上盖开合角度大概只有90°,存取耳机时实在不够顺手。做成DT5那样虽然会让充电仓体积增大,不过也没什么影响吧。使用体验大概就这些了。
|
|