雷柏VH游戏耳机系列家族又添新成员,这次是走稍微高一点定位的VH710游戏耳机。雷柏毕竟在各个价位段都已经有相应产品,甚至不止一款,同级别游戏耳机用相近配置方案,不同外观风格设计作区分就很常见了,简单说就是换壳。而雷柏VH710也是类似做法,配置方面都是咱们熟悉的50mm单元、虚拟7.1环绕音效、ENC降噪麦克风、RGB氛围灯、驱动支持等等。其最大区别是采用了一套全新风格外观设计,并没继承此前VH系列家族式外观,在这系列当中,算是颇具辨识度的一款了。
耳机包装
配件一览
外观细节
区别于雷柏此前VH游戏耳机系列大多数采用圆形耳罩的设计,VH710具备更为硬朗的风格。并且除了预留丰富RGB发光元素,还首次引入大面积电镀外壳边框,非常高亮的表面。同时,混合类肤面盖与金属材质框架,档次感确实比入门款强太多了。当然,这副电镀外壳和类肤面盖,观感是不错,但也难逃成为指纹收集器,且相对显眼。
结构上,采用目前游戏耳机中比较热门的自适应头戴设计,金属框架材质头梁,保证强度。耳机机身尺寸相对较大,也没有轻量化的意思。其中,麦克风采取一体式结构,不可插拔或伸缩收纳,平时要是不使用的话,略显碍眼吧。
喜闻乐见的是,雷柏VH710游戏耳机具备可动耳罩,支持90°旋转,这样一来,非常有利于耳机挂在脖子上而不顶到下巴。又或者,便于耳机平摊收纳和携带,一定程度节省空间。不过,受限于结构,VH710耳罩并没有自适应角度调节(小角度内翻和外翻),是被金属支架完全固定,面对不同大小头围,舒适度可能存在一些差异。
耳罩亮面电镀外壳边框
耳罩上具备一道长灯带和保留雷柏V系列发光标志。
金属框架
雷柏VH710游戏耳机仍然采用皮质包裹耳罩,近椭圆内径,长直径大,佩戴起来不压耳,也减少对耳朵压迫感。其中,记忆海绵填充,柔软度适中。只是有一点不足,便是耳罩本身并不足够饱满,深度略浅,耳朵很容易贴到单元上,包裹感和整体贴合度表现一般。这方面要逊色于此前超大尺寸圆形、椭圆耳罩方案。
一体式麦克风,软管材质,支持弯曲调节拾音角度。并且,软管记忆定位表现良好。
自适应佩戴结构,无需手动调节头梁长度
耳机标配的线材相对粗大,占不可忽略的重量组成。其中,集成独立线控模块,提供常用的音量大小调节、禁麦和灯光开关。按键依次对应旋钮、滑块和按键,操作方式本质区别,日常盲操还是非常友好的。
使用体验
实测,雷柏VH710游戏耳机净重约为333.3g,比之前同样具有自适应佩戴结构的圆形大耳罩设计系列都要重。毕竟,VH710金属框架更大,且耳罩设计更复杂一些。外观看起来也更显厚重。
佩戴方面,包裹感和贴合度相比先前几款大耳罩设计的耳机略有逊色。并且,耳机重量方面并没优化提升,300多克虽然说不上特别沉,但要是有轻量化自然更好。毕竟,现在强调电竞的外设,都往轻量化推进了。
原以为耳机采用相同的发声单元,声音风格表现会大同小异。实际上,雷柏VH710声音听上去跟此前耳机有比较明显区别。需要注意,同样得安装驱动之后才能启用虚拟7.1环绕音效。启用7.1之后,声场变宽广、声音更贴耳、亮度更高。在支持虚拟7.1的游戏中,氛围感有加强效果。其中,雷柏VH710整体声音风格十分低沉、厚实,观看电影倒不错,3A游戏大作大场景下氛围渲染也挺可以。而FPS类游戏中,反而觉得过于低沉的音效,声音定位感略有损失(可在驱动EQ中把中高频拉回一些弥补)。
驱动安装之后可启用虚拟7.1音效
支持EQ调节
麦克风音量调节
ENC降噪级别设置
灯光效果
RGB灯效应是雷柏VH710游戏耳机外观设计最大亮点之一。由灯带+LOGO组成,默认就是RGB跑马灯。比较遗憾,灯光仍然无法支持自定义,线控装置也仅提供简单的开关设定,没有其它比如单色、渐变这样的灯效模式。
不得不说,雷柏VH710游戏耳机是雷柏VH游戏耳机家族中,外观辨识度挺高的一款。采用了大面积金属材质框架打造、亮面电镀耳罩外壳和丰富RGB灯光元素加持,档次感确实要高一些,售价也相应去到299元。
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