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说起概念性的产品,常见的是概念车、概念手机和概念手表等等,它们都充满了创新、设计和前瞻性,但跟几亿年轻玩家息息相关的鼠标,却很少有什么概念产品发布,赛钛客倒下之后,外设行业更没什么人还重视设计思维创新,大家都要面对的是“电竞商业化”的现实。目前的高端鼠标基本上都是往电子竞技这种实用型方向在发展,这固然没错,但单一的产品方向会让这个行业丧失生机与活力。记得一位老玩家说过,外设并不只是电脑的“外置设备”,还可以是桌面的外在装设,确实那个年代我们也追过不少概念新颖、个性十足的外设,在这份热血快要干涸之前,看一下本期谍报的主角,能否重燃那份热情。
主角是一个鼠标,叫“耶梦加德”JORMUNGAND,来自WINGSARENA翼瑞纳(俗称WA),一个不太熟悉的新品牌。但熟悉北欧神话的人肯定不会对耶梦加德感到陌生(不行就百度),它是北欧神话中的环绕世界“尘世巨蟒”,一条巨大海蛇,它是诡计之神洛基和女巨人安格尔伯达的第二个孩子,芬里尔与海拉的兄弟。因为它的危险性,而被奥丁扔进了人间世界的无底深海之中,而它生命中的宿敌就是雷神托尔,就像漫威宇宙中重塑的雷神索尔,在WA的宇宙中,耶梦加德也被重新设定了一连串精彩的故事。
其实,眼前这款鼠标在COMPUTEX 2018台北电脑中的时候曾经亮相过,据说耗费了两年,因为设计新颖、结构复杂而造价不菲,但因为种种原因没有顺利量产,令人惋惜。过去的研发坎坷我们不得而知,不过现在似乎有了大转机,WA再花了2年化整为零,改良设计、优化结构最终实现了耶梦加德的量产,同时与时俱进的升级了整体配置和功能,凭借这股超人的坚持和信念,才有了今天“尘世巨蟒”鼠标。
回到鼠标本身,耶梦加德WA04是个2.4G双模式鼠标,内置锂电。采用PMW3335高能低功耗引擎,支持无线1ms响应,最高DPI为16K,可安装驱动实现宏和RGB设定。
可能是为了凸显“尘世巨蟒”的恐怖和霸气,鼠标的腰线长、弧度靠后,这必须是中大型尺寸才能撑得起的设计。而且,为了确保魔化仿生结构的高还原度,侧面没有常见鼠标的防滑贴片和纹理,有的只是耶梦加德的骨骼和外皮组织。
鼠标侧面有精致的导光件,红色背光下恐怖的三眼设计和腹部三角软肋,再由钢铁般坚固、刀锋般锐利的鳞片覆其全身,很多细节的设计和做工都经得起琢磨、把玩。
但这个独特的尾盖镂空设计,起始于2016年,有赛博朋克的元素,将透明片和镂空网完美结合,光影交错斑斓,还能兼顾防尘。现在我们陆续看到不少类似的镂空结构,可见它当时的超前性。
除了侧翼逼真的仿生细节,鼠标的前脸更不简单。作为尘世巨蟒的“蛇头”,要重现这种恐怖生物不合逻辑、不可一世和不寒而栗的姿态,一般的工业设计思路应该驾驭不了。所以,壳体结构经过大量的雕琢,在头部创造出深浅交错的犄角、骨头和脊块,配合繁复密集的表切面,打造出极强的立体感和视觉冲击力,这真不是在做鼠标,而是生生把耶梦加德“附身”在WA04鼠标上了。
看起来,耶梦加德模具之复杂并非传说,从未见过这样BT的设计思路,给鼠标制造本身带来了极大的难度,从量产失败再到量产成功,算上前期研发前后5年左右的工作,这个毅力和坚持真的难能可贵,看好他们的未来潜力,期待更多新品。根据厂商提供的信息,参考这款送测机的完成度,鼠标的量产不日可待,喜欢的朋友可以关注WINGSARENA翼瑞纳的官方微博或者留意我们后续的报道。
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