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丰富灯光元素:雷柏VH520游戏耳机试用招募 ...
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楼主:
phoenixelf
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丰富灯光元素:雷柏VH520游戏耳机试用招募
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rspp123
rspp123
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14612
16
#
发表于 2019-11-24 15:33:58
|
只看该作者
发光区域不拓展,灯效也增多不了啊。。。。
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大器晚成
大器晚成
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9112
涅槃, 积分 9112, 距离下一级还需 1888 积分
17
#
发表于 2019-11-24 21:45:19
|
只看该作者
说实话,个人觉得耳机灯效然并卵啊~~~还是实用点好啊~~~
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金顶老怪
金顶老怪
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18
#
发表于 2019-11-25 09:14:33
|
只看该作者
要是能显示自定义的名字就拉风了
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不在发烧
不在发烧
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24583
19
#
发表于 2019-11-25 16:05:39
|
只看该作者
个人觉得不戴耳机时候可以静静看耳机灯效,希望灯效模式更多点吧
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watercooled
watercooled
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40785
20
#
发表于 2019-11-25 17:49:30
|
只看该作者
个人感觉灯光对于耳机都是鸡肋,外观设计,佩戴的用户体验才更为重要
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MixAir
MixAir
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21
#
发表于 2019-11-25 18:01:36
|
只看该作者
设计成这样就行了,,,,,说真的 总感觉还是得音质至上才是最优的,。,。
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键鼠老司机
键鼠老司机
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#
发表于 2019-11-25 19:52:02
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只看该作者
我不挑食
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嘿嘿嘿
嘿嘿嘿
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#
发表于 2019-11-26 07:00:27
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只看该作者
灯光区域大点好看
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cstring2010
cstring2010
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24
#
发表于 2019-11-26 19:33:30
|
只看该作者
个人希望灯光效果能丰富一些
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handhk
handhk
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25
#
发表于 2019-11-26 19:36:37
|
只看该作者
区域拓展,大灯光看着更炫
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来顿夜宵啊
来顿夜宵啊
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26
#
发表于 2019-11-26 21:33:31
|
只看该作者
喜欢灯效的增多,因为戴上就能静静的装逼了
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小小米
小小米
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27
#
发表于 2019-11-27 07:03:32
|
只看该作者
灯效玩法增多可玩度更高
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sunc1986
sunc1986
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涅槃, 积分 5442, 距离下一级还需 5558 积分
28
#
发表于 2019-11-27 09:23:47
|
只看该作者
对灯光特效不关注。。。
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tdsypm
tdsypm
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286027
29
#
发表于 2019-11-27 10:54:42
|
只看该作者
对于耳机背光的升级,你希望发光区域的拓展还是灯效的增多呢?
好吧,其实佩戴者都看不到。二选一的话还是灯效吧,耳机灯效太贫瘠了。
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jingooshu
jingooshu
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1909
凤焰, 积分 1909, 距离下一级还需 191 积分
30
#
发表于 2019-11-27 15:06:05
|
只看该作者
扩展扩展扩展
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