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雷柏相同定位游戏耳机产品型号丰富,从早期一步步升级而来,价格倒仍是维持在百元出头,主打性价比。采用全新外观设计,雷柏发布新款VH530虚拟7.1游戏耳机。最直观区别在加入了新的背光元素设计,且支持RGB呼吸灯效。其辨识度不亚于轮毂造型耳罩设计的VH510游戏耳机。
恰巧,VH530和VH510价位也保持一致,均是149元,而内部配置亦是相同方案,由50mm单元和虚拟7.1音效组成,并支持驱动应用,提供丰富自定义。
技术参数 | | 单元直径 | 50mm | 阻抗 | 32Ω | 频率响应 | 20-20KHZ | 虚拟7.1音效 | 支持 | 麦克风 | 指向 | 全指向 | 阻抗 | 2.2KΩ | 灵敏度 | -42±3dB | 规格 | 净重 | 314.9g | 接口 | USB | 线长 | 2.2米 | 灯光 | 渐变循环呼吸灯 | 价格 | 149元 |
耳机包装
外观细节
雷柏VH530游戏耳机外观设计相对简约,仍然延续悬浮式头戴结构,具有自适应佩戴特性,无需另外手动调节头梁长度,佩戴相对更为方便。另外,头梁框架金属材质,宽条造型,增加强度,并且直通耳罩,之间无转轴模块,所以耳罩并不具备可动性,针对窄头型用户,或许会出现夹头感,缺点人体工学。
耳罩尺寸同样宽大,与轮毂造型VH510相当。但VH530外壳采取大面积密封式设计,只在边缘处留有一圈发光灯条,点亮后辨识度颇高。其中,最外层外壳悬浮式设计,侧面看起来有点科技感。只是如果该模块做成可旋转式开关,用于调节音量和麦克风状态就更为巧妙、讨喜了。
麦克风模块为常规软管材质,可往任意角度自由调整,记忆定位非常稳妥。只是麦克风日常无法收纳,多少有点碍眼。
耳机整体外观
雷柏VH530游戏耳机通体枪灰配色,仿造出浓浓金属质感。
大尺寸圆形耳罩
悬浮式面盖
软管麦克风
依然采用皮质耳罩+头垫组合,用料、材质都跟VH510相同。头垫接触头部一侧皮面还做了打孔细节,增加一些透气性。只是,头垫填充还是相对单薄,几乎不存在缓冲。相比之下,耳罩比较饱满,直径宽大,佩戴轻松,不易出现挤压感。
金属头梁框架
线材长度2.2米,USB接口。其中,线材重量不可忽视,毕竟线材还是比较粗大。另外,该长度下,足以轻松应付PC平台走线。
快捷键位于左边耳罩后方,只提供简易音量调节。至于麦克风开关,则直接做在拾音端口上,一键开启/关闭。
使用体验
实测耳机净重约314.9g,比VH510稍微轻一点。如果把线材重量也加上去,整体重量达376g。其中,耳机重量集中在头部两侧,稍有夹头。除此之外,大尺寸耳罩包裹感强,记忆海绵填充支撑亦比较舒服。至于佩戴可靠性,仍跟VH510相同,比较一般,毕竟机身重量几乎都集中在两边耳罩上。
雷柏VH530游戏耳机支持驱动应用,界面仍然比较简易。功能上,除了缺少灯光元素调节,像EQ模式、虚拟7.1、麦克风降噪、变声都一应俱全了。
预设音效模式
安装驱动后支持启用虚拟7.1音效
麦克风支持ENC降噪
预设变声功能
雷柏VH530游戏耳机搭载“祖传”50mm发声单元,并支持虚拟7.1环绕音效(注:虚拟音效需要安装驱动才可启用)。声音风格跟VH系列同款配置耳机差别不大。偏重低频调教,低音力度强且浑厚,特别善于营造轰鸣氛围感。在主打低频氛围同时,VH530 FPS游戏声音定位能力仍然比较不错,空间过度衔接流畅,距离、方向感明晰。
麦克风全指向拾音,并支持打开ENC降噪。实际对于环境风噪、键盘敲击噪音有一定抑制效果,直接提高语音清晰度。对于这么一款只是百元出头游戏耳机,麦克风功能表现优于预期。
灯光效果
雷柏VH530灯光设计相对低调,但细节不少。除了中心V游戏系列LOGO,周边还有一圈灯条,加上悬浮面盖,整体观感较为立体。其中,预设RGB呼吸灯效,均匀度不错,只是灯光模式、颜色无法自定义,缺少点可玩性。
雷柏VH530游戏耳机售价仍是149元,与此前VH510也就外观设计上差异。其中,VH530整体更为简练一些,大面积枪灰外壳更显质感,且悬浮面盖组合条纹发光灯圈,细节效果颇为不错。而面对雷柏旗下众多入门级定位游戏耳机,当然也是买新不买旧,毕竟新款往往净是升级而不加价,比较良心。
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