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[外设] RAZER HYPERSENSE超感技术生态系统 打造一流的触觉反馈沉浸体验

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楼主
发表于 2019-1-9 09:01:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


  Razer于今日宣布了Razer HyperSense超感技术的进化形态,它将以生态系统的形式将各个支持触觉反馈的游戏设备关联互动,为玩家提供一系列身临其境的高保真触觉反馈体验。


  “从呼啸而过的敌方子弹,到令人闻风丧胆的怪物咆哮,玩家终于能通过触觉感受到游戏中战场上发生的种种。” Razer联合创始人兼CEO Min-Liang Tan说道,“就如同我们在许多游戏设备上采用得Razer Chroma幻彩灯光技术一样,Razer HyperSense超感技术将与各款搭载有高保真触觉反馈驱动单元的游戏设备同步,带来更强的沉浸式游戏体验。”

视频


  Razer HyperSense超感技术如何运作:

  Razer HyperSense超感技术通过传统PC电脑所拥有的各个外设,凭借由Lofelt,SUBPAC等合作伙伴研发得先进触觉反馈技术,为玩家提供360度全方位的触觉反馈沉浸体验——切实感受到爆炸时的冲击波、从背后偷袭的敌人,亦或是迎面而来的攻击。

  无需额外进行设置,Razer HyperSense超感技术能够智能地触发,使得游戏设备能够基于定位音频或特定声音类型(如锤子重击、火箭筒发射、狂风呼啸等)实时提供触觉反馈,呈现出身临其境的游戏体验,让玩家仿若游戏中的角色一般。


  与Razer Chroma幻彩灯光技术一样,通过游戏开发商预先针对特定游戏事件、音频信号和游戏机制进行整合,并随之呈现高度还原、自然逼真的触觉反馈,Razer HyperSense超感技术即可带来更出色、更沉浸的游戏体验。

  “Razer HyperSense超感技术在改善游戏沉浸感方面拥有巨大潜力。”Tim Willits, id Software工作室总监表示,”最近我一直在使用Razer Nari影鲛终极版,触觉反馈所带来的新层次体验和定位音频协同作用,让我得以感受、融入游戏世界中。我已经等不及想尝试一整个启用触觉反馈技术的游戏设备系统所带来的自然、逼真的游戏体验。“

  我们在CES 2019上提供了Razer HyperSense超感技术的尝鲜体验(同时也能感受THX Spatial Audio空间音效的定位音频)。


  体验设备包括:

  1.首款搭载Razer HyperSense超感技术的无线游戏耳麦—Razer Nari影鲛终极版
  2.搭载Lofelt触觉反馈驱动单元的鼠标和腕托
  3.搭载SUBPAC触觉反馈驱动单元的电竞椅

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沙发
发表于 2019-1-9 09:27:37 | 只看该作者
雷蛇创新能力有目共睹
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板凳
发表于 2019-1-9 09:43:29 | 只看该作者
好想试试这个超感
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地板
发表于 2019-1-9 09:51:03 | 只看该作者
就是震动反馈吧
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5#
发表于 2019-1-9 15:15:04 | 只看该作者
历害了,各种触感传感,快人一步。
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6#
发表于 2019-1-9 15:25:48 | 只看该作者
就是震动反馈吧
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7#
发表于 2019-1-9 19:05:19 | 只看该作者
还有腕托反馈,,,
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8#
发表于 2019-1-9 21:29:10 | 只看该作者
有套雷蛇外设就很享受的样子
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9#
发表于 2019-1-10 09:44:50 | 只看该作者
类似硕美科的震动?

点评

大致相同,但细节上有区别,例如震动频率控制、触发条件等等  详情 回复 发表于 2019-1-10 16:58
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10#
发表于 2019-1-10 09:54:40 | 只看该作者
怎么感觉全世界都在乱点技能树
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11#
发表于 2019-1-10 14:01:27 | 只看该作者
得游戏支持吧?
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12#
 楼主| 发表于 2019-1-10 16:56:56 | 只看该作者
rejoiceqi: 就是震动反馈吧


对啊
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13#
 楼主| 发表于 2019-1-10 16:58:06 | 只看该作者

大致相同,但细节上有区别,例如震动频率控制、触发条件等等
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14#
发表于 2019-1-10 18:35:51 | 只看该作者
感觉自从有了金主爸爸的投资,产品真的越来越多了
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15#
发表于 2019-1-10 21:47:17 | 只看该作者
雷蛇不做VR可惜了
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