雷柏旗下V游戏系列外设大多以高性价比吸引玩家,虽然入局游戏耳机较迟,但节奏非常快,目前已经完整布局了入门和中端定位产品,甚至涵盖移动端上游戏耳塞,且相同价位下还有多款型号可选,也往往容易出现新品吊打旧款的情况,也就是说升级反倒不加价,颇为良心。
雷柏游戏耳机系列家族新成员,VH510仍然主打性价比,仅149元,就能买到一款支持虚拟7.1音效耳机。区别于VH200、VH300以及VH600,VH510设计语言更有辨识度,成为其最大亮点之一。
| | 单元直径 | 50mm | 阻抗 | 32Ω | 频率响应 | 20-20KHZ | 虚拟7.1音效 | 支持 | | 指向 | 全指向 | 阻抗 | 2.2KΩ | 灵敏度 | -42±3dB | | 净重 | 328.9g | 接口 | USB | 线长 | 2.2米 | 灯光 | 渐变循环呼吸灯 | 价格 | 149元 |
耳机包装
外观细节
雷柏VH510游戏耳机采用悬浮式头垫设计,顶部两根金属头梁框架结构,保证耳机机身强度。还是圆形耳罩外壳,但表面五辐式外罩拥有极高辨识度,设计灵感大概源自运动型跑车轮毂。耳机虽然低价,但绝没有廉价感,外罩依然大面积金属网格加持,且预留背光效果,外壳则枪灰漆面,有较重金属质感表现。
采用一体式麦克风,也不支持收纳,不需要用到时候稍微有点碍眼。材质方面,耳罩和头垫均是蛋白皮质包裹,填充记忆海绵,标准配备,没有半点缩水。关键是耳机耳罩直径巨大,内径和深度亦是如此,佩戴完全不会出现压耳情况。
耳罩外壳福条上也加入了一小道发光灯带
中间V发光LOGO
漆面细节
线控直接做在了耳罩后方,只有音量大小调节旋钮,利于盲操和完全杜绝误按。
麦克风软管材质,记忆定位感一般,韧性倒是不错。其中,受音唛头增加了独立开关,支持对麦克风功能开启/关闭切换。与音量调节按键区分开来,操作更为清晰。
大尺寸圆形耳罩,蛋白皮质包裹,记忆海绵填充(比较宽厚饱满),柔软度适中。而蛋白皮质接触头部感觉相当温润、舒服。只是透气、散热稍微差点,久带相对容易闷出汗。
头垫厚度适中,头部一侧采取打孔设计,对透气有点帮助。
金属头梁框架
耳机线材长度约2.2米,非常充足。线材稍粗,所以明显增加整体重量表现。采用USB接口,带屏蔽环,提供虚拟7.1音效和RGB灯效支持。当然,如此所兼容的平台相对局限,毫无疑问,主要还是用于PC端。
使用体验
头梁强度测试
雷柏VH510游戏耳机尺寸摆在那,尽管悬浮式头垫结构,但也不会轻到哪去,实测约328.9g(不含线),有点沉。
由于耳罩一体式结构,没有可动转轴,所以人体工学上稍微差点意思,佩戴两侧有夹头感。此外,头部要是处于较大幅度动作,耳机亦容易出现晃感(较重机身导致),佩戴稳固度一般。得益于大耳罩和自适应佩戴,整体颇为饱满,包裹感重。冬天里,堪称捂耳神器。
雷柏VH510游戏耳机支持驱动应用,安装后能够实现EQ调节、虚拟7.1音效启用和麦克风降噪、变声等功能。
预设音效调节
虚拟7.1环绕音效,建议打开
麦克风ENC降噪
集成变声应用
雷柏VH510游戏耳机配置了50mm发声单元以及支持虚拟7.1环绕音效。整体声音风格跟VH300、VH600都颇为一致。按打开虚拟7.1环绕音效下,整体声场宽度有所补充,声音层次分明,细节还算丰富。另外,游戏中音效远近变化关系也能被清晰表达出来,尤其是脚步声相对突出,听声辨位能力没有问题。偏重低频调教,声音厚实、沉稳,容易营造氛围感,看电影也有不错发挥。不过换作是听音乐场景,就稍微有点掩盖中高频表现的意思,声音不够温润。因此,主力游戏、偶尔看看电影,VH510能够满足。
灯光效果
预设渐变循环呼吸灯效,整个耳罩外壳金属网罩部分都能发光,包括LOGO灯效以及五道小灯带。只是灯光颜色并不支持自定义,也没有快捷键对此进行关闭操作。发光状态,VH510颜值加成,比单纯圆形网罩发光有更丰富细节。
雷柏VH510游戏耳机售价仅149元,搭载与VH300相同的50mm发声单元和支持虚拟7.1环绕音效,更有渐变呼吸灯效加持,配置非常厚道,性价比突出,也少有对手。而全新外观设计下,比以往任何一款耳机都要彰显个性,识别度高。
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