说到耳机对手游的影响。 对手游而言,要看游戏的类型。 对吃鸡游戏而言,毋庸置疑,游戏耳机就是一个好的助力,有没有耳机,能不能带来良好的听音辨位,这个游戏对你而言跟别人玩的就不是同一个游戏。
而我玩的最多是王者荣耀,这游戏对耳机定位的要求不高,因为不需要定位; 对游戏的音质有一点点要求,比如游戏的背景音乐,新皮肤带来的音效; 对游戏的细节有一点要求,比如技能探草时的变化等;
由于怕吵到家人或者影响同事,我只有在开黑时最需要语音交流的时候,才会用上游戏耳机,它可以让沟通更直接,也能避免在交流时,手指用力戳屏幕按技能发出的噗噗噗的声音导致的不适感。
综合以上,这两年,其实我对游戏耳机特别是游戏耳塞的关注其实挺少的,这回,感谢in外设的活动,让我用上HyperX的新出游戏耳塞---云雀。
- - - - ▲红白配色 包装看上去清爽 背面的男模特差评 - - - ▲讲道理,当然要像某科的宣传,大量采用女模特啦。 以上乱哈拉的,真正要反馈的一点是,金士顿的产品我用过几款,从键盘到耳机,无一例外,它家包装都是英文界面,并没有针对中国用户进行汉化,这点比较的不友好。 - - ▲防护,耳机妥妥当当 - - ▲卡扣,耳机线整整齐齐 - - ▲耳机收纳盒,内有惊喜 - - - ▲藏有硅胶替换耳塞,两付,加耳机自带的一付,就是三付。 形状倒是挺新颖,非子弹型。 - - ▲耳塞内侧还用英文标明尺寸,贴心。 但是话说,这个尺寸,肉眼一比较就知道的呀。 - - ▲传统3.5mm音频接口, L型,防断线 4段式,说明带有麦克风 镀金口,防氧化,对耳机这种常拔插的设备来说,特别的需要。 - - ▲面条线,防缠绕,实际应该是有效减轻缠绕。 颜色红色,两个字,骚包。 - - - ▲集成线控,背后是麦克风孔,整体轻巧,不会给线材带来下坠感。 - - - ▲漏音孔,平衡气压,声场也会更透彻些。 - - ▲耳机单元13mm,很小,音孔上还覆盖有滤网。 - - ▲耳机带有卡扣,防止硅胶耳套脱落。 外观讲解完毕,开始最重要的使用部分,当我兴冲冲地拿起耳机想要测试时,才想起来8P并没有3.5mm耳机孔,悲剧思密达,身边同事不是用苹果就是华为,也都取消了3.5mm耳机孔。 所以说云雀是个迟到的产品。 如果它是定位手游市场,目前的手机的趋势是取消传统的接口的,云雀毫无用武之地。 如果是用在PC端,玩家完全可以去买耳罩式产品,获得更好隔音跟音效。 - - ▲如果是用在switch上,switch倒是还保留有3.5mm接口,只是之前分析的游戏耳机对FPS游戏的加成最高。 像用它来打明星大乱斗,就是个锦上添花作用,音乐耳机也能胜任。 - - ▲无奈之下,只有找到一台早期的SE。L型的接头在手机上一方面可以有效防接口断头,一方面加强手持感觉。 - - ▲耳机的佩戴,对我来说我还是更喜欢入耳式的,比较牢靠。云雀的硅胶套还是有些另类,对有些人的耳朵支持不是太好,特别是最小尺寸的硅胶套还是有些偏大。 人声靠前,解析力突出,也许是受游戏耳机的调校风格影响,音乐的流向都可以清晰的判别,动态方面也颇为出色,听流行还是民谣都合适。低音有,但是量不足,缺乏弹性,高频表现也符合这个价格定位,不需强求,三频每项都不突出,也不优秀,用崆峒派的说法就是平平无奇。 游戏耳机有个比较大的问题是音乐听感上三频融合比较生硬,这和同等价位上hifi耳机的比较上是先天劣势,但是考虑对游戏动态的解析优化,做为一个多功能的耳机还是有亮点的。
看个人需求,上面分析过了,对于NS玩家,如果资金充裕,非要以游戏耳机的名义追求一款耳塞,外观又要骚包,品牌又要响,那么,市面上的选择确实不多,云雀出现得恰到好处。
如果是手游玩家,可以用转接头的方式用上云雀,只是在499这个价位上下,有ERKJ G10,美加狮E.S.PRO 1、雷蛇战锤狂鲨可以跟云雀竞争,论外观骚包,品牌价值,也都不亚于云雀,甚至有的耳机还有相关接口的版本,所以云雀并不占优。后期,如果出个蓝牙版,或者配件中直接带个转接口,也许,云雀还有一战之力。
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