定位入门级,西伯利亚又推出了一款性价比硬货,S18。依然拥有一副「走心」的外观设计,辨识度高,而且游戏氛围感重。虽不及西伯利亚S21上两段式头梁设计大胆、创新,但在众多悬浮式头垫结构游戏耳机中,西伯利亚S18还是持有非常丰富细节可辨。使其能够仅凭外观,就能在同价位产品中脱颖而出。
当然,西伯利亚S18并非只有一副靓丽外表,内部配置水准也是颇具诚意。尤其是搭载使用了50MM石墨烯发声单元以及支持7.1虚拟环绕音效,跟目前主流钕磁铁驱动单元耳机直接区分开来。另一方面,耳机同样配备隐蔽式麦克风模块和独立线控装置,同时灯光元素也并没缺席。
规格参数 | 耳机 | 单元直径 | 50mm石墨烯单元 | 频率响应 | 20Hz-20KHZ | 阻抗 | 32Ω | 虚拟7.1 | 支持 | 麦克风 | 尺寸 | 4x1.5mm | 灵敏度 | -38±3dB | 指向 | 全指向 | 规格 | 净重 | 345.6g | 线长 | 2.2米 | 灯光 | 单色红光 |
耳机包装
再也没有看到像早期西伯利亚T19、T18那样的高大上皮革质地包装,回归到传统,但仍比不少同价位产品档次高。
耳机采用的是USB接口,线长达2.2米,足够日常各种场景使用。也放弃了以前粗大的蛇皮线套,改用编织线,有一定减重效果,不过线材柔软度表现稍差些。
外观细节
西伯利亚S18游戏耳机设计感强,采用悬浮式头垫结构,整一副框架金属材质,比较薄,有一定韧性,而且多处镂空,利于轻量化表现。超大尺寸六边形耳罩加持,外壳表面相对容易留下指纹,质感不如以前仿金属喷漆突出。其中,耳机框架造型独特,有较为丰富棱角元素,辨识度高,不过无可避免边缘会稍微有点扎手。
细节方面,西伯利亚S18游戏耳机耳罩单元是可自适应调节结构,虽然幅度较小,但对于实际佩戴还是有不错提升,能够实实在在减少压头感。另一方面,外壳表面加入了一道红色饰板,占比不大,具备发光灯效,比较低调了。
框架细节
可活动模块,自适应结构
六边形耳罩比传统椭圆耳罩更有辨识度,纵向内径也足够宽大,大多数人不会出现压耳情况。整体宽容度好,也没有半点挤逼感。同时,隔音和透气表现相对均衡。采用了蛋白皮质包裹,记忆海绵填充,非常宽厚,贴合度和缓冲感良好。
宽厚耳罩
采用了隐蔽式麦克风设计,展开式结构,中段位置是软胶材质,记忆定位比大多数软管材质麦克风优秀。其中,麦克风收纳状态,能够与耳机整体融为一体,毫无违和感,比较不错。
相比于如此宽厚耳罩,头垫填充就显得较为单薄。而且头垫皮质触感相比耳罩要粗糙。
自适应头带
集成了独立线控装置,提供耳机音量大小、麦克风音量大小、麦克风开关和灯光开关切换操作,功能比较齐全。而灯光开关按键本身支持背光提示,比较直观、清晰。另外,耳机音量和麦克风调节则以旋钮按键设计,位于同一侧,存在较大间隔,日常盲操没有问题。另一方面,为了增加线控盒操作便利性,背面还增加了衣夹,也能避免线控模块到处摇摆不定。
使用体验
金属框架有不错强度表现
实测耳机净重约345.6g,算是重量级机型,毕竟尺寸摆在那,佩戴显沉。不过重量分布倒是比较平均,加上宽厚耳罩和自适应调节,舒适度还是有所保证,颇为贴合头型,包裹感重。
西伯利亚S18游戏耳机配置了50MM石墨烯发声单元和支持7.1虚拟环绕音效,整体调音风格低沉,低频质感很好,低音拳拳到肉,轰鸣感强烈,游戏氛围渲染非常不错。针对FPS游戏应用,整体亮度压得有点低,中高频相对薄弱,脚步声也并未经过特殊增益突出,但音效方位表达还是非常精准,空间感良好,纵向、横向、远近关系均能反应出来。像《守望先锋》与《绝地求生》,后者声音定位体验更好,前者游戏音效细节丰富。此外,得益于强低频和宽广声场,平时观看电影也有不错表现。
灯光效果
西伯利亚S18游戏耳机灯光设计比较低调,只占了整个耳罩外壳一小部分面积,并且预设单色红光,常亮效果,支持通过线控装置对灯光进行开关控制。
该款游戏耳机参考售价199元,同价位产品里面设计感突出,六边形耳罩辨识度高,且填充非常宽厚,佩戴贴合度不错,一定程度缓解较重机身质量给头部带来的压力。另一方面,区别于大多数游戏耳机,搭载50MM石墨烯发声单元,其低频优秀表现令人印象深刻,游戏定位则是枪声比脚步声有更亮的体验,整体综合实力相对平均,也有点性价比。
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