目前,手游市场持续高热度,针对手游端,ROCCAT也推出了旗下首款入耳式游戏耳机:ROCCAT SCORE。在设计和核心配置上跟传统入耳式游戏耳机有所区别。耳机造型很有ROCCAT家族基因,有较高辨识度。其中,采用比较少见的记忆型耳挂设计,更是拥有出色固定效果体验。至于配置上,双扬声器设计方案,低频单元和中高频单元分离,声音表现也有着自己独特调教方向。
下面,来简单分享该款游戏耳机使用体验。
入耳式游戏耳机便携特性下,一般被定位成手游平台装备。而ROCCAT SCORE采用3.5mm接口,同时增加标配一组PC转接线,除了手机、掌机、平板,还顺便兼容PC主机使用。不过其线材只有1.4米,并没延长线,台式电脑绕后接线可能不太够用。
配件非常丰富,赠送了一个耳机收纳包。此外,耳套提供大、中、小尺寸选配,而且区分有单节耳套和双节耳套,满足更多不同用户使用偏好。
耳套基本全是传统硅胶材质,双节耳套隔音性能更占优,不过并非每个人都适合,主要还是看个人习惯。另外,ROCCAT SCORE还多标配了一对海绵耳套,有更贴合耳道佩戴效果,隔音是所有耳套中最好的一组。
ROCCAT SCORE采用主流入耳式设计,轻盈、便携。其中,线控自带麦克风功能,并没另外单独配一根插拔式麦克风。单元外壳造型比较有设计感,还挺有游戏氛围。棱角元素较多,同时细节比较丰富。外侧塑料材质外壳,质感表现稍有落差。内侧是半透明设计,可以隐约看到内部单元结构,浓浓工业风格。
耳机设计亮点是配置了记忆型耳挂,支持任意角度弯曲调节,可固定形态,用户能根据自己耳型进行手动调节,达到最佳固定效果。相比传统带独立耳挂设计耳机,有更好美观度,而且兼容性、固定效果也都更强。
记忆型耳挂的存在,唯一纠结的是耳机在收纳上略显不便,不好直接揉成一团丢进收纳包内。另一方面,耳机收纳包是分层设计,配有独立网格,空间利用更合理,能装进一些小配件,如耳套、PC转接线。
提供一个简易线控模块,单键设计,通过不同操作方式实现播放/暂停、切换歌曲操作,不容易出现误按情况。另外,线控模块还集成了全指向型麦克风,能够保证接听电话和游戏中与队友语音交流。
ROCCAT SCORE入耳式游戏耳机整体重量约19.8g,比较轻盈。其中,耳挂的存在,佩戴时,还能分散受力,所以拥有不错的轻量化佩戴体验。
记忆型耳挂佩戴上比传统耳挂要麻烦些,需要花点时间手动去绕成贴合耳型姿态。不过这样换来更稳固佩戴效果,而且完全能够满足不同耳型用户使用。细节方面,由于耳挂跟镜脚处于同一通道,所以对眼镜用户并不十分友好。
ROCCAT SCORE入耳式游戏耳机采用了双扬声器设计,配置了独立10mm低音单元和6.8mm中音、高音单元,两者均使用钕磁制成,频率响应在20Hz-20kHz。其中,低频表现突出,下潜足,不轰头,而且富有弹性,有相当震撼感体验,游戏临场感或看电影非常不错。耳机整体解析力尚可,只是在中高频部分,稍微欠缺些力度。针对手游吃鸡,空间定位感没有问题,子弹音效方向比脚步声稍强,更容易做出预判操作。而音效空间关系变化,也能清晰表达出来,游戏素质过硬。
目前,国行版本ROCCAT SCORE入耳式游戏耳机暂未发售,台湾地区参考价格2190元新台币,折合人民币495元,价格不低。不过胜在有双扬声器设计和独特记忆型耳挂设计优势,针对游戏场景使用非常友好(游戏音效定位+轻量化、稳定佩戴特性突出),而且耳机本身具备多平台兼容性,实用性也很高。
技术规格
驱动装置
频率响应: 20~20.000Hz 1kHz
灵敏度: 108dB
中/高频率驱动直径: 6.8 毫米(12 欧姆电阻)
低频率驱动直径: 10 毫米(16 欧姆电阻)
缆线长度: 1.4m
麦克风
1kHz 灵敏度: -42dB
阻抗: 2.2kΩ
信噪比: >55dB
频率响应: 50~12.000Hz
方向: 全方位
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