|
平时键鼠玩多,今天换一下口味分享游戏手柄。随着越来越多的PC360游戏大作推出,越来越多的玩家是投入到手柄党行列,目的也是为了获得更好的游戏操作体验。而在开篇之前首先解析一下,一般手柄游戏会分为PC360即Xinput模式和普通PC手柄Directinput模式两种,传统的PC手柄在玩一些PC360游戏大作时极大可能会出现键位错乱或者没有震动的不完美兼容情况,当然网上是有模拟Xinput的补丁文件,但也不是所有游戏通用,因此各个游戏手柄品牌厂商也就迎合需求开发出了具备Xinput模式和Dinput模式的游戏手柄,除了兼容更多游戏,在使用方面具备即插即用也是相当方便。
雷柏V600游戏手柄则是其中之一,兼容PC、PS3双平台,下面来为各位分享其拆解评测。
雷柏V600游戏手柄包装保留了V系列游戏外设的风格,黑蓝混搭配色,同样采用了比较流行的翻页式设计,打开后可以直接查看到手柄外观全貌。
雷柏V600核心特点有这么4个,分别是X/D双模双核一键切换;经典360类手柄外观构架设计;非对称震动马达模拟反馈和电竞级性能硬件。
包装内托是传统的吸塑,上盖了一层蓝色纸,显得档次要稍微高些。
手柄内附件只有一张折页说明书,驱动光盘也是没有的。
雷柏V600游戏手柄除了上图中的黑色和白色外还有更加亮骚的红色和黄色版。壳子漆面均是采用钢琴烤漆工艺,表面光泽十分强,尤其是黑色。至于手柄外观,相信也不陌生了,沿用了经典的XBOX360游戏手柄构架,即刻上手基本是无需磨合时间。
外观细节上和XBOX360手柄还是略有差异,雷柏V600游戏手柄壳子表面增加了一些装饰线条,左右握把也加入了防滑橡胶设计,视觉感有所提升且优化了手感。
360游戏手柄构架标志性设计之一即是在于采用非对称式摇杆设计,左摇杆和十字键位置是对调的,比较适合那些平时习惯使用摇杆操作的玩家。至于像实况足球这类游戏,个人还是比较推崇传统PS构架的手柄。其次十字键是采用圆盘一体式设计,兼顾八方向操作需求,在格斗游戏中也很好搓招、连招。
手柄握把加入了磨砂纹软胶,起到一定的防滑效果,弥补了烤漆壳子偏滑腻的手感缺点,另外波浪式握槽人体工学也是比较良心的配置。
LOGO按键外圈是环形状态指示灯,灯光显示所指示的状态就需要查看说明书了。
ABXY按键采用了双色套键,得到效果是晶莹通透,而且字符相比于普通丝印不存在被磨损的情况。
摇杆是凹陷设计,四方向有凸点以增加一种盲操定位感。
此处壳子拼装缝隙较大,容易积尘。手柄LT、RT按键是线性按键,与其他普通按键不同,触发是线性的,在一些赛车类游戏中操作体验会比较好。
USB接口镀金处理,端口处还有静电磁环的配置。
背面都是密布在四周的螺丝孔。
雷柏V600游戏手柄外观圆润,因此握感是比较舒适的,尺寸也比较合理,手柄握把长度适中,并不会顶住手心位置,波浪握槽也刚好落在手指上,握起来相当稳妥,若是后期推出轻磨砂材质的壳子相信手感会更加完美,甚至超越原装360手柄。
手柄上电后LOGO指示灯会亮起蓝色LED灯光,半圈指示手柄处于Dinput模式,全圈亮起标示处于Xinput模式,不同模式之间都是一键切换,相当便捷。
模式之间切换对应游戏控制器上也可以查看到。
按键测试界面,摇杆能够达到方框边缘,基本是没有操作死角,劣质的手柄在这测试界面中摇杆是不能达到方框边缘的。
雷柏V600游戏手柄最大优势和让人省心的则是即插即用,且无需安装驱动(注意XP用户需要安装微软XBOX360驱动程序,其他WIN系统是自带),进入PC360类游戏中按键也无需设置,游戏会默认该手柄为360游戏手柄,游戏中的震动强弱也会根据游戏场景而匹配,这是Dinput模式手柄所无法达到的效果。(PS:使用Dinput模式时,需要另外安装手柄驱动才能具备震动效果)
目前,雷柏V600售价仅为99元,经典360构架外观和多色选择,加上全面兼容各类游戏且即插即用,功能上基本是无可挑剔了,另外大胆预测后续应该是会推无线版。
LB、RB按键特写,按键触发是导电胶作用,往往按键失灵更换导电胶就好了,配件价格也不贵。
Back、Start、X/D模式切换按键特写。
ABXY双色套键特写。
十字键结构要相对其他按键复杂一些。
LOGO按键特写。
非对称式震动马达,左边5片右边2片,一些比较低端节省成本的手柄是采用对称式的震动马达,游戏震动细腻效果当然是没有非对称式的优秀。
按键导电胶特写。
PCB板子正面布局规整,元件都比较清晰。
摇杆50度倾斜角,硬件6度虚位。
RT、LT线性按键是类似传动式的结构,里面有一颗弹簧提供线性反馈压力。
板子背面还残留有一些胶水。
手柄芯片是邦定片,滴黑胶封装,比较常见的一种。
|
|