在方寸之间的手机屏幕上进行多人游戏看似一件不现实的事,人们一贯的解决方案是将手机屏幕投射在大屏幕上,将若干手机作为不同玩家的游戏手柄。
在 Kickstarter 上众筹的 The Fuffr Touch Case 完全颠覆了现有的人机交互方式,它既不需要玩家触控屏幕,也不需要将屏幕投射在大屏幕上,它只需要玩家围绕 iPhone 触控桌子,便可以实现多人游戏的操控,真正地做到了把触控延伸到屏幕之外。
作为一个游戏控制器,Fuffr 本质是一个带有红外传感器和蓝牙低功耗的 iPhone 手机壳,当玩家触控手机附近的区域时,Fuffr 便能追踪和定位用户的手指的移动,这种方式可能是类似于红外屏幕的定位技术。借助蓝牙低功耗传输数据,Fuffr 便能够实现对游戏的操控。
Fuffr 支持传统的多点触控,从视频上看,游戏操控的体验还不错,毕竟脱离了受限的触控区域使得手指得到了极大的解放。Fuffr 适合不少游戏场景,你既可以用它玩 Flyppy Bird,也可以和朋友共享一个屏幕赛车。
公司不希望只将 Fuffr 定位为一款可以操控的手机壳,而希望把它打造成一个游戏平台,从而构建出一个全新的游戏交互生态,目前它们已经发布了针对开发者的开发包。
不过,Fuffr 可能会面临与 Leap Motion 相同的阻碍,因为对于大多数游戏来说若想要充分利用Fuffr 的控制功能还需要进一步开发。
|