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我一直想找一个音质OK、携带OK、操作OK、功能OK的产品。虽然每年都有不少神器诞生,它们能在某些方面表现得很极致,但是却不能很轻松地用,需要花费不少的金钱和精力去折腾和琢磨,飞傲M3的出现却让人眼前一亮。 ...
Sound BlasterX H5是一款非常专业的游戏耳机,从外观设计到人体工学到声音表现,无不为游戏而设计的。不过在我的体验感受看来,由于它的专业性太过强烈,所以在电影、音乐方面则显得有些差强人意了一些。 ...
这次幸运得到的T19从某种意义上给人的感觉和T18是完全不同的风格,但我感觉这款产品却更值得大家入手,下面来看看我对这款耳机近一个月的轻度体验。 ...
相比之前的产品,HIFIMAN HM-802S可以说是一次全新的尝试。升级模拟电路、支持原生DSD,这些给予了我们无限遐想 ...
在上一年,赛睿大范围对其游戏耳机西伯利亚系列产品进行换代更新,其中继西伯利亚200游戏耳机后,前阵子又推出了两款基于西伯利亚RAW PRISM平台下的改款之作,即西伯利亚100以及150游戏耳机。 ...
今天为大家带来的这款耳机是伊赛斯EH975虚拟7.1声道耳机,古语云“工欲善其事,必先利其器。”要想在游戏中所向披靡,做为传统电脑外设三大件之一的游戏耳机必不可少,也往往是游戏玩家身临其境耳听八方的必备装备。 ...
回到西伯利亚200本身,其实大家发现没有,西伯利亚200真的是表现的足够中规中矩,每一处被天明所夸赞的地方几乎是西伯利亚系列所共有的,但这也足够了,因为这些特性所以才是西伯利亚! ...
硕美科是国内一家专业做耳机的厂家,这次推出的这款E95X物理5.2声道耳机,打破了传统人们对5.1、7.1的认识,加入了异步震动系统,让佩戴者更好的体验游戏,犹如身临其境,在虚拟现实大力发展的今天 ...
对于“匠”这个字,以往常见的是日本的“匠人”精神,泛指对制造物品时那种全身心投入和精雕细琢。国内数码电子方面,有这个精神的其一是罗永浩的“锤子”手机,其二是魅族。耳机领域,目前真的能做到无限逼近完美的 ...
西伯利亚T19游戏耳机整体设计语言与T18可谓一脉相承,整体机身仍然使用了以金属元素为主要构架。不过值得一提的是西伯利亚T19游戏耳机是把金属元素运用得更为彻底,除了机身构架外,耳壳部分也是引入了金属元素 ...
i-rocks在2012年推出的幻彩蛹IRM05-WP鼠标后让人印象深刻,今年六月Computex展览会上 i-rocks展出多款具有灯光效果的鼠标,既然有了鼠标不免要来只耳机做搭配会更酷炫,现在i-rocks推出A12E多彩炫光双模式电竞耳机 ...
匠旗下耳机系列产品主要以Battle MARK家族产品为主,如今已经推出至第三代,即匠Battle MARK Ⅲ。匠Battle MARK Ⅲ立体声耳机与此前分享过的匠Battle MARK I与匠Battle MARK Ⅱ代是一脉相承 ...
该标准版Razer北海巨妖游戏耳机标准之处在于使用了标准3.5mm音频接口,并且提供有一转二同为3.5mm接口延长线。由于接口上区别于以往的USB接口版,所以该型号耳机是不带背光效果,且不具备虚拟7.1声效。 ...
随着游戏行业的进步,游戏外设产品也同样成为了人们关注的焦点。想要玩好游戏怎么可以缺少一款好的耳机呢?对于一款好耳机来说,不仅要好的外观,还要靠音效当中的好表现 ...
匠新推出了新款匠Battle MARK II立体声耳机,与匠Battle耳机是使用了相类似的设计风格,但细节设计上全新的匠Battle MARK II要更为丰富。