操作体验: Spawn在手感表示上取得一致idea好评,也是因为其手感表现让不少人喜欢的很,这也是XORNET II登场的原因。但Spawn最大的问题在于传感器,但却不是传感器本身原因,而是其采用横置摆放的设定。横置摆放设计看起来似乎没啥问题,也就是从常规的XY轴判定,改为YX轴判定。但问题在于传感器原生不是这样的设定,这也使得其需要后期调节,这样是Spawn最后悄然推市的原因。 回到主角本身,XORNET II采用Avago 3320传感器,并且是常规的横置设计。这样的设定自然是解决此前横置设定带来的奇妙问题,而这样的硬件配置也足够各种游戏办公场景使用。在兼容性方面,经过两周多的时间以及各种场景下使用,XORNET II表现自然没啥特别好说的。除了在酒店办公惯用的玻璃材质上失灵之外。此外其免驱实现LOD调节,方便在不同材质上兼容使用,虽说大部分人使用场景几乎没啥特别变化对不。 从大方向设计甚至再到整体尺寸来说,XORNET II与Spaen相比并没有多少变化,两者同样针对FPS与RTS游戏而生。当然针对类型游戏开发,其实也是广泛含义的, 而这两个游戏需要的特性都在于高频率的移动,也就意味着对鼠标的操控要准确,这就要重新说回XORNET II那小尺寸的欧派。正如每个人都摸过的欧派一样,一只手掌握的感觉刚刚好。 咬花工艺处理外壳相较类肤材质总会让我这样的汗手喜欢,两侧的橡胶材质和斜纹处理提升摩擦力,加上右侧的承托,总觉得说就是抓的稳。80g的重量和两块大面积脚贴,还有柔软的线材材质,这些都让鼠标移动顺滑并没有阻碍。 总结评价: 对于酷冷至尊来说Spawn相当的出色,从产品本身以及口碑销量都是相当的明显,甚至说自家其他鼠标产品加起来也能比一比。作为升级产品,XORNET II自然是解决Spawn出现的问题,并提升细节做到更为优秀。外壳采用的咬花工艺处理、两侧加强的材质和后处理,以及竖置的光头,这些都算得上是锦上添花,毕竟其最大的亮点依然是Spawn就延续下来的欧派手感。 正如最开始说到,欧派是一种神奇的存在,几乎没有人会拒绝其触感与手感表现。当然每个人喜欢的尺寸和软硬程度都不相同,但就从手感表现来说,XORNET II这一个欧派能够让大部分人喜欢上。XORNET II的手感表现用一个词语就能很好的形容,就是掌握。这种介乎于A~B罩杯的尺寸,以及五个手指都能在对应位置发力,很好的掌握以及把控这只欧派。 当然再说实际点的东西,作为一款149元的产品,XORNET II还真的是没啥好挑剔的。此外其针对FPS与RTS游戏开发,其实际表现确实对得起这句话,更不用说这两个游戏类型在国内的群体有多大。也许相较上一代而言,XORNET II全体黑色少了一份炫酷,滚轮RGB灯光效果的鸡肋设定,但都不妨碍其成为我个人首选推荐。 |
路西法的艺术 发表于 2015-11-11 21:01
评测是很不错啦。。。。。不过。。。。。看完之后从没摸过欧派的我要哭死了,眼泪停不下来。。。。 ...