驱动程序: 驱动程序方面,依然是Razer自家的SYNAPSE雷云,而对于Razer TARTARUS CHROMA这类比较特别的键盘来说自然要全部支持自定义以及宏设定,这也是其一个功能卖点之一。就驱动设计以及体验来说,几个大厂商都是目前的标杆,Razer自然也是其中之一,SYNAPSE雷云能够做到好看好用。全面图形化设计,加上简单易懂的功能调整,基本上没啥好说的了。 Razer TARTARUS CHROMA默认其实就是键盘的左边按键,如果要得心应手的话自然要根据实际游戏来调整。如上图我就调整了9个按键,一边打着COD,一边根据使用习惯来调整。其实Razer TARTARUS CHROMA针对的主要是核心或者说狂热的游戏爱好者,还要是功能按键比较少的,如COD这类FPS游戏以及LOL这种,基本上都没问题的。 位于大拇指区域按键的,比较特别的就是这个摇杆。虽然说摇杆看上去是一个按键,像是发射导弹的样子,不过其真的是摇杆。在驱动程序中能够变成四方向键,或者八个按键,自然也能根据使用习惯来自定义。但要说这个摇杆实在用不习惯,稍微微调下还可以,COD的时候还是要鼠标在手。 至于支持宏设定以及灯光调整就不用详细说了。要说比较遗憾的,就是Razer TARTARUS CHROMA的灯光效果并没有太细致与丰富。虽然说CHROMA幻彩系统能够支持1680万色调整,也有呼吸、光谱循环和静态,也能和Razer自家产品联动。不过最大的问题在于不能单个按键自定义灯光,也不能实现炫酷的彩虹灯光效果,也许这是薄膜键盘的技术限制,但真要说这次的灯并不够Razer。 虽然说有CHROMA幻彩系统,有呼吸灯,有光谱循环,但拍出来其实都是同样的效果,也就是单颜色就是频率不一样而已。就从灯光效果来说,自然是没有啥问题,均匀而色彩漂亮,炫酷是足够的了。但还的吐槽,我们都想要的是彩虹和单按键自定义啊。 |
Trans 发表于 2015-7-18 09:22
价格感人,还不是机械
路西法的艺术 发表于 2015-7-18 22:14
我想想,赛钛客的日蚀,罗技的G13,这个定位倒也不是没有类似的东西。。。不过单手的人体工学游戏键盘确实 ...
249115711 发表于 2015-7-19 00:43
这两款都是发布时间都挺那啥的了吧~