最近守望大热,我也就一不小心中了屁股的毒,每晚回去不吸一下屁股就有点难受。
游戏耳机对于FPS类游戏的作用这里应该是不用我多加赘述。如果只是普通的玩玩游戏娱乐娱乐,耳机还是音箱效果差别应该都是不大。若是想要在游戏中有更好的发挥,提前发现敌人,了解敌人行踪,先发制人,学会利用耳机听音辨位是高手必经之路。
好的游戏耳机不仅听得到更是听得清。还需要好的佩戴体验,谁也不像几局游戏下来头顶被耳机头梁压的生疼,耳朵周边被耳罩压得难受。
游戏耳机与音乐耳机因为应用场景与使用目的的不一样对于音乐的体现不一样。好的游戏耳机不一定是游戏耳机,同样,好的游戏耳机不一定也是好的音乐耳机。怎样在两个之间自取平衡,每个厂家都有自己的理解。
影响耳机长时间佩戴首先是耳机重量,考虑到玩家需要长时间佩戴,厂家都会注意这点,重量控制得都不错。其次是耳机的支撑,再轻的重量,当佩戴时间长之后小问题也会被放大。将大部分支撑放在头顶或者耳罩上,这种不合理支撑时间长之后势必会出现压顶和夹耳的情况。除了头梁和耳罩使用柔软的记忆棉之外怎样合理分配耳机支撑重量才是最考验耳机性能体验的。
玩游戏一般我喜欢用这样的封闭式耳机,相对于开放式的对外界杂音的隔离效果更佳,免受外界声音干扰,游戏沉浸感更强。所以在当时在 QH-85 与QH-90 两个之间毫不犹豫的选择了封闭式的QH-90,至于家中有女朋友或者习惯跟室友开黑的同学还是选半开放85更合适些。理由嘛,你们应该了解的。
白色蛋白皮容易变黄,耳机带的多的话建议大家还是买黑色的。
耳罩采用的是比较常见的蛋白皮质,蛋白皮带上后的密闭性能协助封闭耳机营造更为封闭听音环境,蛋白皮耳罩几乎是封闭式的唯一选择。亲近皮肤,冬天带上也不会有冰凉感。
不过这样的皮质也有自身的缺点,包裹性强的同时不透气,夏天带久之后耳朵闷热,时间长闷出一耳朵汗。解决办法是在网上买个绒面耳罩。这种造型耳罩耳机有很多,还是比较容易找到。绒面耳罩封闭性不佳,会损失一些封闭性,其中利弊需自行斟酌。
耳机的耳罩是这样椭圆形,也算得上是一个人体工学设计,椭圆形耳罩更贴近耳廓周边,将整个耳朵包进去。圆形的包裹中间空余空间更多。
耳机上也是有也有着QPAD这家北欧外设厂商特有气质。外形是一个特色,QH-90和85 的四个版本中都是使用的一个模具。 在产品上也有着对品质的极致追求。这样古典的外形很难让人认为这也是一个电竞耳机,与我们心目中电竞张扬,高调固有形象背道而驰。电竞耳机上常见的一些功能性或装饰性特色都不存在,更像是音乐耳机。
耳罩就是耳罩,没有看起来酷酷的放光灯,没有控制方便的音量调节钮,也没有耳机麦克风(外接),就是那样甚是简单的一个耳罩。或许那远元素的添加是能带来不一样的感觉,但与QPAD追求产品极致体验不相符,那样会挤占腔体空间,影响听感,这不是QPAD所追求的,于是全都舍弃,纯粹做耳机,做好事物本身该做的,耳机上是这样,键盘,鼠标也是这样,体验,才是王道。
耳机头梁,有着比较厚度的海绵。增大接触面积,分散对头部压力。
耳机在Y型支架上的活动范围比较大适应各种头型,贴合头部。
耳机作为一个声音输出设备,,最为重要的肯定是声音表现,不以良好听感为根本神马都是浮云。
在音质方面QPAD有其先天优势,就像它包装盒上所提到的那样brings HIFI to the GAME
具体翻译不了解,将GAME与HIFI结合在一起,由拜亚动力设计代工的QPAD是有这样的实力说出这句话。
游戏体验:
现在大热的守望先锋 是我主要的使用对象,游戏节奏非常快,不到十分钟就能打一局,通过其他途径对战局更多了解与把控非常重要,因为各个英雄之间相互有克制,在屁股中听声音不仅是简单的听脚步,每个英雄的声音信息都是丰富的,当你选元氏,听到猩猩在那吼还不得有多远跑多远。当你是dj发现路霸在那狂扫还是绕道为好,要不一钩子过来小命就没了。尤其是各种英雄大招开启第一时间需要发现并逃命。暴雪对屁股的画质和声音设计都下了功夫。
QH-90 在游戏中的定位非常清晰,声场营造非常真实。高频和低频力度很强,清晰分辨。主次分明还原准确是我对这耳机的概括。不像之前用的一个山寨耳机过重加强低音效果,什么都是乱哄哄的糟成一团,更别谈什么细节,一局游戏结束取下耳机耳朵都是蒙的。
游戏中高频的 有着丰富的细节和定位性。低频沉闷的脚步声还原很准确,基本上看不到的情况下只听声音就能分辨出敌方是什么英雄,是战是逃一听便知道。游戏中声音场景的环境营造都非常准确,榴弹,手枪,狙击。对于各种大招的音效也非常逼真,当然,大招,能听到,才会主要
耳机最大的体验就是在游戏中的定位非常准确,其次声场还原逼真,身临其境的代入感。
音乐体验:
单看外形的话我觉得QH-90简单外形更像是一款音乐耳机。三段的的耳机插头可以直接插接在播放器和手机上,在配件上也配有方便手机控制的控制线。音乐方面的表现也可圈可点,选用我挺喜欢《渡口》测试,前奏鼓点低音下沉非常彻底,每一声都敲进心里的感觉。后面人声干净,纯粹,蔡琴老师独特的上嗓音还原度非常高,乐器和人声上表现都很好,不比之前各音乐耳机表现差。
由于游戏耳机多少会对低频有所优化和加强,听一些节奏感强,重低音明显的音乐会更有 感觉。
总结:
游戏耳机最终的服务对象肯定是更好的游戏体验。佩戴和音质都很关键,控制好耳机的重量,耳机重量的分配,佩戴感受,持续佩戴的舒适度都是需要花一些心思攻克的问题。耳机的根本使命音质,听得清和听得爽差别巨大,QH-90都处理的不错,拜亚动力的支撑,千元以内很难找得到对手。现在的金士顿模仿的低端也是挺不错的选择。
目前能持续陪我征战守望数小时的必须是这耳机。
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