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[外设] Razer 收购OUYA---欲强化Android微游戏机布局

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楼主
发表于 2015-7-28 08:17:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
  早在去年 Google I/O 大会, Razer 就宣布加入 Android TV 的行列,并在今年初发表首款基于 Android TV 的机上盒 Forge TV ,不过 Razer 并未将 Forge TV 称为机上盒,而是以"微游戏机 (Microconsole )称之。

  而在今年六月份, Razer 悄悄地宣布并购在 2013 年推出基于 NVIDIA Tegra 3 应用处理器与客制化 Android 为基础的 Android 游戏机公司 Ouya ,不过并非全盘接手,这份并购案不包括 OUYA 的硬体设备,主要是收购软体开发、服务与网域名称等部分, Razer CEO 陈民亮 Min 也对美国网站 Polygon 透露收购 OUYA 的理由:一切为了 Android 微游戏机 Forge TV 的长远计画。




  根据陈民亮表示,藉由收购 OUYA , Razer 一口气获得高达 1,500 款可在 Android TV 执行的游戏内容,同时亦可将这些游戏提供给其他基于 Android TV 的设备,尤其是潜力雄厚、但由于市场封闭性未开花结果的中国 Android 智能电视市场。



  陈民亮看中 Android TV 平台以及在客厅藉由智能电视游玩 Android 平台上的游戏的潜力,并认为从 OUYA 的问世到基于 Android 的智能电视宛若雨后春笋将是个巨大的机会。藉由授权 OUYA 的游戏给予智能电视制造商,使其可预载游戏是一个模式,最终是横跨 OUYA 平台、 Android TV 以及基于 Android 的中国机上盒与智能电视市场。

  另外, OUYA 的线上商店将重整,改名为 Cortex for Android TV ,这个平台将作为提供 Forge TV 与其它内容的基础平台,同时将利用 OUYA 作为发行商名称提供 Android TV 以及基于 Android 的智能电视内容。不过推出 Forge TV 与收购 OUYA 的重点并非是为了拓展他们在中国的市场,毕竟他们本来就在中国已经有不错的基础,主要是提供内容开发者更容易将内容推广给更多使用者。

  虽然 Razer 后续将不会继续推出 OUYA 设备,不过他们也不打算直接始乱终弃,而是确保这些已经购买 OUYA 的消费者至少提供一年的后续维护,但未来希望这些原 OUYA 拥有者能够转移到 Forge TV 平台,包括利用折扣的方式吸引原 OUYA 用户购买 Forge TV 。

  而 Polygon 也一并访问恐怖游戏"永无止尽的梦魇( Neverending Nightmares )"的开发者 Matt Gilgenbach 对于 Razer 收购 OUYA 的看法,他表示乐观其成,认为 OUYA 团队相当有热情,无奈当年推出的硬体至今已经过时,不足以执行具备新图形技术的游戏,然而藉由熟悉硬体的 Razer 收购后,可望从硬体与软体两方面着手强化,他也暗示原本他们在 Kickstarter 所推出的新作 Devastated Dreams 只打算推出 PC 版本,但现在他已经开始考虑推出 OUYA 平台的版本。

  至于推出 Cowboy Color 的游戏开发商则看准藉由此收购案之后,可透过 Razer 与 OUYA 平台更容易深入中国的智能电视平台市场,他希望藉由 Razer 与 OUYA 能够深入还未充分开发的中国市场。

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地板
发表于 2015-7-28 13:15:37 | 只看该作者
小米盒子表示也要进军
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板凳
发表于 2015-7-28 10:50:07 | 只看该作者
以后客厅里也要被镭射霸占了{:1_131:}
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沙发
发表于 2015-7-28 10:22:36 | 只看该作者
雷蛇要进军客厅游戏
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