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[鼠标] 【大鬼】极度未知的洞洞鼠首秀HyperX旋火鼠标

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楼主
发表于 2021-10-28 01:02:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
自洞洞鼠的概念被著名CSGO蕉蕉男——Scream带火之后。洞洞鼠标,或者 说轻量化鼠标就成了厂商之间必争之地。

作为鼠标领域的晚辈,极度未知(HyperX)算是入行较晚的了。旗下推出的第一款洞洞鼠旋火,也是在今年年初才得以发布。

极度未知的这波姗姗来迟的,能否让人发出“好饭不怕晚”的肯定来呢?

【包装】

包装整体延续了极度未知(HyperX)的一贯风格,红白黑三色为主基调。

轻量化、HyperFlex伞绳线、原相3335传感器等主要卖点也很直观的展现出来。

包装的内部,除了常规的家族产品介绍卡和不用读之外,还赠送了额外的jio贴和防滑贴。

【本体】

分体式按键与用心的调教,使得大鬼手上这只旋火的按键在不同区域也能获得几乎一致的按键感受。
并且吃一堑长一智的加入的中间的隔断分层,也避免了出现前作鼠标左右键打架的尴尬。

DPI键设计的十分小巧秀气,且触发需要的力道较大,算是防误触的一种设计吧。
但大鬼觉得,由于主按键区域设计的十分合理,已经将食指和中指巧妙地分开,指根也几乎触碰不到DPI键所在的位置。

产品设计师所设计的防误触双保险是显得过于保守了,有一种聪明反被聪明误的味道,问题不大。


侧键布局比较合理,布局位置可以轻松触发侧键功能,且三角形的外型也提升了触发反馈感。

外壳的主按键区域以及掌心处和底部均有蜂窝型镂空,在提升产品科技感的同时,保证了产品的结构强度。


没有打孔的侧裙在受力时也不会被迫触发侧键了,算是前人的经验虚心接受的后发优势。


线材方面使用了非常柔软的HyperFlex线材,又细又轻的特点让玩家在使用时难以察觉自己是在用有线鼠标。

虽然在使用的过程中,对鼠标正常移动的干涉几乎为0,但是过细的线材,对一些被粗线开发过的线夹不是很友好。。

可能使用过程中一不留神,原本应该好好被线夹固定的HyperFlex线就飞出去了。。。

鼠标的底部,原本就带有一层塑料膜,防止运输的过程中鼠标外壳底部和jio贴有所磨损。

但有意思的是,即使这层塑料膜你不撕下来,它也是可以正常使用的。。。也就没了防呆的效果。

估计会有玩家忘了还有性能不错的PTFE材质jio贴,直接不撕膜就开始快乐玩耍了。。。
【按键】

主按键方面,极度未知也是第一次使用了TTC的防尘金微动,理论寿命也达到了丧心病狂的6000W次。

既然鼠标外壳做了“打洞”处理,那自然需要考虑使用过程中的防尘防水问题。


而TTC的这颗微动,在防尘防水方面下的苦工从其产品结构的设计上就可以窥出端倪。

从另一个方面来说,TTC这一国产微动键轴厂商的产品也已被许多国际大厂认可。

玩家们未来在做微动的选择之时,也便不必拘泥于德日的欧姆龙与樱桃之战了。
(PS:选择困难症玩家震怒!)

【防滑贴】
防滑贴的纹路也和外壳表面“打洞”的形状一致,都为科技感十足的蜂窝型。

防滑贴的加入让原本较为滑溜的鼠标壳体,能有更高的跟手性,从而获得更佳的操控性。

可好不容易通过“打洞”才换来的轻量化效果,又因为防滑贴的加入而重了几克,总有些多此一举的味道。

并且防滑贴的材质对于大鬼这样手汗较重的玩家,也并不是太友好。

特别是夏天持续使用一段时间后,汗液黏在防滑贴上更易打滑且黏答答的有些恶心。

【握持方式&CSGO】
由于大鬼的手长18.5cm,对于这种轻量化执念下尺寸收缩的鼠标,没法使用舒服的趴握。

59g轻量化导致旋火拥有一个短小的尾巴,由于太短了所以如果抓握手掌还是会有很空的一段,抓握也并不舒服。

所以最终大鬼选择了指握,但旋火凭借着小巧的身躯和滑溜的PTFE材质jio贴,在鼠标垫上也能轻松起舞。

由于指握控制基本上是靠手指移动鼠标,移动范围较为有限,故使用“头酱”打法对头皮精准输出会比“泼水”更为合适。

主按键的触发和回弹都十分干脆,对点射流玩家十分友好,不拖沓便不放过任何一个机会。

原相3335的传感器不说多么高阶,但是作为原相中端级别的传感器,拉胯是不可能拉胯的。
(PS:只是原本设计方向是低功耗的传感器,极度未知不考虑一下无线版?)

灵活的移动,精准的点射,一定会让你的CSGO技巧登上新的顶峰。
【驱动】

灯光算是旋火的一个小弱项吧。为了轻量化的旋火,浑身能发光的仅有一颗滚轮灯。

这颗滚轮灯则承载了所有的RGB梦想,所有的花样都围绕一颗滚轮灯倒是有些奇怪。

灯效调整什么的比较好理解,该有的都有,但亮度则是驱动右上角每个界面都可以快速调节的设计还是有些奇怪。

当然按键自定义功能与板载内存的协作,让外出打游戏也不需要重新下载驱动设置调节也是必备的功能。
只是CSGO玩家似乎不需要这种东西吧。。。一键买枪?

传感器这块最有意思,原本以为DPI设置轮询率都应该是仅在这个界面才能够调节。

结果逛回去才发现,其他两个界面右上角也都有“轮询率”这一功能调节选项。

另一方面极度未知可能比较纯粹,对直线修正、Y轴独立调节这些花里胡哨的的功能没啥兴趣,没有做到驱动中,只给了较为基础的调节选项。

当然你也可以说只是简陋,自然较为高端的LOD调节功能也是没有的,不过毕竟是入门的价格,会怕尝鲜的入门玩家弄了个无法工作的高度,徒增售后烦恼。

【总结】
对于一款入门级产品来说,极度未知旋火所给到玩家的配置已经非常厚道了。

59克轻量化的重量非常能打,辅以犹如无线的HyperFlex伞绳线,再有60M寿命TTC防尘金微动和原相3335传感器加持,在这个价位极度未知也算是做的极为厚道了。

但轻量化双刃剑下带来的些许小问题以及驱动设计的迷思,估计是极度未知踏入下一个阶级不得不攻克的问题吧。



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板凳
发表于 2021-10-31 13:39:39 | 只看该作者
真轻               
[发帖际遇]: laomu0515 晚上玩游戏,键盘声吵醒了邻居,被报警拖走了扣 1 点 燃值. 幸运榜 / 衰神榜
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沙发
发表于 2021-10-29 20:11:23 | 只看该作者
这个轻量化不错
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