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真实演绎“真香” 七彩虹iGame RTX 2080 Advanced OC开箱评测

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楼主
发表于 2018-10-1 20:35:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
依稀记得8月底的那一夜,皮衣哥在台上慷慨激昂的演讲,除了各种新技术的加持以及各种纸面实力的大幅提升之外,最让我记忆深刻的应该就是:涨价了!

发布会结束到显卡发售,有大约一个月的空档期,在这一个月中,各种新闻和小道消息爆出,其实20系的提升并没有发布会“吹”的那么猛,甚至我一度都有点想放弃2080这个次旗舰型号了。但是在9月27号那个2080Ti正式开售的深夜,JD页面上的按钮从“预订”刷成下一个“预订”,脑海中瞬间闪过一个念头:难道我成了猴?

既然如此,为什么不选择货源相对充足一丢丢的2080呢?况且,不自己实践一下怎么知道坊间的那些传言是否真实呢?虽然我注定无法成为王境泽那样的明星,但是,我可以学习他的精髓并学以致用,展现最真实的自己!转投2080的怀抱!真香~~~


【开箱篇】


喜提七彩虹iGame RTX 2080 Advanced OC~~


用了很多年的GTX头衔,如今改朝换代成为RTX了!也就是发布会上说的Ray Tracking光线追踪。


茫茫多的卖点优势介绍,型号盒子够大,不然还真写不下~




全新的20系显卡,不用再担心它是否经历过矿潮的洗礼。


惯例全家福时间,附送配件还算丰富,指南手册 + 海报 + 七彩虹贴纸。


显卡登场,整体外观和七彩虹上代高端Vulcan Advanced系列产品相似,扇叶造型上做了改变;304*118*52mm的三围,占用2槽半的机箱空间。








背板是必不可少的,相比于上代同级别的产品,2080的背板去掉了一些装饰性的镂空,从我个人的审美角度来看,视觉整体感更好了。


明显的GEFORCE RTX字样,光线追踪技术也帮助厂商们加快了产品线模具升级的速率,毕竟从G变成了R。


另外一个非常有意思的变化点,这代2080 8+6pin的供电,6pin部分变样了:8pin的尺寸,但是堵住了其中一部分。恕在下直言,这样的设计,对定制线用户群而言,依旧解决不了8pin变6pin线材接口兼容性的问题。


所有接口处都有“保护措施”。






PCIE槽没啥可多说的,NV LINK就不一样了,全新的接口,组双卡也需要全新的NV LINK SLI桥接器,当我们感叹20系显卡涨价的时候,你突然会发现,原来桥接器也跟着涨了!!!现在一张新接口的桥大约要500多远,组双卡的成本真是越来越高了。




视频接口方面,在放弃了DVI之后,本代加入了TYPE-C接口,除此之外还有3个DP和1个HDMI。




公版卡从之前的单“灶眼”变成了双“灶眼”,似乎暗示着图灵这代发热量不小,七彩虹这块非公2080则使用3风扇5热管的散热模组,相比于上代同级产品,散热规模也是有提升的。散热模组就不在这里多说了,后面会有拆解和烤机测试。









【测试平台介绍】


在正式开始跑分测试体验之前,先展示一波在下的测试台。

电源选用了振华超级花G750,80Plus金牌,白色电源和我的Taichi主板很搭配,非常别致的线材接口,通电后所有接口均有白色灯光,线材均配有滤波电容,带有低负载静音模式切换按钮。
















内存选用了双8G的十铨夜鹰,带RGB灯效,3200MHz频率,C16时序。










祭出在下的X99平台和5930K,仿佛还能再战一年的样子~


利民TF8硅脂上身,顺便省略一万字的装机过程,测试平台搭建完成。




具体配置如下:
  • CPU:i7-5930K @4.0GHz
  • 散热:利民ibe extreme石墨烯版
  • 主板:华擎X99 Taichi
  • 内存:十铨夜鹰8G x 2 3200MHz C16
  • 显卡:七彩虹iGame RTX 2080 advanced OC
  • 固态:PM951 512GB
  • 电源:振华超级花G750金牌



【性能测试篇】


正题开始,首先是GPUZ验货,全新的TU104你值得拥有。Die Size方面,跟上代同级的1080比那简直是大飞跃,2080的Die Size直接飞升到545mm2,超大只。虽然2080的流处理器被阉割到了2944,但是晶体管数量多呀,136亿呢(毕竟有一部分拿去给光追服务了)!另外就是七彩虹这块2080 Advanced OC,Boost频率要比公版更高一些,理论性能是要高于公版的。


然后是一波3D Mark三连,FSE+Time Spy+TSE,FSE环境中2080对位1080的优势并不算特别明显,甚至干不过1080Ti,但是在DX12的Time Spy和TSE跑分下,2080则超越1080很多了。






三者和1080的对比如下,在DX12场景下,2080相比于1080的提升均高于40%,也就是说,在支持DX12的大作中,分辨率越高,2080对1080的优势越明显。


在3D Mark测试下的工作频率方面,七彩虹这块2080 Advanced OC最高Boost频率可达1950MHz+。其实从之前的跑分也能看出来,确实是比公版2080的分数高一点点。另外在跑分场景下,最高温度均未超过70度,还算不错。


在单精度方面,2080也要比1080更强,提升幅度大约在25%+。


游戏体验方面,本来呢,作为全新一代更名为RTX的显卡,理应做各种支持光线追踪和DLSS的游戏测试,非常可惜的是,在消费者端,支持二者的各种测试都是找不到的,或许这就是目前RTX 2080和2080Ti最尴尬的地方吧,现阶段消费者无法真正体验到更贵的价格带来的暴力碾压上代的提升。

但是呢,完全不提各种新技术又有点说不过去,在下翻尽了QQ和VX好友,找了很多做媒体的朋友,才偷偷要到了星战Demo,这也是通篇唯一一处涉及新技术的测试体验。在2K分辨率下,2080可以以24帧(这是上限)流畅的运行Demo影片,换做1080的话,Emmmmm~惨不忍睹。


目前的现状就是这样,费劲九牛二虎之力只能偷偷要到支持光追DLSS的Demo影片,各种游戏体验均未开放给消费者,而这款Demo影片,它仅仅是一部影片,也就只能看看……第一时间入手RTX显卡并想做新技术体验的用户,或许只能通过表情包来脑补了。


之前看2080与2080Ti解禁的评测,得知FFXV的Benchmark有DLSS的选项,但是从官方网站上下载的版本来看,目前并没有将DLSS选项开放给消费者,虽然如此,还是测一测全部最高画质下的FFXV跑分吧。


开启TAA,分别测试了2K和4K分辨率下的成绩,顺便附上官网给出的分数定级,从成绩来看,即便是4K分辨率全最高画质下,2080也可以流畅运行FFXV。




然后是古墓丽影崛起,画质也是全部手选到最高,环境光遮蔽HBAO+。


由于我的屏幕是1080P的,所以只能通过开启2xSSAA和4xSSAA来模拟更高画质了,2080还是可以轻松应对的。


最后就是散热测试了,Furmark环节,频率不会Boost到1900+那么高,大约在1650~1750之间,风扇转速大约在2000转左右(最高转速),风扇噪音控制的还是不错的,温度也能压在70度以下。



【灯效与软件篇】


如果挑一个必选非公的理由,那恐怕就是RGB了。


七彩虹这块2080 Advanced OC提供了多种灯光效果,风扇转动的时候颜值更佳。








配合RGB内存食用,效果更佳~~~


软件方面,七彩虹自家的软件,界面不算特别炫酷,但是该有的功能都是有的。预设了三种(游戏、静音、超频)模式,其中超频模式为核心小加了一点频率,还给玩家预留了两个自定的模式。超频方面可以通过这款软件进行核心、显存与TDP的调整。风扇分为两块可以分开调节,带灯的那只风扇在转动下视觉效果更佳哟~~软件最后一栏则是灯效调节了,虽然不支持各种AURA SYNC,但是自带的渐变灯效已经有很不错的视觉观感了。









【拆解篇】


拆解难度不大,但是核心螺丝上有防拆贴,追求保修的玩家要谨慎选择。

拆解的工具要备全,需要用到六角形套筒工具。


灯光控制器和风扇接口都藏在背板内侧,拆卸背板时不要大力出奇迹,毕竟有线连着,当然安装回去的时候也要把线理顺,不然背板会“张大嘴”,别问我是怎么知道的……


拆下散热器,PCB一侧,核心周围还有一层额外的散热片,为显存和周围的Mosfet导热。


8+2相供电,8相负责显卡核心,2相负责GDDR6显存。


掀起头盖骨,8颗镁光家的GDDR6显存,共8G,个人还是喜欢这种没有空焊的,毕竟空焊总给人一种“被阉了一刀”的感觉。




超大只的核心,545mm2的面积可比上代1080大了不少,毕竟里面塞了136亿个晶体管,包括了负责光追的核心。核心型号为TU104-400A-A1,之前听传说这代2080和2080Ti有两种核心,带A的是可超频的,从实际情况来看,这块OC版的确实配了400A核心。


散热模组方面,大面积的均热板,七彩虹似乎还给这个散热模组起了个名字,但是我没记住它叫啥……5根8mm的热管,散热规模还是很可观的。


整体来看,七彩虹这块2080 Advanced OC内部做工还是可以的,没啥必须吐槽的缺陷。只是这更大的核心面积,每次拆完装回去,都感觉硅脂又少了一大截……



【总结】


其实很难说这代RTX显卡值不值得买,DX11不大的提升以及首发堪比1080Ti的价格,再加之目前几乎没有任何能给消费者体验新技术的内容,总给一种战未来的感觉。

但是战未来这三个字又会让我联想到3D的失败以及VR目前的尴尬处境,光追、DLSS是否真的能在未来转型成游戏圈的主流,那就只能狠心赌一把了,反正一半一半的概率,说不定就成了呢。

不过话说回来,DX12的表现上2080还是可圈可点的, TSE分数已经可以和1080的FSE分数一般高了。

赌一波吧,万一年底一大批支持光追、DLSS的游戏内容疯狂面世呢?想想1080在星战Demo上被暴力碾压,Emmmmm~~真香!!!



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6#
发表于 2018-10-6 20:42:19 | 只看该作者
相当牛逼
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5#
发表于 2018-10-6 13:04:38 | 只看该作者
大佬已经入手 简直残暴
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地板
发表于 2018-10-4 20:53:55 | 只看该作者
七彩还是那么的乡土风
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板凳
 楼主| 发表于 2018-10-2 12:33:38 | 只看该作者

季节大佬你来辣!
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沙发
发表于 2018-10-1 21:12:18 | 只看该作者
大佬牛逼

点评

季节大佬你来辣!  详情 回复 发表于 2018-10-2 12:33
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