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赛德斯A60震动游戏耳机体验

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发表于 2015-1-11 00:08:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
  在上周,我们分享过了赛德斯的一款价格不错的入门级游戏耳机魔羽(相关阅读:赛德斯魔羽游戏耳机体验),而今天要分享的则是与之相比更高一个等级的具有震动效果的游戏耳机——赛德斯A60游戏耳机。

  包装配件


  包装整体以黑色和蓝色混搭为主,赛德斯A60包装和此前所体验的入门级游戏耳机魔羽不同,采用了更为直观的右侧开窗设计,可以直接查看到耳机的局部外观,包装档次也明显高不少。



  包装表面的LOGO部分采用了烫银字体效果,尤其突出了OMG战队的标志,表明电竞基因。





  另一方面包装背面、侧面都一一罗列了A60游戏耳机的各项参数特性。

  产品卖点和技术参数:

  
系列/型号
  
新产品卖点和技术参数
赛德斯A60
特点:  
  
1、SADES高性能解码芯片,7.1声道环绕效果;
  2、Xhammer4D 物理震动,低频音效触发震动,身临其境;
  3、全新升级的分段式头梁内垫,体验更舒适佩戴效果;
  4、纯金属气息,精细细节,打造金属范;
  5、耳套使用全新第二代亲肤耳套,减少汗热,更适合长时间佩戴;
  6、隐藏式麦克风设计,360收纳音源,不露也锋芒;
  7、令牌线控,深蓝光效,号令群雄;
  8、USB接口自带声卡,电脑声卡坏了,也能用
  
9、三色logo炫光变换
  
参数:
  
  
佩戴方式:头戴式;
  
喇叭直径:50mm;
  
阻抗:16欧姆;
  
频响范围:20-20000Hz;
  
灵敏度:113±3dB;
  
耳机插头:USB接口;
  
麦克风规格:6.0×5.0mm全指向;
  
麦克风灵敏度:-38Db  ±3dB;
  
耳机线:2.2m;
  



  赛德斯A60内托结构和魔羽一样,耳机托架式固定,至于附件方面A60明显要丰富些,包括了保修卡、说明书和驱动光盘一张。

  外观细节




  赛德斯A60游戏耳机通体采用了蓝黑配色,耳机框架棱角感十足,还有几分厚重感,与魔羽的轻量化设计恰恰是两种不同的设计风格。



  赛德斯A60游戏耳机耳罩模仿了盾牌的造型,棱角设计丰富,材质是塑料,表面平滑有种亚光黑的效果,至于狼头LOGO区域则是镜面效果,且加入了一些电镀装饰条,使得耳机看起来并不会过于单调。



  狼头LOGO和周边装饰条细节,处理还算不错,没有出现缝隙不均的情况,而镜面材质表面本身就比较容易残留指纹了,需要偶尔清理一下。





  A60耳机麦克风为隐蔽式设计,收纳于耳机的左耳罩内,突出一体化设计,不使用时不影响耳机整体外观,也不碍眼。而当需要使用时,麦克风可以直接往下拉出大概90°,需要注意点的是麦克风是硬塑料材质,拉下来后并不能对麦克风横向弯曲调节。另一个需要注意的地方是麦克风拉出的阻尼较大,在佩戴中拉出会对原来耳机的佩戴头位有一定影响。



  A60耳罩深度一般,不过内部直径却相对较为宽大了。另一方面耳罩是采用皮革质地包裹填充物,在柔软度和触感方面和魔羽相仿。



  耳机头梁连接处可以进行伸缩调整以适应不同头型佩戴者,连接处采用了金属钢支臂,质感和耐用性都要更好。



  耳机头梁采用了两段式厚实的缓冲垫设计,填充物柔软度与耳罩保持一致。





  线材配置方面,耳机采用USB接口连接,端口处配有一个防静电磁环,另外2.2m线缆提供了一条理线带方便用户整理。



  A60线缆上配备一个令牌式外形的线控装置,上面按键包括有音量大小控制、震动开关、麦克风状态和静音的快捷键,使用起来相当便捷。

  灯光效果








  灯光方面,A60和魔羽一样支持三色呼吸灯模式,透光区域仅为狼头LOGO,其次线控上的按键也做了透光处理,在黑暗坏境下操作按键更加精准。透光按键还具备指示灯功能,当关闭麦克风功能,灯光会显示红色,另外耳机震动频率两档可调灯光亮度也随之变化。

  体验总结


  佩戴感:赛德斯A60游戏耳机上头感觉与此前体验的魔羽截然不同了,由于耳机设计结构差异,相比之下,A60在佩戴时头型贴合度方面要稍微逊色点,略显得有些许生硬。不过比较意外的是如此重量下的耳机在佩戴时,头部受重分布是比较均匀的,并未对头顶或者耳廓造成明显压迫感。至于隔音和透气方面则是要比魔羽出色不少,且宽大的耳罩设计在长时间连接佩戴也不会有发闷感觉。



  麦克风测试:在安静坏境下,录音清晰度是非常高,也没有夹杂一丝电流声,当在打字情况下录音,键盘的按键声则是会被稍微削弱,能辨出正常对话和背景杂音的分层。



  游戏体验:A60游戏耳机上最大卖点应是具备虚拟7.1声道环绕和震动效果。游戏耳机配备震动效果其实并不罕见,在硕美科的多款中高端游戏耳机上同样有该种技术,而对于增加了震动效果本身,无非就是和游戏手柄一样增加游戏临场感,不过游戏耳机的震动细腻程度就远不及手柄的优秀了。说到游戏体验,在例如战地4这样的大型游戏中开启了震动效果后,在一些爆炸场景下所模拟出了一种让人感到十分震撼的声效感觉了,加上模拟出的7.1环绕声使得场景内各种复杂的音效显得有空间感,能够很好让玩家融入到游戏中来。如此物理震动效果所营造的氛围要远比偏重低音调教的游戏耳机出色,当然长时间如此震动耳朵可能会有点麻意…对于震动效果个人建议在像是CS:GO、CF等的对辨位要求高的游戏中就选择关闭吧,此时声音方位感要比震撼感实在。

  赛德斯A60游戏耳机售价为278元,除了拥有拉风的外观外,像7.1虚拟环绕音效、震动效果、呼吸灯等的配置都是可圈可点的,且作为OMG战队合作款,还有额外的信仰加成呢~


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8#
发表于 2015-1-12 01:00:53 | 只看该作者
phoenixelf 发表于 2015-1-12 00:03
表示不懂,难道这个你也有

{:6_132:}我就是跟二楼队形的,,,不要在意
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7#
 楼主| 发表于 2015-1-12 00:03:41 | 只看该作者

{:1_131:}表示不懂,难道这个你也有

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我就是跟二楼队形的,,,不要在意  详情 回复 发表于 2015-1-12 01:00
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6#
发表于 2015-1-11 23:18:42 | 只看该作者
{:1_110:}{:1_131:}

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表示不懂,难道这个你也有  详情 回复 发表于 2015-1-12 00:03
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5#
发表于 2015-1-11 18:03:11 | 只看该作者
我是来看妹纸试戴的
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地板
 楼主| 发表于 2015-1-11 13:06:12 | 只看该作者
sbiuggypm 发表于 2015-1-11 11:06
包装设计,产品外形都不错了,就是实物质感还差一点,

电镀漆给人感觉就一股廉价感,厂家尽量还是少用,

震动就两档幅度调,要是听重音为主的音乐,调到最大震动,长时间保证震到头麻{:6_137:}
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板凳
发表于 2015-1-11 11:06:49 | 只看该作者
包装设计,产品外形都不错了,就是实物质感还差一点,

电镀漆给人感觉就一股廉价感,厂家尽量还是少用,

话说带震动功能也是叼爆了,不会还有三浅一深可调节吧{:1_89:}

点评

震动就两档幅度调,要是听重音为主的音乐,调到最大震动,长时间保证震到头麻  详情 回复 发表于 2015-1-11 13:06
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沙发
发表于 2015-1-11 08:53:51 | 只看该作者
震动耳机{:1_110:}
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