本帖最后由 S-ing 于 2020-12-15 13:54 编辑
〓文前言〓 ▼时间有点久,很早就拿到了美商海盗船的产品,图文也编排好了,但是迟迟没有发评测拆解文章,一来是自己的公司最近事情比较碎杂,二来是各种个人的突发问题层出不穷的耽搁了。在此说声抱歉。
〓相关参数〓 1.轴体:Cherry(樱桃)VIOLA机械轴。 2.特性:全键无冲,支持iCUE生态,iCUE游戏联动(仅K60 PRO RGB版本支持),全域RGB背光调节。 3.按键:支持FN快捷设定、多媒体组合按键。 4.接驳:USB有线接驳。 5.尺寸:438mm(L) x 1380mm(W) x 38mm(H) 。 6.重量:812g。 7.驱动:支持iCUE驱动。 8.支持:PC、Mac X。
〓开箱〓
▼美商海盗船K60 PRO RGB游戏机械键盘包装盒正面。包装整体还是偏环保的,但是印刷工艺是一点没少,UV工艺做了底纹装饰。
▼包装盒背面。K60 PRO RGB版本支持全域自定义背光, K60 PRO为红色背光。这点在选购时需要注意。
▼打开包装盒可以看到内品包材情况。
▼美商海盗船K60 PRO RGB游戏机械键盘全家福:产品主体X1、说明书质保卡X1。
▼正俯视图。美商海盗船K60 PRO RGB游戏机械键盘上壳采用黑色阳极氧化拉丝铝材质。即是上壳也是轴体定位板。
▼产品顶视图。
▼产品正底面。可以看出轴体有明显比Cherry矮轴高。
▼键盘右侧面。笔者猜想,该磨具最初考虑是可以做侧面装饰灯带的。
▼键盘左侧面。
▼二级支脚放起。整体工作高度还是可以的。全新的樱桃VIOLA机械轴配合矮版ABS透光键帽,总有种说不出来的感觉。不过整体键盘工作时,确实RGB灯效光感有明显优势。
▼换个角度。
▼键盘底部。
〓产品细节〓
▼二级支脚特写,可以看到键盘右侧支脚下有一枚小孔(非排水),作用么,你懂的!(使用出现设置问题可Reset)
▼键盘局部细节,F1-F12(除F2、F6外)均有Fn组合设定功能。
▼F9-F12的多媒体组合功能。
▼键盘的左下角还做了K60的小字涂装,细节还是很到位的。
▼右上角为4枚功能状态指示灯,整体为白光(不刺眼)。对于游戏玩家很关注的Win锁定,也做了独立的LED状态指示灯。旁边则是美商海盗船的LOGO(摸着工艺像是丝网印)。
▼非镀金USB接驳插头,手感和细节做的都很到位,不像一些厂商直接使用的都是公标束头。常规包胶线缆,直径在3.8mm左右。线缆总长度182CM(不含插头)。
▼全新Cherry(樱桃) VIOLA机械轴体,手感顺滑(官宣的特殊设计结构可大幅减少轴心的晃动,同时有效防止灰尘进入轴体内部,造成轴体失灵或卡涩),Cherry(樱桃) VIOLA机械轴体触发压力为45cN,触发行程为2mm,键程4mm。仔细看最外层的外壳,柔白效果,这也是可以实现较好光感的一个重要原因。
▼矮版ABS透光键帽,类肤涂层,这个没什么好说了,这些年基本是带背光键盘的“标配”了。
▼键帽特写。
〓拆解〓
▼螺丝是真的多!一共23枚,螺丝的固定位置也是特别规划的,和我常规拆解同类型的产品使用的螺丝位置有明显不同。
▼取下螺丝即可分离上下盖,上壳的拉丝铝板厚度在1.3mm左右,用料还是可以的。
▼下底壳内部细节设计,和一般的井字结构加强筋不同,美商海盗船做了六边形设计布局加强筋,内部还设计有很多支撑点。注意底边左下角的方块位置,说明该模具初期是有考虑做磁吸手托的。
▼线缆也是差用插针连接设计。出线口位置也有螺丝加固处理。说真的,键盘分离线设计不一定好,起码大概率没有固定线缆的键盘“稳固”耐用。
▼底壳全貌。
▼PCB主板全貌。
▼美商海盗船K60 PRO RGB游戏机械键盘主控MCU为NXP(恩智浦)LPC11U68JBD100。
▼Reset微动贴片。
▼稳压电源IC V1718,似乎电路设计了3枚(区域),最终只焊了2枚。
▼注意PCB与上壳铝板之间的那一层黑色的珍珠泡棉,这是我拆过带背光键盘里最用心用料的产品了,工艺很棒了。
〓驱动&韧体〓
▼10种(9国)语言设定,确实丰富!而且分简中和繁中。
▼安装引导页面。驱动还是建议安装C盘。
▼iCUE设定界面,插拔键盘自动检测并加载。灯效和功能比较多,设定下来的可玩性还是很高的,而且美商海盗船的产品不就是大众印象中的“玩灯”么!玩就是了!
〓上机加电〓
▼灯光效果确实相较与其他品牌的同类型产品,LED的背光亮度和均匀度要高一些,整体色准也高一些。
▼右上角的4枚LED工作状态灯。
▼简单聊下心得,按压新轴体的手感,有点“强弹力”薄膜的感觉。回馈度还好,没有明显的适应性。类肤涂层的键帽触感也是正常水平。而Cherry(樱桃)的VIOLA机械轴本身定位也是入门级,相较于K60产品型号的定位,自然也是入门级的,但从整体拆解来看,设计和工艺品控水平还是较高的。我最担心的铝质上壳的静电感,也没发现,这点挺好。光效上的设定,我只能说“多”,本想上张图介绍下的,想想还是留个悬念吧!没有宏的设定,其实也是在情理之中吧。
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