本帖最后由 冷夜风烛 于 2018-12-2 17:51 编辑
雷蛇,大名鼎鼎的外设三大厂之一,凭借沉稳帅气的黑绿配色以及近乎完美的灯效处理工艺,人气始终稳得一批。感觉就算你大娘变成了你大爷,灯厂依然还是那个灯厂。而且雷蛇在产品的推广方面也总是不遗余力,比如说看到faker等电竞大佬脖子上挂着一个雷蛇耳机的时候,就感觉代表了专业电竞玩家对于此品牌的认可,同时会感觉自己买的这个耳机很值。为什么很值呢?我的计算公式是这样的:
∵faker=王者玩家,我=黄铜玩家 又∵faker=雷蛇用户,我=雷蛇用户 ∴faker=雷蛇用户,我=王者玩家
emmm,好像哪里不太对,不过就不要在意这些症状了,总之感觉用了雷蛇就好像很厉害的样子。扯淡差不多就先到这里吧,今天给大家带来分享的,是雷蛇近期推出的影鲛Nari无线游戏耳机,主打特色是采用THX Spatial Audio空间音效技术为用户带来沉浸式的游戏体验。
包装外部设计
耳机的包装外面多包了一层油纸,可能是为了长途运输中防潮用的,朦胧的感觉看起来很有档次感。
包装盒配色依然是标志性的黑绿配色,正面有产品的效果图展示、三头蛇图案LOGO、产品型号介绍以及THX音效以及CHROMA灯效功能图标。侧面印有雷蛇黑色英文LOGO。
包装盒背面是耳机的主要特色功能以及各种细节处理工艺的介绍,笔者会在后文中会分别详细介绍相关内容。
依然是熟悉的免刀片拆盒的一次性封口设计,拆盒十分方便,那句话怎么说来着?撕膜爽过吸大麻(斜眼笑)。
耳机被纯黑色吸塑包装固定于黑内中央位置,搭配厚重的包装盒和顶部的黑色海绵保护,运输安全完全可以保证。
作为玩家出身的创始人始终不忘初心,将这句话留在每一份产品上——始于玩家,赋予玩家。
产品附件
除耳机本体以外,另有AUX音频连接线、USB连接线各一条,说明书、感谢信以及信仰贴纸各一份。
外部设计
耳机采用全黑色外观设计,十分厚重的造型设计,实测不带线重量417g,相对于这明显宽大的体型来说,耳机的重量完全可以接受,实测日常游戏长时间佩戴没有问题。耳机频响范围:20 Hz - 20 kHz 阻抗:32Ω(1 kHz 时) 灵敏度 (@1 kHz):107 ± 3 dB。2.4GHz无线连接方式,传输距离12米,支持PC电脑与PS4主机。
其他细节亮点
耳机采用自适应式头梁设计,自适应头梁具备一定硬度。外侧材质为黑色皮革,印有雷蛇英文LOGO,视觉效果不错。
头梁内部为黑色网布包裹的海绵,透气性和柔软度不错,加上头梁比较宽,所以佩戴时头顶不会有明显的压迫感。耳机不用时挂在脖子上也很舒适。
头梁的骨架采用轻量化设计的金属双梁设计,韧性不错。
头梁内侧暗刻左右耳提示,并且头梁与耳罩的连接处设计了旋转轴来适应不同的旋转角度,旋转处的螺丝用黑色橡胶密封,细节处理的很细致。
耳罩可以根据需要做100°+旋转,更好的贴合不同用户的脸型。
耳机不用时挂在脖子上也可以让耳罩“趴”在胸前,十分方便。
耳机的单元外壳穿插设计了黑色金属网,视觉效果不错,耳机的两侧设计了可以发光的雷蛇的图案LOGO。
耳机的左耳罩后下方分别是3.5mm耳机接口、充电线接口、电源开关、游戏/语音平衡调节滚轮、麦克风静音按钮。3.5mm耳机接口拓展了耳机的应用范围,令耳机可以支持除电脑和PS4以外的其他音频前端设备使用,游戏/语音平衡滚轮滚到中间位置会有明显的刻度感,为强迫症留了一条生路。
耳机的右耳罩下方除了音量调节旋钮以外还集成了无线接收器仓,接收器按一下即可弹出,十分方便。
耳罩部分垂直方向支持较小角度的调节,可以更好的贴合不同脸型的用户。
设计师在耳垫部分花了一些心思,内部填充物除了柔软的记忆海绵以外加设了清凉凝胶层,搭配表面纤维层,戴上耳机以后的第一感觉就是耳罩清凉柔软,好想是耳朵外圈贴了一层果冻,作为全罩式耳机,这种设计在屏蔽杂音的同时能尽量减少闷热感。而且耳罩的内部还为戴眼镜人士做了舒压设计,从外部看不出来但是能摸出来。
耳机配备了50 毫米钕磁铁发声单元,并且两侧单元均设计了一定的倾斜角度,可以更准确的对准用户的耳道,这也是会出现在一些高端耳机上的细节设计。
麦克风采用抽拉式设计,非常方便,平时不用的时候可以收纳起来更美观,需要用的时候抽出使用,支持各种弯折。通过耳机自带的静音按钮一键静音后麦克风顶端的红圈会亮。
舒适度
耳机的头梁部分接触面基比较大,配合柔软的海绵和网布,虽然耳机自重417g但并没有明显的压头感觉。后续笔者连续带四五个小时多次测试,舒适度令人满意。耳罩刚一戴上有明显的清凉感觉环绕在耳朵四周,柔软舒适,没有夹头的感觉。因为是大尺寸全包裹设计,隔音效果也比较好。
眼镜舒压设计也有明显效果,不过按耳罩的柔软度来说,就算没有单独的眼睛舒压设计应该也不会明显的不适感。 驱动
耳机支持免驱直接无线连接耳机,但通过驱动软件可以实现更完整的功能。驱动依然采用的是雷蛇通用的雷云3,安装时可以根据需要搭配安装相关程序实现更多特色功能。
安装后控制面板会显示检测到的雷蛇产品。
安装阶段没有选上的进阶功能,比如宏指令、Chroma幻彩灯光、游戏灯效互动都可以后续选择性安装,挺方便的设计。
第一页是音量调节使用建议,以及配置文件的选择。
第二页混响器可以分别为已打开的软件设置立体声/环绕声,右侧可试听及校准。值得一提的是,每次切换为环绕声或者重启驱动软件以后,声音会变小、出现一定程度失真,需要点一下右侧校准的“重置”,就能正常享受环绕声音效了。这个问题其实已经存在一段时间了,希望设计狮方便的时候给优化一下。
第三页增强可以设置更强的低音效果,设置音量均衡程度以及增加声音清晰度。
第四页可以根据不同使用场景需要调节自己喜欢的声音类型。
第五页则是麦克风的音量、灵敏度、清晰度调节,以及设置是否听见自己声音等麦克风相关调节。
第六页灯光部分可以控制LOGO灯的开启/关闭,以及设置各种灯色或灯效。如果有其他雷蛇产品便可以设置互动灯效。
说到这里我要分享一个有意思的发现,前面说过了耳机是可以免驱直接无线连接的,免驱状态下无底噪,但连接驱动后左耳会有一点底噪。本以为是喇叭的电流声或者无线的问题,但是万万没想到啊(脑补大力哥音效),竟然是灯光的问题。最开始我发现关闭灯光底噪就没了,但是不开灯的雷蛇耳机是没有灵魂的。经过各种测试我把灯光亮度拉到0再拉回100,灯正常亮但底噪没了.......没了你们敢信吗?!原理不知道,总之完美解决。希望雷蛇的设计师可以把这里优化一下,明明可以没有底噪却容易让用户误会。
第七页电量部分可以设定让耳机在待机一定时间后自动关机。
配置文件模块可以将不同的设定搭配到用户指定的游戏上,这样在玩不同游戏的时候就不用重新调节对应的设置了。
说到外设的灯效我就服雷蛇,大名鼎鼎的灯厂绝非浪得虚名。虽然如今RGB占领人类外设界,百八十买个外设都有RGB呼吸灯,但是能像灯厂把灯色做的这么均匀的真的屈指可数。不仅仅是照片,实物的灯效也真的就是这么均匀自然,某些瞬间甚至感觉图案均匀到根本不像是发光的灯,而是发亮的贴纸。可惜脱离驱动以后灯效会恢复成默认的绿色,无法保持自定义的颜色。
看到我上图的这张雷蛇LOGO,有没有人会以为是一张设计图而已?
真相揭晓,其实是黑暗环境下的实物照片,怎么样,震惊了木有?说实话不是自己亲手拍的我都有点不信。
使用测试
耳机的空间定位能力这对于FPS游戏实战来说很有意义,第一时间通过声音判断声音的方位和距离可以帮助玩家迅速寻找最合适的掩体苟起来或者直接走位反击。声音的定位测试部分采用的先是PUBGgunfire小游戏,这款小游戏可以模拟枪战游戏中敌人从不同方向用不同的枪械对你攻击,初级和中级玩家需要在规定时间内判断枪声的方位及距离,高级则需要更短的时间内更精准的判断枪械类型。
初级测试来一波,13秒内判断枪声方位,笔者表示妥妥哒。
挑战一下中级难度,八秒之内判断枪声的来源及距离,笔者的战绩也还不错,毕竟如果是实际游戏中,靠声音都能判断到这个程度了也该看见人在哪了。其实重点并不是听不出来枪声的来源和距离,而是每次开枪都有四五种不同方向的枪声,我哪知道让我判断的是那一个,只能尝试判断声音最大的一个。通过第一波测试,耳机的定位效果还是十分满意的。
实战游戏测试采用的是CSGO,通过耳机的THX空间音效强大的声场渲染能力,可以很好的感受到枪林弹雨的战斗场景,并可以准确的定位敌方的脚步声和枪声的距离以及枪械类型,灵活选择是正面刚枪还是转移阵地迂回。比如你听到对面过道里冲过来的人之前开枪用的是P90的话,就有多远跑多远吧,毕竟人家可以为所欲为。
虽然大多数选择雷蛇的小伙伴肯定都是游戏党,但是偶尔听听音乐也是少不了的。音乐测试环节,笔者采用的是老鹰乐队的加州旅馆,笔者认为测试空间感特别合适的一首歌曲。实测过程中耳机的音质清晰,音色偏暖,解析力和层次感尚可,开启环绕音效以后空间感明显提升,各种演奏乐器与观众的欢呼声萦绕耳边,仿佛自己就置身演唱会舞台中央的赶脚。但三频中低音部分占比偏重,作为游戏耳机,这种三频调音风格明显针对游戏影音做了取舍,侧重点在于游戏影音的场景渲染,而不是声音细节的精准还原上,所以不建议作为专门欣赏高品质音乐的主力耳机使用。对于一款无线游戏无线耳机来说,偶尔拿来听听歌也还是不错的,而且玩游戏时听的战歌也大多是动次打次,听起来反而很带感。
如果确实需要用这款耳机欣赏人声的话,建议在空间音效设置里将音效改回立体声,一些声音的细节表现会更好一些,简单来说,笔者感觉环绕音效更适合游戏电影或重金属音乐,而立体声更适合欣赏一些优美的乐器和人声。
笔者还刻意用这段理发的人头录音测试了一下空间感,还记得去游乐园鬼屋被黑暗环境下的空间音频支配的恐惧吗?精准的空间表现力还是要靠这种专属音频才能更好的感受得出来。测试过程中00:23时能明显感觉的右侧进门的大叔从你身边走到你身后敲门喊门里的人,02:10时在你身后左侧和右侧分别打了两次响指,其实品质好一些的游戏耳机及时开立体声也能获得不错的空间定位能力,但身体前后方向的却肯定是双声道立体声耳机的短板,而开启了环绕立体声以后,02:45左右脑袋后面不停挥舞的剪刀声,02:55电推子在后脑勺上推的感觉清晰可闻,而未开启空间音效的立体声则会丢失掉剪刀和推子在脑袋正后方的整段声音细节,所以空间音效的实际效果还是可以肯定的。
作为无线耳机,其实笔者一直最在意的几点,除了底噪、连接稳定性、就是续航了。连续几天使用测试后,个人感觉续航非常给力,亮灯情况下每天使用四五个小时,四天后驱动界面仍显示有一半电量,实际续航表现明显高于官网标注的续航时间。一般玩家每天玩两三个小时的话一周左右充一次电就够了。
综合评价
综上所述,作为一款定位中高端的无线游戏耳机,影鲛在外观设计、佩戴舒适度、空间音效表现等方面表现出色,LOGO灯的视觉效果一如既往的均匀养眼。而且支持无线连接调节驱动,平台兼容性也不错,绝对可以算是一款出色的游戏耳机,适合长时间佩戴玩游戏使用。
不足之处感觉也还是有的,默认低音表现偏重,单纯用来听音乐的话表现一般。而且个人认为还是有很多小细节需要优化一下,比如将音效模式设置为环绕音效以后每次需要点一下重置比较麻烦,甚至让不知道这个细节的朋友误以为打开空间音效反而会降低音质;灯光与底噪的奇妙关系也希望设计师再研究解决一下;还有,下一波新品可以考虑Type-C了,毕竟是将来的主流接口类型,支持盲插也更方便一些。
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