由图可见,VT300S和VT900大小基本是一样的,握感也基本相同,除了SENSOR之外二者还有挺多的共用塑胶件,但后盖、底盖和一些装饰件需要单独在开。单看卖相的话,即便屏幕关闭VT900的逼格也更高点,果然是一分钱一分货。
细节和做工:
来看看199元的高性能下,雷柏有没有偷工减料。
VT300S采用的分体式左、右按键,金属滚轮后没有常见的DPI调节键,但在其它地方配备5颗功能按键,总按键数达到8颗。总体上,食指和拇指各分管3个功能按键的操作。
VT300S取消了LED屏之后,这里留出的空白区域被DPI灯利用,空间足够充裕。不过,这个地方有处瑕疵:在咬合间隙之间有一片胶条,它的作用似乎防止DPI提示的LED灯光侧漏,起到遮光作用,但看起来不那么美观。
VT300S的防滑侧盖为双料注塑工艺,表面是雷柏家族特点的三角或菱形纹理,实际体验其舒适性比防滑能力更让人印象深刻,在游戏一段时间后,随着手掌出汗,它的防滑能力会逐步增强。
既然说到防滑,按键的防滑也比较重要。按键和上盖的表面采用相同的喷涂处理,黑色漆面细腻外观呈现哑光细磨砂质感,正常状态下表面干燥、质地较硬,比传统类肤质的硬,比粗磨砂又“嫩”。
PS:就这10来天的使用强度来看,包括上班和游戏每天不低于8小时,但注意我不是汗手。鼠标的涂层看起来令人满意,擦拭干了的汗垢后表面几乎看不到什么使用痕迹,涂层的强度还可以。另外比较耐脏,汗渍在这个涂层上不明显,防汗效果还不错。
底壳为不规则形状特氟龙大脚贴,厚薄正常。光孔附近一圈脚贴,作为大鼠标来讲还是很有必要的,它可以对定位起到辅助作用(当布质鼠标垫有局部轻微拱起的时候,能压平局部),另外,能适当的减少灰尘进入光孔。
金属滚轮搭配V型纹理的防滑外胎,质感、重量控制和手感做了一个合理的平衡。这个滚轮的滚动齿感宽松但还是容易察觉的,有轻微的左右摆动但不影响使用,以舒适和安静为主。
灯光方面,VT300S支持滚轮和尾部LOGO的RGB灯效,可通过驱动在光谱循环、APM呼吸、呼吸和常亮四种模式做选择,能同步运行,也可以分别设置。因为背光不是这个鼠标的主要诉求,这套组合虽算不上出彩,但也紧跟这个级别引擎鼠标的大流。
值得一提的是,VT300S延续了我之前提到的VT900的“阴阳瞳”,即滚轮的背光因为两侧导光件造型不同而呈现不同的视觉效果,这个目前只看到雷柏是这么做的,个人比较欣赏。
体验部分:
关于握感、点击和操控的相关感受。
看参数VT300S是个FPS定位的大鼠标,尺寸130*75*41mm,重109g。
此外,一般来讲带侧翼的鼠标多少会降低鼠标的操控性,但会提升舒适性。VT300S只提供了拇指区的侧翼相对来讲可控性还能接受,鼠标在这个尺寸和重量下,在较低DPI下的提拉表现对男性玩家来讲还算合格。
左右键为凯华为雷柏定制的标称6000万次寿命的微动,6000万次肯定是个实验室数据,可以作为参考,但更重要的还是手感。VT300S的分体式按键能准确发挥出凯华微动的特点:弹性好,按压克重合理,反馈也不错,跟得上手速。但相比欧姆龙50M,它少了一份酥脆和轻盈的味道。能感觉到提升寿命而导致弹片手感变化的差异,正所谓“有所得必有所失”。
握感方面,VT300S适合趴握式,图为18.5mm的手掌1-2-2握持方法轻松拿下,无任何不适,说明人体工学设计良好,鼠标和手掌的融合度高,舒适性也好。此外,大手轻抓握法也问题不大,侧裙防滑能提供不错的摩擦力增加握持的稳定性。
关于操控性和游戏,作为CSGO、CF和PUBG这些类型的传统FPS游戏来讲,大部分交火是中远距离的,这类鼠标在舒适性和稳定性上能带来不错的表现,它就是针对这类型游戏的。但在MOBA新型的FPS游戏比如守望先锋,它身材的短板会暴露出来。在面对各类英雄复杂的近身技能和高频率的近距离对战中,会显得不够灵活、身姿笨拙而应变太慢,如强行提高手速就会加大疲劳度。
再看看驱动体验。
VT300和VT系列共用VTDriver云驱,对玩家来说还是很方便的。该驱动程序的功能完整,但界面设计的比较局促,小范围内显示的信息量太多,显得拥挤,以至于一些时候字的显示也不完整,会造成新手一些使用障碍,与现在大多数键鼠驱动的架构思路冉。
宏编辑力,能录制的内容条数比较多,空间足够玩家发挥。整个功能设定也基本合格,没觉得特别强大,但该有都有,也可以录制压枪宏,玩家可以根据自己的情况合理的利用编辑、循环模式等做调试和修正找到最佳的方案。
优缺点概括:优点我想应该比较明显了:性价比高(网上实际成交价格在139~199元之间),整体用料不错,无明显缩水痕迹,功能架构合理、完整。此外,表面涂层防汗耐磨效果出色,握感舒适。