关于“匠”
LTD团队源自德国Ulm设计体系,由数位来自不同国家的优秀设计师组成业界顶尖的设计团队,专注于自有品牌LTD design的量产化工业设计,并同时为全球多家企业提供全方位设计服务。旗下子品牌 —— 匠Jiang系列则侧重于高端音频产品的研发设计,致力于打造中国第一高端原创音频硬件品牌。
简单的说,匠Jiang是一个新兴的品牌,由LTD design操刀设计,怀着“重新定义竞技游戏耳机的声学标准”的理念与我们见面。匠耳机到手已经有一段时间,在体验了将近2周时间后,下面简单分享这款耳机的体验文。
匠耳机采用礼品盒式包装,牛皮纸原色,整体简约,仅右上角一个匠的品牌LOGO和左下角LTD design标识。
匠品牌的LOGO使用了比较有复古风格的字体样式设计,颇有内涵。
包装背面则是关于耳机的一些参数;
品名:匠 接口:3.5mm 线长:2000mm 颜色:金边黑色 声压等级:110dB SPL/V 阻抗:32 OHMS 频率范围:20HZ-20KHZ
耳机纸板厚度不错,可承受较大的外部压力,尽管内部并没耳机内托之类的保护物也足够起到对产品保护。包装内部空间紧致,刚好是容纳到匠耳机。
耳机并没例如转接口、说明书等的附件,仅仅赠送有一张明信片。
比较有意思的是,包装内部的一个承托模块可以拿出来当作耳机的底座摆放在上面,不过比较尴尬的是耳机线材破坏了美感。
匠耳机采用金边黑色混搭,另外还提供金边白色选择,耳机外形对于游戏玩家来说应是比较熟悉,与赛睿旗舰西伯利亚Elite游戏耳机颇为相似,同样采用了悬挂式头垫设计,大尺寸耳罩也是相当亮骚。
耳罩看上去也是犹如两个大轮胎,框架采用金色铝合金打造,表面蜂窝式金属网格起到了不错的点缀效果,也显得颇有层次感,当然金属质感也是上乘。比较纠结的是耳罩表面的圆孔和网格下容易积尘,而且不容易清理。
金属框架细节做工经得起考究。金边部分采用喷砂处理,黑色部分是烤漆,具有一定光泽。
耳罩面料采用Nappa蛋白纤维皮包裹,黑色无需担心发黄,皮质清洁起来也较为方便,触感相当舒服,且内部填充物柔软度很高,唯一可以吐槽的则是凑近能够闻到一股来自皮革的异味,放置了几天也还没完全消散。
头梁同样是铝合金材质,具有不错的韧性和恢复力,把耳罩扭曲后能够很快还原。
耳罩外圈表面类肤触感材质,容易粘指纹,不过手感舒适,也显得档次更高些。
悬挂式设计,上头即自动适应达到最合适的佩戴效果,免除了普通耳机上调节头梁的繁琐。
头垫表面是皮革材质,中部匠的LOGO采用了凹陷纹理效果。
耳机在耳罩的两端分别出线,汇集在音量线控上,再分出3.5mm音频接口和麦克风接口,另外线材并非分离式设计,也没有转接设计,加上长达2米的线材,若平时使用手机接上耳机,线材和多出的麦克风接口会成为一个比较烦人的累赘。
3.5mm接口进行了镀金处理,且尾部带有弹簧保护。
耳机音量线控,滚轮是齿轮造型,滚动时没段落感,顺畅。另外线控还集成了麦克风功能,并不是设计在耳机本体上,保证了外观的协调性,不过对于游戏玩家来说,麦克风功能常用就略显不便,若是线控上增加一个夹持设计,那么用到时候夹持在衣服上就更好了。
佩戴感:匠耳机虽然看上去体积硕大,其实也算得上是轻量化设计,悬挂式头梁设计很好适应不同类型的头型,金属头梁韧性很好,张力适中,尽管是头部较大的用户也不会有明显的压迫感,与拥有相似设计的西伯利亚Elite相比,匠耳机轻量化加上尺寸更大的耳罩,佩戴感要优秀不少,可以说是外观与舒适并重,适合长时间佩戴。
听音体验:对于听音玄学,平时并没有深入考究,所以这里也就只聊聊个人主观感受,仅供参考。平时使用耳机以游戏为主,偶尔听听音乐,匠耳机感觉与主流的游戏耳机不同,两种场景下均能够应付,调教较为均衡,并不会说严重偏科。以使命召唤游戏为例,耳机声场开阔,背景音乐宽广,另一方面,低频结实有力,一些爆炸或枪弹密集场景的音效不会至于给人一种一味轰耳的感觉,不会发散,许多声音细节都能收入耳底,能够很好让佩戴者融入游戏。普通音乐表现,匠耳机低频不浑浊,声音清透,细节还原相当不错,人声表现亲和,能听出丰富的中低频细节,这种风格对于我个人来说比较讨喜。需要留意的是,由于耳机采用金属框架打造,所以在头部处于运动下(触碰到金属框架或线材摆动),容易也掀动金属,会对听音体验有较大影响。
匠耳机总体表现良好,对于这么一个新品牌也带来了些惊喜,如耳机整体用料、做工,和本身佩戴舒适度都相当不错,当然其中也存在一些小问题(皮革异味),希望在正式量产时能解决,后续其它新品也是值得期待。
|