一直关注光轴,之前我写过一个帖子,对光轴的发展做了点个人猜测,可能很多人没看过吧。 可能不再被双飞燕垄断,关于光轴机械键盘未来一点遐想 http://www.inwaishe.com/thread-5717-1-1.html
不管别人这么看,我对光轴比较喜欢,我觉得光轴是很有机会做起来的,当然不能只给一家做。
光轴是由离开双飞燕的资深工程师设计的,因为和双飞燕的渊源,LK轴在过去只供给血手幽灵,和双飞燕同一个老板,都知道吧。
不管什么原因,血手并没有让光轴普及率有很大提高,只停留在血手自己的产品上,
大概是不利于技术普及,血手幽灵的键盘出货似乎也不是很多,我只是参考京东和天猫,
光轴厂家肯定是没什么钱赚的,当然是相比其他国产轴如凯华、高特、佳达隆什么的。
所以注定要让更多人使用才有前途,所以。。就有了各种牌子的光·轴键盘。
简单说下光轴的历史
光轴1代,血手B640用到过
光轴1.5代,夭折了,没量产
现在的光轴2代,血手B830用过。
下面评测的是非LK的LOGO的光轴2代。
=前言=
现在说机械键盘多流行,记得去年年初出差正好回老家(穷乡僻壤),镇上的网吧都配32寸AOC液晶,清一色的机械键盘,环境也变得高大上了,不变的是依然是2元/小时,那天冲100元只为加班做个PPT,小妹看我的眼神,竟然让我有种富的感觉。只因国产轴机械已经掉到百元左右,就和当年买普通键盘差不多了。
去年光轴键盘出来了,为了游戏要快,1代的时候就用过B640,要说价格不比樱桃轴机械便宜,不过响应速度确实有感觉的酱紫,唯一不足是黑轴手感有点渣,就折价出给朋友了。今年年初血手又发布了光轴2代,这次有青轴了,6.18我又剁手了用到现在,血手血手就这么剁出来的。刚恢复元气双11又剁了一个华硕144HZ显示器和一个国产光轴,键盘主要是想要个104键的,但不是血手的。东西不贵,但功能有点屌,整理评测如下,不喜勿喷哦。
基本参数 尺寸:440*220*40mm 重量:950g 按键数:104 按键开关:光电轴 键帽:ABS双色注塑透光键帽 其它功能:全键无冲/锁定WIN键/多媒体快捷键 灯光:单色橙色(5种动态背光/6种游戏模式灯光/3种自定义模式) 参考价格:339元
外观细节 这键盘的实物比图好看,造型我比较满意,尤其是那个扶手。
外包装很简单,采用环保包装,正面有个防伪标贴,查了下是正品,背面是简单的产品介绍,
灰色的机身+黑色键帽、手托,耐脏耐看吧,和血手B830一比,多一个数字键区,以前以为玩游戏无所谓,但是发现还是经常要用。
多数厂商习把LOGO放在这里,如今是光电轴的广告位,“光速反应、永不消声”。光速反应没问题,永不消声应该是指不会哑轴(臭轴),只有青轴有这种说法。
这一眼过去造型还是很可以的,无上盖悬浮式设计,方便插拔键帽和清刷异物,头发、烟灰、零食残渣什么的,一扫而空。
键帽是标准的阶梯式人体工学高度,横向6拍的键帽高度不尽相同,从下到上R1、R1、R2、R3、R4、R4(R1~R4是高度的称呼,数字越大,键帽越高),而且这把键盘是OEM美国键盘标准布局,键帽也很好配的。
机身上壳是一整块航空铝材经过CNC处理,弯曲、切割出不同的外观,紧跟流行,DAOSOL的LOGO也因此雕空成为机身两侧的修饰,有点创意。细看下金属的边缘处理的还可以,没有划手的毛刺,确实一分钱一分胡。
键盘右上角有个提手一样的东西,可以方便提拉键盘,其实主要作用好像是放手机的=_=,并且支架式可以手动取下来的。
扶手表面有和背光搭调的橙色纹理和线条修饰,可以和键盘分离,端平键盘水平向外拉。扶手的造型有非常明显的参考人体工学,高度落差让人双手放置时很舒服。 扶手是单层的,不会很强韧,不过里面有加强筋,起到稳固作用,放置时支撑手没什么问题。
简介的背面有一张非常醒目的贴纸,上面密密麻麻的是功能简介,相当于一个产品使用手册,比如多媒体功能热键、灯效切换方式,甚至是恢复默认出厂设置,
键盘的键帽采用ABS双色注塑,字符无法磨掉,字体中号偏大,非常醒目,尤其是在亮灯之后,不过ABS用久了还是不可避免会打油。
轴体上虽没有LOGO,但是感觉就是光轴,通过和血手B830对比,更加可以确认了就是一样的,手感上也几乎没有差异,看来血手的轴确实是第三方工厂做的,并非双飞燕制造,只是可能彼此关系密切,或者保护期已过向外开放。
背光采用贴片LED,看上去灯珠比较小,但亮度并不弱,背效果光可以看的出。LED灯上面似乎有一层透明的塑料片,疑似防水隔离层,避免泼溅的水直接掉到PCB板上。
灯光效果 DG23采用的是单色LED灯,橙色背光在黑色键帽、机身衬托下还是挺美观的。
键盘的背光很亮,字符非常之醒目。
前面提到过LED虽小,但是亮度丝毫不弱,从字符这么宽的Capslock键来看,说明LED不仅照度强,而且光线非常发散,所以字符虽大,但是依然很通透。
除了多媒体热键,DG23还自带5种动态灯效、6组为游戏默认设置的背光方案,再就是3组自定义方案,操作玩法在底部贴纸上。
使用体验 众所周知,手感基本上是由轴来决定。
2代光轴的全部行程为3mm,比一般机械短1mm,触发行程是1.8mm,比一般机械早0.2mm,光轴的快,理论上是手速加快、下压/回弹中间过程缩短,加上是光速响应,是目前最快的轴,确实是板上钉钉的事了。
手感上,DG23和血手B830几乎是一样的,非常有节奏感,不过刀手DG23的声音更清脆。缩短的行程让键盘的打字的频率都有强行加快的感觉,从一般机械切换过来一开始不太适应,然后进入状态发现,手速快、PC响应也快,不论你打字多快,似乎都跟得上,噼里啪啦的节奏确实和一般机械感觉很大不同。
另外DG23的104布局确实在日常使用上方便很多,有小键盘还是好。
可以说,这把键盘在冲击机械键盘行程的底线,不过3mm似乎没有特别难受,绝逼比光轴1代还用,虽不如4mm的韵味,但是毕竟得到了速度上的释放,就看玩家是追求速度快感,还是轻松码字的体验了。
拆解 拆之前称重键盘才950g,因为使用的航空铝材金属板材,而且轴体是固定在PCB板上,少了传统机械固定轴的铁板,所以重量轻100~300g。
去掉键帽,拧开铝合金面板的六角螺丝,就可以分离金属板和机身。黑色PCB板上有某天不注意泼溅的可乐痕迹,因为没进到轴体里,不影响使用手感。
看到这么小颗的轴,我总算明白为什么那么清脆,除了本身的撞锤声比较清脆之外,键帽内的腔体空间大了,声音进一步被放大了。
透明的板如我前面所料是防泼溅的,理论上,光轴2代是没触点的,进了水,只要弄出来和晒干之后,还是可以继续使用的,透明板贴在金属板反面。
DG23采用双面玻纤板,从轴体和固定方式来看,光电轴2代和光轴确实没什么差别,组装方式和原理都是一样的,无需焊接,由PCB板固定,只是PCB板上底座冒出的高度比机械键盘的引脚更高。
全部的SMT 工艺,LED、光电轴核心等其他电子元器件,整体做工非常不错。
主控芯片是赛普拉斯的CY8CTMG120-56,旁边一颗存储芯片。
发现单颗轴的的组成:轴体、LED和IR、PT,IR\PT指的是红外发射\接收二极管。
核心电路部分的做工也很严谨,除了轴体的结构和实现方式,电路部分看不出和传统机械键盘有何不同,学问应该都在IC上。
漏了底壳,加强筋必须有。
=尾声= 看到这里,差不多都里里外外说完了,这把刀手DG23体现了比较高的水准,104键卖339作为光轴类型的键盘,这个性价比还是可以,对比了之前别人拆解的血手的光轴,并没有输多少,虽然刀手名气有限,便宜几十块也正应验了一分钱一分货的大力。最后,不吹不黑应该说下优缺点。
靠谱地方 - 做工扎实,光电轴反应更快,对游戏应该有帮助。
- 相对血手来说,性价比可以,另外防泼溅,好清扫。
- 手托和手机支架好评,方便。
不足之处: - 轴体有点晃,按键的声音太清脆显得吵,晚上尤其明显。
- 习惯了普通机械的,短行程手感需要适应。
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