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雷柏的游戏耳机产品线终于又迎来一次更新了,最新推出的入门级耳机VH650 7.1声道游戏耳机,拥有迷雾紫和暗夜黑两个版本,采用虚拟7.1声道音效,内置50mm发声单元,自适应角度调节耳罩,自带软管麦克风。一次性推出两款具有CP意味的配色,闷骚加活泼,绝配了。哪怕没有另一半又有什么所谓,5只同色耳机,跟好友一起开黑岂不乐哉?
外观细节
既然目标人群是那些喜欢开黑的玩家,那么功能设计上就有所针对,VH650大胆采用了迷雾紫和暗夜黑两种配色,其中迷雾紫的个性更加突出,整副耳机包括金属Y型支架均采用粉紫配色,做到了视觉效果上的协调统一,给人的第一印象相当好。暗夜黑款同样道理,不过在“非黑即白”大行其道的耳机市场,对比迷雾紫就有点沉稳了,当然和日常场景也会更百搭。
其中头梁整体蛋白皮革包裹,编织锁边处理,顶部还带有rapoo的Logo,以突出品牌印象。伸缩杆的伸展长度大概有2cm,两边共计4cm,理论上这个伸展规格能满足绝大部分人头型。因为结构原因,VH650的耳壳并不能90°水平旋转,为了舒适度最好避免将耳机挂在脖子上。左右两侧有可自适应角度的大尺寸双耳罩,转动幅度接近30°。
VH650耳壳沿用了此前VH系列有使用到的类肤面盖,但耳罩回归到了椭圆设计,加上圆滑的Y型支架,整体ID造型设计在VH700和VH710之间。左右耳壳没印上雷柏的V字型logo(被移到了伸缩杆模块上),其中左耳壳上还有独立的背光开关,音量调节滚轮和麦克风开关,只是那颗音量调节滚轮的直径不够大,扭动起来有点费力,要是能将旋钮做大点就好了。
在左右耳壳上半部分外围,还有一条环状U型RGB灯带,通电后默认为RGB效果,并不能自定义更改灯效。
这款VH650虽然还是皮质包裹耳罩,椭圆内径,但是对比此前几款VH耳机,厚度似乎略有增加,内部填充了加厚耐水解海绵,很松软,比头梁内衬那块海绵还要松软一点,对于长时间佩戴体验应该会有不少帮助。
麦克风软管设计,不可伸缩隐藏,可360°全指向降噪录音,开启时麦头会有红光提示。
使用体验
计算再严谨点的话,算上一部分线材,用户的承重大概在330g到340g左右,说不上轻,毕竟这耳罩体积如此大,做到轻量化也不是那么容易的事。
和其看似笨重的外观相反,顶着VH650不算太吃力,戴起来没想象中的紧逼双鬓以致不舒服,而且自适应能力是真的好。无论是将伸缩杆拉是默认长度还是拉到最大长度,都能完美契合头型,当然在最大长度下会舒适一点。
耳垫的厚度足足有2cm,起到的缓冲作用很大,另外不得不提的是,隔音性能那是真的好,基本上一些小杂音都被这海绵耳垫过滤掉了(怪不得这耳机开黑有优势)。
音质体验
像VH650这类入门级耳机都有一个共同点,就是音质调教很倾向中频,但VH650似乎要比同等级的耳机好一点,能够很好再现丰富的细节和小的信号,中频和低频干净饱满,有一定弹性和爆发力。在一些以中高频为主的流行音乐中,人声(特别是女声)细腻,柔软,给人印象是真的不错。如果还追求,官网上下载的公版驱动里还有均衡器可设置,适当调整可提升音效呈现效果。
游戏表现方面,以比较有代表性的《战地2042》为例,开启7.1虚拟音效后,声场的描述能力很好展现出来,突破模式中开局二话不说就中路对狙,此时子弹打中建筑物的声音,鱼鹰直升机离场时“渐行渐远”的引擎声,队友脚步声,开枪/炮声等等都没被明显压缩,大场面的渲染能力不差。
虚拟7.1声道设置
均衡器设置
灯光效果
环形LED灯的动画速度偏快,灯光仍然无法支持自定义,这是比较遗憾的地方。而且,耳壳上还有一大片留白区域,像VH710那样做个发光Logo好像也不是不行。
写在最后
原以为VH650这种入门级耳机也就听个响,想不到音质表现还给了不少惊喜,特别是在有了虚拟7.1的加持后,游戏的沉浸式体验好了很多。目前这耳机到手价也就199元,在入门级耳机里算得上是佼佼者的类型了。
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