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斗胆刮一刮金属风,棚拍+雷柯特核金RV3游戏耳麦评测

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楼主
发表于 2015-1-22 18:19:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
因为15年初升级了一下拍照设备,试试用白底来拍些照片完成评测。白底的话我个人觉得比较直白,给人人一种赤裸裸的感觉,少了一点味道,但是也少了一些遮。对于REICAT雷柯特,品牌上就不过多讨论了,过去发生什么、关于商业纠纷什么的,不是当事人也无法理清楚,不过是徒增口水。今天只谈产品,这款耳机,全部自主研发,确实是我见过之中非常有特色和竞争力,通过它能感到国产游戏耳机在进步,看完之后,也许你会对雷柯特有新的认识。


这是一款新的游戏耳机,它大量使用铝合金材质,从结构设计、工艺和用料上来看,对我个人来说都有足够多的吸引之处,感兴趣也一起围观吧。




关于游戏耳机:
尽管同为游戏、电子竞技不可或缺的重要外设装备,但耳机的热度和待遇都显然不如鼠标,产品笼统和缺乏细分(早几年部分厂家尝试细分的结果并不理想),是追求声音定位、辨识度、多单元还是音质,不明方向这样迷失的持续了好几年。这才导致越来越多的高端游戏耳机不断向HIFI靠近,在外形、听感、适用范围能展现更多的可能性,这似乎更符合大趋势。

初见这款耳机,第一印象就是硬朗有余,银色部分除了铝合金就是钢,见不到类肤质喷漆、没有会变粉末的海绵耳垫、看不见外挂的麦克风,So,根据最早个人经验,这款耳机的使用寿命值得期待,俗称“耐C-AO”。为什么这么说?必定是有图有真相。




1.)客观部分(多图)
参数简介:
类型:全包头戴式
内置声卡:USB声卡
单元:40mm分子振膜
麦克风:有
耳壳材质:铝合金
耳垫材质:蛋白皮+海绵
重量:307g(不含线)
线长:2.0m
线控:有
接口:USB2.0
背光:有


产品外观&佩戴设计
继续根据经验,但凡产品享受上了礼盒式的包装,基本确定是受宠的“主打型号”。

↑1P图示范。核金RV3,佩戴上吸收了一定的人体工学设计,提供耳罩一定的灵活度(垂直方向0~30°左右浮动空间,充足),确保不同头围的佩戴的舒适性。


↑2P。有个事实,不少耳机的容易变单声道、一只耳,或者头带断裂,原因大家都知道——材质脆弱,一般网吧、个人耳机的寿命多葬送于此。RV3对于这个问题显得很敏感,它采用不锈钢固定耳罩,同时两头加固,各用一对铝合金片+内六角螺丝,固定拉伸钢条,不但实用,而且风格显得硬朗许多,我想它以后可能更得网吧老板的青睐。

耳机引线为黑色内纤维,同时外裹透明包材,牢固性不错,预留的长度也比较充裕。



↑2P。耳机的头梁外侧是品牌LOGO(REICAT),内侧设计了块状的减压海绵垫,一共4块,从挤压后的恢复速度来看,内里应该是记忆海绵,对于头部压力较一般海绵更小。



↑2P。核金RV3的耳垫(圆形)采用的是众多一线品牌都青睐的蛋白皮材质,表面质地细腻、柔软,耳罩是全包式,同时耳垫内里的海绵非常柔软(比一般耳机都软),些许压力克数就能发生作用,软到这般田地可以大大减少对耳朵的压力,佩戴贴合感更好,但要注意的是,透气性有所下降。



↑1P。RV3耳壳采用三级正十二边形的设计,最上一层的边缘呈现的iPhone5s的高亮切边,切割的精度、质感都非常出色,而且金属成分让耳壳“历久弥新”成为一种可能。


↑1P。如今从各种现象来看,背光都不会是鼠标的专利,RV3沿用了雷柯特比较招牌式的背光设计(如果大家见过S560这款鼠标,它是利用线条勾勒复杂图案做背光),这款耳机延续风格,配合RGB三原色组成的三点环形渐变效果,有一种近似反应堆的造型,为整个硬朗的金属风格有些许加分,从第三方角度来看,“金属+背光”的逼格依然算得上飘高。




↑2P。外型上看,RV3的耳罩活动关节设计上有些拜亚动力的影子,即可在垂直方向转动一定角度来提高佩戴舒适度。不过,一般耳机的转动结构中,耳壳和活动关节都是采用粗大塑料材质,能承受一定的压力,但无法抵抗意外、暴力。而RV3的耳壳、关节槽全都是铝合金,而固定架前面提到了用的是钢材,单凭人的肢体力量想要弄断它的可能性几乎为零,完全无解的防损结构,这用料着实无话可说。延续前面的,网吧老板你们喜欢么?



↑2P。耳垫与耳罩可以分离,便于清洗和替换。前面提到RV3频频使用金属材质锻造、强化耳机的牢固耐用特性,如果可以更换耳垫,完全可以让耳机的使用寿命提高3~5倍不止,加上耳机的特性是越用音质越好,单纯就实用价值来说可以做到一步到位。另外,可以看到40mm的单元,透明振膜看上去很顺眼,单纯从听感上来说,素质还可以。




↑3P。作为一款游戏耳麦,核金RV3采用的可内藏式麦克风,最大90°范围旋转,旋转一共分5段,阶梯感清晰,以适合不同的头围、脸型,始终确保精确的音源采集,保证通话质量。而在观影、音乐和无需通话的游戏状态下,可以把麦克风完全藏匿于耳罩里,不影响美观。

很喜欢这个Mic的设计,顺便做了一个虚影形变图↓


↑1P。对于USB耳机来说,线控也是必不可少的,RV3的线控设置在距离耳罩750px处,基本在人的左胸口位置,操作会非常顺手。


↑2P。雷柯特将RV3线控上的控制键以“每两颗一组”设置在线控的两侧,分别是“音量+、音量-”和“静音、关闭Mic”。可以看到,除了线材比较粗壮,考虑到线控也是高故障率的地方,RV3的线控的两头做了加固处理,比较硬,可以有效防止拉扯造线材断裂和脱焊,这样的还有一个好处是,线控不会随意转动,配合线控在左胸的位置,玩家可以快而准的进行盲操作,无需转换视线和打乱操作。(PS:据悉,线控可能不是最终版)

↑1P。核金RV3的连线外裹黑色橡胶线,材长达2m,线径为4mm,线材较粗、韧性适中,经测试完全不打结。USB采用喜闻乐见的镀金+磁环的双保险确保传输数据的纯净。


↑2P。耳机同时兼容与IOS、Windows系统,另外,用OTG先接驳Android手机(部分)试过也兼容。


小结:
单单从外观设计、做工用料和多处细节上来看,很难否认核金RV3不是国产耳机中的翘楚,给人一种踏实感。不过耳机最重要的体验部分在乎其“声音的价值”,RV3又能做到什么地步?可以从游戏、影和音乐三个方面找到答案。

因为经过体验和比对,可以确定核金RV3并不是专门细分出来针对某款或某类游戏的耳机,整体比较均衡,综合来评价各项表现也许更具有参考价值。


2.)主管感受(多字)
音质特点:
声场:40mm单元+封闭式设计,声场较小,属于近声场,即一切发生就在耳朵边上,
响度和解析力:音量仅30%就很大,解析力优秀,对于背景音的细节捕捉尚可。
三频风格:三频均衡,低音有一定下潜但是不松散,量感尚可但不轰耳,不会对中高音构成太大的音染,因此中高音凸显的比较明显,整个声音还算比较饱满,富有立体感。中高频上,中音清晰细腻,高音亮,表现比低音更好,虽然没有千元HIFI耳机那种透亮甜美,但是RV3的三频完全是合格的,而且大动态下表现不错。
音色:没有明显偏冷或偏暖,比较自然,声音密度比较高但是不厚重,就像一幅鲜艳的小场景的画,没有海阔天空但却五颜六色,没有浓墨重彩却也丰富自然。

RV3使用的游戏耳机常见USB声卡,同质化的芯片不可能给声音带来质的变化,它均衡、良好的音质但是得益于其40mm单元素质本身不错,以及一些电声学腔体设计的合理性,当然也少不调音师的功劳,特别难得的是耳罩还有背光电路来限制腔体,个人觉得这个层次的音质能适合HIFI发烧之外绝大多数的需求。

麦克风:
用系统自带录音机试了下,人声清晰、本色声音还原度高,语音沟通完全没问题。特别试了下一边音箱放电影,一边录音,麦克风依然可以很轻松的分辨率主、次,very good。游戏中的沟通应该是不会有任何问题。

个人佩戴感受:
毫无疑问,采用大量钢、铝合金的RV3绝对是真材实料,同时耳机不可避免的比一般耳机要重一些,307g净重量可以说是2.0声道耳机中的极限,经过实测,持续超过90分钟佩戴,头顶会开始产生压迫感,超过120分钟,会需要稍微挪一下头梁在头顶的位置,挪动还能正常听??之前说过了,耳罩是圆形全包、是垂直面内最大30°旋转,轻微的转动耳罩并不会让耳朵不适,音质也没有什么变化,因为它人体工学设计并不是像森海HD598那种强制人体工学。另外,耳罩柔软,夹耳的感觉很淡,似乎不值得太操心。

机身材质上的“大跃进“,让RV3的使用寿命提高N倍不止,同时也增加了重量,有所得必有所失,不过如果能提高头顶上的减压海绵垫的厚度会更好,另外,如果在金属的厚度上稍微减弱一些,降低重量,双向配合这样佩戴体验会更好。


游戏表现:
首先,游戏对于声音需求有如下几种
1.  辨别位置,如FPS中,脚步声、枪声等
2.  提示音,如RTS、DOTA类游戏中系统提示指挥
3.  游戏氛围,如大型MMORPG使用立体声、3D环绕和大型音乐


CS表现:
因为玩CS很多年了,还是习惯以它作为一个标杆,因为不是职业选手,我但并不期待它像缤特力A90那样极端表现。说说RV3,首先是低音控制的很好,整个游戏里,声音不会轰隆隆的和很拖拉,AWP开一样、AK扫一梭子,声音都是能发能收,干净利索。其次,少了低频的厚重,听脚步、枪声会感觉细腻一些,不会很肥和模糊,正常听觉基本可以准确的判断位置。因为核金RV3是40mm单元封闭式设计(当然大多数游戏耳机都是这种风格),特点是解析出色、方向定位准确,但空间感要弱一些(相比HIFI耳机玩CS),加上声场小、结像基本上环绕耳朵周围,需要习惯一下,就你能很准确的听到敌人的位置,可以预判后调整准心,甚至预先开枪和穿射。


其他游戏:
从前面提到的音质特点来说,这样的耳麦,玩爽DOTA类(LOL、DOTA2)、RTS类根本是没有悬念的,游戏警告、“提示音“一般都是中高频,一局三四十分钟,不轰耳、不难受。而MMORPG的话,如果玩家口味太重的低音,可能RV3无法满足,其他语音需求、氛围都没有问题。


观影&音乐:
从本身40mm单元和设计结构上来说,RV3并非是针对观影的,它三频均衡,解析力出色,如果以观影的标准来衡量,它的声场是不够的,无论是美剧、港剧和国产剧,真实现场感始终是在一位的,So影音发烧首先是50mm单元,RV3的观影功能只能满足一般娱乐需求。但是,在听音乐方面,RV3非常适合演绎流行、古典,均衡细腻的声音能让多数人习惯和接受。


大胆定论(个人):
作为雷柯特的第一款游戏耳机,这种表现还是叫人非常欣慰的。值得肯定的是,核金RV3用料极为出色、使用寿命超长,这两项是顶尖的。同时它的音质、通话效果也胜过市面上多数国产耳麦,展现了一定水准。此外,在佩戴上虽有待完善一两处,但并非是疏忽懈怠和故意无视(耳机材质太重)。概括来说,优秀的客观条件,不错的主观表现,以及整体无明显硬伤,当一款日常多用途的游戏耳麦,这要求并不过分。(完~)


==========================简单记录体验过程===========================
体验记录:
2015.1.6
个人一共参与两次测试,第一版耳机过来,那直是让人蛋疼,不知道是结构原因,还是故意而为,低音完全没有(对,就是完全没的感觉),加上解析力感觉不俗,让中高音非常突兀甚至有点刺耳,以为XD过来试听后,知乎“无味”,我告诉他,我已经反应过这问题了,也提到可能是背光和腔体有一定冲突,应该下一板会解决。

2015.1.11
第二版过来,竟然就完全不同了,低音结实、下潜和力度都有了,真个声音变得饱满、富有层次感,让我诧异同样的腔体,为何差别这么大,换单元?结果后来问了工程师才知道,之前是参照某CS的耳机(这里就不提了),为了突出中高音、方便听脚步声定位,故意把低频全部砍掉了,- - 、、汗滴禾下土啊,好在我参与了,现在这声音,我只想说,完全OK了。

2015.1.19
完成评测后,我跟工程师交流了下,电流底噪是否可以完美解决,他说是没问题,因为RV3的线控太小(当时是考虑到美感),实际上发现这种大小对于解决电流的互绕不是很合理,因此,据说会换新的线控,重新设计电路。同时还告诉我,准备在加强几个DB的低音,在不影响中高音的情况下,我当是就觉得这么做更好,只要没什么音染,一定的低音,的确可以在游戏、看电影上带来更大的渲染效果。其实,整个体验过程,最令我吃惊的是,雷柯特居然有自己调音师,而且水准不俗,很有办法。现在已经X猫预售,那最后上市到底什么效果,我还是真的比较期待,



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沙发
发表于 2015-1-22 19:49:19 | 只看该作者
图文非常专业。好评测!

用料还是挺不错的,造型有点奇葩...

点评

主要是一下外形没hold住,霸气外泄了。。。  详情 回复 发表于 2015-1-22 20:36
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板凳
 楼主| 发表于 2015-1-22 20:36:19 | 只看该作者
fio 发表于 2015-1-22 19:49
图文非常专业。好评测!

用料还是挺不错的,造型有点奇葩...

主要是一下外形没hold住,霸气外泄了。。。
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地板
发表于 2015-1-22 23:26:48 | 只看该作者
这耳机外观看起来像那些概念产品....科技感爆炸

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金属用得比较多,正式版线控会更好一点~  详情 回复 发表于 2015-1-24 10:36
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5#
发表于 2015-1-23 17:17:23 | 只看该作者
画面太美!!标志差点看成冰豹。。

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哈哈,其实已经改了LOGO了,  详情 回复 发表于 2015-1-24 10:37
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6#
 楼主| 发表于 2015-1-24 10:36:46 | 只看该作者
phoenixelf 发表于 2015-1-22 23:26
这耳机外观看起来像那些概念产品....科技感爆炸

金属用得比较多,正式版线控会更好一点~
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7#
 楼主| 发表于 2015-1-24 10:37:06 | 只看该作者
cap 发表于 2015-1-23 17:17
画面太美!!标志差点看成冰豹。。

哈哈,其实已经改了LOGO了,
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