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[鼠标] 这一代的蛤蟆鼠标降临,雷柏V310体验与拆解

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楼主
发表于 2016-5-9 11:52:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先唠叨下雷柏在我记忆中的闪光点。
THEN(往昔)

雷柏在挂牌上市之前,是当时四大键鼠厂商中最早涉猎机械键盘的,那是2010年,领先于罗技、雷蛇和双飞燕。当时雷柏是CHERRY的合作伙伴,供轴没有任何问题,当然那会几乎没有品牌使用国产轴,MX红轴也是刚刚兴起。V5凭借创新的造型(当时多数是大F那种公模造型为主)、优质的手感打出了雷柏自己的“大厂”(当时做机械的基本清一色小厂,自动化程度也低)风格,并且以499元预售15天旗舰店就突破500只,让我记忆犹新,当时尚没有哪个品牌的机械键盘可以做得这一点。单单这一项数据,老酒就坚信这是指明了机械键盘不可限量的前景,因为这还只是雷柏品牌力的显现,如果罗技、雷蛇出手,结果你可想而知,事实已证明我没看错。


然而,因为曾经吃过薄膜的败仗,机械重建、普及之路注定路漫漫其修远兮,不然也不会到5年后才杀入红海。但是当年雷柏冒险尝试机械键盘的吸睛作用巨大,诸多媒体和行业开始关注之,当然也包括罗技。很快,在推出VPRO这个子品牌之后,雷柏V9顺理成章飙升成当时最热点的游戏鼠标之一,国产第一个可换侧裙、后盖的概念鼠标,然后。。。没有然后了。



NOW(现在)

先让大家再重温下这只当年的国产旗舰,必要时候我才会搬出它。

(雷柏当年的V9)



眼下是雷柏重回游戏市场的卷土重来的第三年,诸位骚年看新闻都知道了,若风、MISS逐一被签下,势头不可谓不强劲。不过对硬件玩家来说产品才是重点,雷柏最近推出采用A9800的V310,尽管少了当年V9那种旗舰的霸气,担忧自己的特点。




规格&性能:
——了解下鼠标的基本指标和特色

  • 引擎:A9800(最高分辨率8200dpi )
  • 图像处理:12000fps
  • 最大加速度:30G
  • 静默高度(LOD):驱动调节
  • 左右按键寿命:2000万次国产欧姆龙白点
  • MCU:32位ARM处理器
  • USB回报率:125-250-500-1000HZ
  • 内置存储:支持
  • 外形:人体工学右手设计
  • 物理按键数:6个
  • 可自定义键:8个(包括右键和滚轮前后)
  • 鼠标尺寸:124.1×76.1×41.7mm
  • 裸鼠重量:121g
  • USB线长:1.8m
  • 特色:人体感应灯效/鼠标操作数据统计/LOD无级调节



开箱的过程大家可以参考其他用户评测,这次走VIP快速通道直击产品吧。



产品外观和细节
——蛤蟆再现,厂商对鼠标的处理和做工细节观察






V310的主体部分采用对称设计,这个造型是否会让一些老玩家想到“蛤蟆”(已停产的赛睿IKARI),现在来了只小蛤蟆(124.1×76.1×41.7mm ),能聊以慰藉吗?







V310是标准的6键鼠标,造型比较特别,上盖将鼠标完全抱在怀里,很像是一个支持换壳的鼠标。采用经典的银、黑色搭配,银色部分包含:底盘、侧键、DPI键和尾部V型上壳。



尾部的银色上壳通过卡扣扣在鼠标外壳上的,虽然不是金属,但是采用金属喷漆处理(LOGO处经镭雕处理),还有极强的磨砂质感。并采用弧形大V波浪形设计,似乎和“V”型品牌LOGO形成呼应,既让尾部富有设计感,同时有效避免了机身的塑料感太强。





两条“蛤蟆腿”(上壳的外伸部分)向前伸,看上去略显突兀,实际上拇指、小指确实也容易接触到这个地方的,不过蛤蟆腿的顶端都经过导角处理,圆滑之后不会顶手造成不适,在往下拖动鼠标(比如CS/CF中的压抢)时还可以提供受力点。



从前面来看,鼠标两侧有类似韩版衣服修身的收腰设计,上大下小,这样做的目的是为了更有利于掌控、提拉鼠标。



另外,鼠标的前脸和底盘是一整块铝合金经过CNC处理,但是注意:两个底角是不多见的3面封闭,显得饱满美观,而且边角圆润不刮手,这比普通简单刀具切割和弯曲要复杂(稍后拆解再看详细)。



值得注意的是,V310的按键表面处理有点意思,黑色磨砂感,有一定颗粒感但是又不会太糙,从构造密度和耐磨程度不俗来看,它并不是涂层,应该直接ABS晒纹做出来的质感和防滑效果,每天用它已经10天,发现灰常之耐脏,不容易看出汗垢、痕迹,如果10分的鼠标表面处理,我给9分。



粗略一看,V310的滚轮和雷蛇太攀有点类似,都是两侧发光中间橡胶,而且橡胶表面的防滑颗粒也和雷蛇的类似,不过V310的轮子中心是全透的。V310采用单键循环DPI调节方式,所以滚轮后方只有一颗DPI调节键。



再看看侧键,位置设计非常合理,握住鼠标时4、5侧键几乎是处在拇指的正上方,触发方便。表面为银色高亮处理,色泽上和机身形成区分,不过,因为按键上盖在背部有明显变窄,让4、5键暴露的比较多,略显肥硕。



和拇指区一样,左侧也有防滑橡胶贴,防滑贴表面纹理以精致细密的六边形点为主,触感较软、且有清晰的颗粒感。因为面积较大,经过测试,无论捏、轻抓和趴卧哪种握法,无名指、小指都可以受益到,防滑效果尚可。



鼠标的底壳基本是以一整块铝合金板为主,这也是流行设计,除了增加质感和逼格之外,它可以让鼠标底盘更硬朗和稳定。还可以看到鼠标的脚贴,除了铝合金底壳上有4片,侧翼(蛤蟆腿)也有两条辅助脚贴,以辅助提供稳定性。



激光引擎的光孔通过镂空技术在金属底壳“中心”位置露出,不会太靠前。各种铭牌信息和安规通过激光蚀刻在铝合金底壳上。



V310尾部下方设计有V型的射灯区域,可以后下方射出柔和背光,搭配驱动设置可以RGB背光系统设置,增加美感。





V310的出线口抬头设计不错,高度理想,线材为纯黑色编织线,镀金USB,但没看到磁环。

整个外观,基本遵循对称设计,容易适应,蛤蟆腿设计除了装饰效果之外,确实有助于鼠标更加平稳(比如在一些PFS游戏中)。而如果蛤蟆上壳可以更换, 这只鼠标就可以在MOBA/RTS游戏和FPS游戏中灵活切换,像罗技G9X那样的,也许更能增加V310的竞争力。此外,多处V型元素设计,可以看到雷柏对于自身PRO V(Victory胜利的意思)品牌的忠诚。



灯光效果
——光并非救世主,但它是现代游戏鼠标标配




通电识别后,鼠标正常移动但居然看不到背光?

当手靠近后才回马上亮起,手离开就马上灭灯。这是V310装置了人体感应技术,人机互动的体验做的还可以。这项技术最早在富勒双模鼠标上可见到。按照习性,可能更多人愿意手离开的时候能亮,毕竟握住的时候看不到V310上的背光,那么只要进入驱动就可以更改。



当我把视线稍微往下,会看到一些漏光,尤其是滚轮处透过来的,因为侧键和上盖的间隙较大。



滚轮的透光情况,灯的位置并不在滚轮下方,所以灯比较柔和。







前面提到过,V310的LOGO灯和尾部射灯是同一颗LED。所以,正常角度看过去,LOGO背光向上射出为“光亮”,尾灯向下射出为“光影”,二者结合让鼠标尾部灯效更显主次感,内容较单独LOGO发光更丰富一些。



与ROGUE BOARD的键盘底灯可以相得益彰。


在老酒看来,V310对灯的使用控制得当,总共才有两颗RGB LED、提供3处背光效果,较为合理的设计让整个产品看上去富有个性(尤其是尾灯),但又不会太媚俗。另外,虽然DPI档位缺乏直观的提示,但是可以通过全局背光闪烁(红、绿、蓝、紫4色)来达到同等目的,另外启动驱动后,还有OSD屏显功能提示当前DPI,so,只是方法不同。



驱动把玩
——从常用到进阶用户,是否都有满足


因为是大厂,我印象中雷柏一直比较注重软硬件的平衡,作为旗舰V310自然更不能少。值得肯定的是,V310的驱动是多国语言的,通过左下角的国旗可以选择12语言/文字,当鼠标指针停留在某项设置上,左下对话框会弹出相应语言的功能介绍,引导用户完成相关设置。



V310支持RGB灯效,可以自定义1680万色中的任一,除了人体感应功能灯效,另外还有常亮、呼吸、光谱循环(RGB流光)和APM呼吸循环,对于一款不靠灯取悦玩家的已经到位了。



宏是每个合格的游戏鼠标都有的,雷柏的宏这次比以往强大,内置了多种游戏(LOL、上古卷轴5、无冬之夜等)的宏定义方案,同时当然也有玩家自定义的宏设定方案,最流弊的是录制内容相当多,几乎是无穷尽的。。。我按到手累了,还可以录制。。。这是真BT。并且,支持鼠标左、右和中键的录制,这样看来,可以做的是事情就很多了,不单单是游戏、做个盲僧插眼、全速QA什么的。



开驱动后,操作鼠标的数据会在这里有即时的记录,从列兵到五星上将,看看自己的丰功伟绩,可以娱乐一下。



这里可以恢复默认出厂设置,导入/导出配置文件,另外可以连接服务器检查更新,目前弹出提示是升级失败,希望以后有新的固件、软件可以更新。


V310的驱动特点,基于全球用户考虑,框架清晰,丰富提示、功能丰富和宏容量强大,除了每次更改设置后需要3~5秒的时间保存之外,整体操作方便,另外,按键在自定义后的状态不太方便查看,点开查看只能看到列表。




握感&游戏感受
——数据做高可以唬人,但游戏中的的感受不会骗人


再次重复下三围尺寸:124.1×76.1×41.7mm ,鼠重量:121g,虽然看上去略宽(蛤蟆腿的原因),真正握在手里并不宽。



趴卧式手型:两项指标一起看,是比较稳重的鼠标,基本满足个中、小手适合趴卧式的FPS鼠标。我的手趴握上去,会觉得稍微小了点。



轻抓式手型:单看长度,这个尺寸基本上18cm或以上的手掌是可以轻抓(掌心空余),驾驭LOL和RTS类型的游戏问题不大,



鹰抓/捏式手型:大小没什么问题,就是蛤蟆腿可能有点干扰,抓起来感觉后面有点宽了点,手指往后捏的时候不太完美。





我找两个市场保有量很大的型号和V310对比,G502是非常标准的FPS型鼠标,牧马人是比较全能的鼠标。
单单从大小和操控特点来看,很显然V310的风格更接近牧马人,甚至更小一点点,是可以满足更多游戏的需求的,外观和触感上的差别就需要自己感受了。


CS1.6是我最习惯测试鼠标的游戏,能测试鼠标的多种性能,V310除了A9800提供的可靠性能,通过驱动可以把LOD调到自己适应的高度。


前面说了V310在硬件配置上驾驭CS毫无问题,我测试了10天,最适合我的握法是“轻抓式”。尽管CS是在较低的DPI下进行,不过V310体积并不大,即便蛤蟆腿有助于强化平稳性,but操作起来依然非常灵活,我得适当减低SENS来实现精准控制,从G502转到它还是花了点时间,在适应之后,还比较满意的。V310的特点是,左、右键一致性出色,而且都非常轻盈、干脆,作为一体式按键来说不软不松,达到了很高的水准。实战中(适应它的体积和灵活度之后,)盲狙非常顺手, 使用AK的点射控制节奏很顺手,连续单点跟得上我的手速,压枪的话,蛤蟆腿可以帮上忙,往下拖拽很受力。


So,V310是一个操控灵活型的鼠标,玩CS必须找到最适合自己控制的速度,按照我的经验, 不错的点击感,再搭配这样握感和体积,在LOL、RTS上都可以有不错的表现。



内部拆解
——观摩内部设计和做工用料




从A9500年代开始,雷柏的顶配鼠标做工和用料几乎不用担心,这次拆解可以看看A9800时代是否依然有延续,或者改进?撕开脚贴,卸掉4颗螺丝之后,居然无法开启鼠标,原因是有暗藏的螺丝,而且是在前面。



经过几番尝试,发现:非暴力不能分离铝合金外壳和塑胶底壳,要用东西撬的这么夸张。无奈要辣手摧花, 这是我最不愿意干的事。



注意到隐藏的两颗极小的螺丝的位置了吧,是在有够夸张,在铝合金外壳和塑胶底壳之间,可见V310的放拆解意识非常之强。



从残留在铝合金外壳和底壳上的痕迹来看,是强力粘合胶的成分,所以要分离他们,基本上不说留下刮痕,铝合金板基本上也有些变形了。



配重块:8.9g,鼠标原重121g,这样看来,不要配重可以降到112g左右。



分理出4个大件:铝合金外壳、鼠标底壳、鼠标按键、上盖。



红外感应线圈,富勒是一圈一圈的,而雷柏看起来像只是一根,这是一种进步。



侧键和DPI键的按键结构,侧键用的是转轴式结构固定。



按键的击柱为方形结构,和微动接触面积更大,并贴有特氟龙材质降低磨损增加使用寿命。



整个按键上盖是黑色ABS材质并且不透光,这根银色的“腰带”是透光材质经过喷漆和镭雕处理。





整个PCB板的做工有板有眼,除了滚轮处LED为插件(做了插脚加固),基本以贴片工艺为主,虽然连接线贯穿PCB板中央略煞风景,但好在并不影响使用。



A9800芯片已经无数次看到了,但还是要说是好东西,12000PFS、8200DPI,150ips的速度、30G加速度,依然是激光游戏鼠标的首选。



跟A9800搭配的是雷柏自主研发的V-POWER芯片的第三代,已升级到32位ARM内核,有60MHz运行频率,不单是1ms响应这种小儿科,而且内置大存储可实现超大容量的宏录制能力。



这颗SGL8022K 的芯片,是颗两通道的触摸按键控制芯片,对于控制V310独有的人体感应灯效起关键作用。



排插附近的一颗稳压IC,型号SGM2013-3.0



V310的左、右键均使用国产欧姆龙白点20M微动,寿命2000W次,和罗技的配置相同。



凯华红点编码器,特点是滚动安静,阻尼感适中,齿感不太突兀和明晰。



侧键采用高脚固定的方式,合理的结构设计可以省去组装的工序,搭配小型方形微动,确认感清晰,行程短。



中键采用TTC红点微动,行程短但相比多数鼠标不会太硬,触发感觉还可以,TTC和雷柏合作的也有机械轴。



走右边的出线口的加固设计。


基本上,V310的用料都比较讲究,PCB采用无铅双面板,选用都是市面上使用率比较高的零配件,虽然说不上奢华但是合理,可以提供产品良好的稳定性。做工上,贴片工艺为主,一直听人说雷柏的自动化工艺比较成熟,从V310电子器件的排列和饱满的焊点,可以看到大厂风范的冰山一角。



综合点评:
——其实就是权衡它竞争力的个人一点看法


小蛤蟆V310的出现,不单单是通过设计元素改变了造型,确实在FPS游戏中的压枪(Y轴向下拖拽)带来了一些不一样的体验,拇指、小指协同控制操作。同时中等偏小的体积提供了驾驭多种游戏的可能性,“操控灵活,点击感出色和防滑能力不错”,配上A9800的出色性能 ,以及强大的驱动程序,是可以为满足大多数人游戏鼠标的需求。可见,V310是雷柏依然在按外设大厂对于游戏鼠标的理解(用户群体更大)在做自己的产品,而没有刻意去针对某类游戏去细分市场。


优点:
  • A9800+32位ARM处理器,配置高性能好。
  • 驱动较强大,宏录制内容丰富。
  • 操作灵活、点击出色,防滑效果不错。
  • 按键表面处理出色,耐脏。



缺点:
  • 按键自定义后查看当前属性不直观,比如某键被自定义过CS宏、WIN和其他组合后,开启驱动,无法确定当前是自定义功能是什么。。。
  • 每一次更改驱动设置等待的时间较长。
  • 侧键位置的缝隙略大,压低视线能看到有一些明显的漏光。


全文完!





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沙发
发表于 2016-5-9 12:14:31 | 只看该作者

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不说没发现  一说   还真像蛤蟆233333
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板凳
发表于 2016-5-9 12:45:32 | 只看该作者

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V9设计不错啊.尾部
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地板
发表于 2016-5-9 16:28:25 | 只看该作者

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同志,蛤蟆这个词你放在前几年,是要搞个大新闻的
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5#
发表于 2016-5-9 16:35:50 | 只看该作者

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一言不合就开蟆?
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6#
发表于 2016-5-9 18:25:47 来自手机 | 只看该作者

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+1s         
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7#
发表于 2016-5-9 19:46:19 | 只看该作者

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不水他们家的鼠标
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8#
发表于 2016-5-9 20:18:39 | 只看该作者

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还可以额样子。。。。。。
[发帖际遇]: zhouzhou 喝水习惯不好,洒到键盘上导致报废,扣掉 5 点 燃值. 幸运榜 / 衰神榜
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9#
发表于 2016-5-9 22:24:08 | 只看该作者

回帖奖励 +2

老酒的评测总是那么走心,每次看老酒的评测,总有一种喝红酒的感觉,有历史的回味,有新鲜的惊喜。我估计在坛子里能坚持把整篇评测看完的,不会超过10个,但我肯定是这十分之一。

这个底壳的黏胶设计,让卸下配重变成一件不容易的事情,幸亏微动是20M,希望用鼠标的玩家不要去拆解吧,强迫症表示底盘一卸,就回不去那以往的美好了。

点评

哈哈,感谢 拆开了,如果是第一次,很难还原了,  详情 回复 发表于 2016-5-16 20:06
[发帖际遇]: 波斯王子 顾着玩游戏,不交功课,被网禁扣掉 4 点 燃值. 幸运榜 / 衰神榜
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10#
发表于 2016-5-9 22:42:46 | 只看该作者

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哈哈~突然发现,V300的银黑配色意外的跟ROGUE BOARD很般配。

点评

是啊,所以搞那么一张试试看卖相  详情 回复 发表于 2016-5-16 20:06
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11#
发表于 2016-5-9 22:54:36 | 只看该作者

回帖奖励 +2

雷柏也是第一个采用凯华轴的,V7黄轴,但因为钢板太薄,当时死掉一大堆。当时我恰好在雷柏工厂做横评,真是不堪回首啊..只是最近几年越来越没看头了。

点评

雷柏还是很有魄力的  详情 回复 发表于 2016-5-16 20:06
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12#
发表于 2016-5-10 02:23:08 | 只看该作者
鼠标真的好价
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13#
发表于 2016-5-10 09:57:32 | 只看该作者
真像蛤蟆。。。。
[发帖际遇]: jsyzzyjd 最新入手的一个木托被熊孩子拿来垫桌脚,含泪扣掉 1 点 燃值. 幸运榜 / 衰神榜
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14#
发表于 2016-5-10 20:55:27 | 只看该作者
感觉还可以
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15#
发表于 2016-5-10 22:26:45 | 只看该作者
拆的可是够彻底的了。。。
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