但如果觉得橡胶帽提供的手感不稳定,最常见的就是加入「X结构」的剪刀脚设计,或者是导套设计,增加按键压下与弹起的顺畅度。若再往上更借阶的方向迈进,则是可以加入弹簧结构,使按键压起来有声响,或是让回弹力道更为扎实与明确。早期有名的IBM Model M架构,靠着内部的一根弹簧,就带来了很大的声响以及明确的手感。
图中的P、C、M、R点的位置都会影响手感,以位置来区别手感好坏较难理解,不过以比例公式来计算会较为容易。按键压力的段落比(Snap ratio或Click ratio)公式=(Peak Force-Contact Force)/Peak Force X 100 %。大部分的数值约落在40%至60%,此区域的段落感觉较能受到市场上的欢迎,如果低于40%会没有按键的感觉,超过又会觉得太硬。