当初游侠2 98无线机械键盘可是有着一套近乎全新的设计语言,针对前代一些不足做了调整,并在交互方式上有所优化。现在游侠2 RX遵循了游侠2 98的思路,在轴体和配列之外,两者的功能细节几乎相同。
这次游侠2的包装内还有腕托,起因是游侠2的外壳有更加垂直的下沿,ROG为其定制了一块腕托,日常体验会更加舒适。 游侠2 RX依然是一把104键盘,悬浮框架,喷砂铝合金上盖,支持IP57级别的防水。像游侠2 98一样通过加入3向及便捷按键加强交互体验,通过这颗按键可轻松实现音量,播放/暂停,灯光亮度和模式M(需要通过Armoury Crate奥创进行自定义)功能之间的切换,再通过旋钮实现相关功能的控制。相应的指示灯就在方向键上方,从之前98的竖向布局变为横向布局,差别不大。要是指示灯的亮度再提升那么一点就更好了。 说起游侠1代的其中一个特点,就是那加长的左Ctrl,对于搭载NX轴体的版本,等于告诉大家这键盘你不用换键帽了,RX版本倒无所谓,毕竟本来就没有第三方键帽兼容性。到了游侠2,无论是98还是手上这把游侠2 RX,回归传统1.25u Ctrl,如果后续非光轴版本,终于是能搞一下个性化的。回归正题,游侠系列的定位完完全全就是一把游戏键盘,还有一些针对游戏视频创作者的组合键功能,能方便玩家呼叫Xbox Game Bar或录制视频等。 游侠2 RX整个机身都充斥了ROG的元素,原装的空格键键帽和机身左下角侧面均有ROG的标识。就连底盘,硕大的败家之眼绝对少不了。更绝的是,甚至能从正侧面看到轴体上盖的ROG Logo,玩的就是品牌印象。 初代游侠就搭载了ROG自研的RX光轴,这轴体用极其特殊的方形火山口结构和X结构稳定器提升轴体稳定性,所以无论从哪个位置按压轴体,手感都能做到一致,且触底几乎没有晃动,极其稳定。基本参数接近常规红轴,45gf触发压力,1.5mm触发行程和4mm总行程,但是RX光轴的按压反馈要柔顺温和得多,初段到触底,压力差明显,感觉回弹力强,至于触底,偏软类型,整体跟传统MX线性轴,是截然不同的体验。 另外,卫星轴,延续简易结构,易拆装,除了空格,其它键位无明显杂音,按压流畅。而这个易拆卸结构,后面自己润滑调教起来也是非常简便。 为了匹配这颗特殊的轴体,键帽也是经过定制的。正面看跟普通PBT原厂高度键帽没区别,不过内层则是4条清晰可见的实心柱,与轴体装配后有效减少键帽晃动。传承自游侠1代,所有字符全部正居中,就是为了匹配光轴中央的LED灯。另外,个性化设置全靠Armoury Crate奥创。 ROG 游侠2 RX悬浮设计,传统船壳结构。螺丝分布在金属面板表面,拆解需要注意,其中一颗是在右上角发光按键下。 拆解之后可见,针对性增加了双层填充。带夹心棉和底棉,一定程度抑制空腔音。 RX光轴无物理触点,无需焊接,所以支持热插拔。只是当前只有RX红轴和RX蓝轴,仅兼容自家定制RX光轴系列。 对DIY有些了解的玩家都知道,ROG是这星球上生态整合最强的PC厂商,旗下的主板显卡外设等硬件,都是靠Armoury Crate奥创进行深度自定义设置的。将Armoury Crate奥创更新后就能识别控制游侠2 RX机械键盘,按键的自定义功能,就如图所示。 灯光部分同理,这里跟多的是和其他华硕硬件联动,而非单独的设置,如果有一整套华硕ROG装备,氛围感会更强。 多功能滚轮被单独划分到一个选项卡,默认有3个设置,但可以通过自定义扩展更多功能。对了,借助Armoury Crate奥创可以最多保存5套个性化设置,不多,但够用了,FN+12345随便切换,无缝进入办公/游戏模式。 ROG游侠2 RX机械键盘强就强在面面俱到,每一项体验都能拿高分,游戏体验突出,而且在RX光轴和Armoury Crate奥创加持下,RGB灯光是玩明白了。右上角的便捷按键名副其实,在人性化功能上ROG总不会让人失望。按照套路,后期可能会出个三模型号,那才是完全版,值得期待。 |