当初G PRO X的设计侧重点很明确,针对游戏声效的调教优化要好于音乐/电影等其他场景,当然这并没什么大问题,不然也不叫游戏耳机了。而G PRO X 2作为换代产品,有提升音频素质的目标,最终结论就是换上了硬件素质更好的驱动单元,弥补短板,同时增强续航,优化重量,增加对蓝牙的支持,以便平衡各方面的体验。 G PRO X 2在包装内附赠了第二套耳罩,采用绒布材质,要比PU皮革透气,触感也要轻柔得多,只是不耐脏,后期难清洁。更重要的一点,透气耳罩会改变耳机整体的声音表现,对于一些底噪的过滤不及PU耳罩。 罗技G PRO X 2继承了1代无光的特点,保留了金属拉丝装饰片,视觉上依然是那么有质感和档次,和白色款的外壳匹配度很高。作为G PRO X的继任者,G PRO X 2对外观的改动不少,集中在细节的优化和微调上。虽然同时Y型框架,但G PRO X 2重新设计了转轴,可以做到耳罩旋转,1代不行。有了转轴,2代更加方面挂颈和收纳,所以包装内附赠收纳袋就是水到渠成的操作了。 为了让转轴设计有更多的发挥空间,自然有了外露式的音频线,好在也没破坏耳机的整体美观度。两条线呈螺旋状,不带任何延展性,其长度伸展大于伸缩杆长度。说到伸缩杆,其刻度和阻尼手感非常优秀,顶级水准。另一个适配性设计,转轴可旋转角度约100°。耳罩与Y型支架的自适应开合角度差不多有45°,综合下来,对用户头部的兼容性也是数一数二的。 接口方面,几乎都集成在左耳罩下,从上到下分别是开关(带背光,绿光表示在充电,青蓝光表示在Lightspeed连接模式,蓝色为蓝牙模式),音量滚轮,静音按键,USB-C充电口(不能用于有线模式),Lightspeed/蓝牙切换按键,还有一个3.5mm麦克风接口。由于这边已经塞了不少接口,所以3.5mm耳机接口只能放在右耳罩。 G PRO X 2增加了蓝牙模式,实际上蓝牙按键还能当切换键使用,只要在PC端插入Lightspeed接收器,即可在蓝牙设备和Lightspeed接收器设备之间一键切换,但实测只能连接一台蓝牙设备。有线模式相对特殊,不能用3.5mm直接连接设备,需要通过耳机--3.5mm线--Lightspeed无线接收器--PC等设备这样的步骤。这个所谓的有线模式也要耗电的,从另一个角度说,这也是一个强制连接线材的无线模式。两者音质无任何差别,而且Lightspeed无线模式下可忽略延迟,建议无线优先。 这耳机没RGB灯,也没什么特殊功能,所以G HUB值得调试的选项并不多,预设的EQ种类不多,针对游戏的只有MOBA和FPS。 麦克风的选项倒是很多,可以录制用户声音更改效果,种类不少,有兴趣的自行摸索。 G PRO X 2内置了50mm的石墨烯驱动单元,石墨烯具有非常优良的物理特性,轻和硬,所以2代比1代轻几十克,这种材料功不可没。以标配的PU皮革作为测试样本,可以确定的是,罗技G PRO X 2的音频素质甚至不输于更高价位的游戏耳机,这款耳机在低频的表现非常强劲,解析力和还原度让声音底部相当干净,没有下潜过深产生的轰头感,再现了丰富的细节。中频需要EQ配合,调整好之后就变得厚实,准确和稳定得多。中高频类似,所以这耳机平衡感并不差。 游戏上,还是《战地2042》,第五赛季的新地图主打一个中近距离作战,掩体多,听声辨位要比其他地图重要很多,而罗技G PRO X 2在驱动中调整对应EQ,设置了环绕声后,听声辨位能力在大战场中依然突出,信息充足,声场描述能力优秀。实属少有的全场景都能表现不俗的游戏耳机。 另一个惊喜之处还有,完整体验一天后罗技G PRO X 2的电量大概掉了10%多一点,按照这个用量估算整体续航,高强度使用应该一星期一冲,跟官方说的50小时续航差不多。 在改进了1代大部分不足后,G PRO X 2的试用体验可以说是到位的,挑不出什么大毛病。音频素质跟类似价位的产品相比,说不上碾压,但至少不落下风,有些场景甚至是G PRO X 2领先。所以作为刚上市的罗技G新旗舰,价格来到1999元,和1代拉开了很大差距,如果日后价格有所回落的话,2代要比1代更值得入手。 |