外设三大件,做完鼠标,键盘,怎少的了耳机?这不,Dramoshark T1顺理成章出来了。作为旗下第一款游戏耳机,跟自家鼠标键盘产品线一样,用不太复杂的线条就勾勒出自带辨识度的外观造型,在此基础上加上深色调还彰显了一丝高冷气质。当然T1依然不丢弃游戏属性,耳壳的RGB Halo就是最好的证明。 外观细节 Dramoshark T1给人的第一印象,大概就是有格调,整只耳机基本由深色系皮革和框架构组成。头梁顶部有硕大的Dramoshark字符,头梁内衬厚度一般,没有任何缝线暴露在外。这种思路也在耳罩有所体现,反正涉及到蛋白皮保护套的地方,基本看不到缝线。而且这耳机能肉眼看到的螺丝位也就只有左右伸缩杆内侧两颗,根据伸缩长度来看基本能判断是用来限位和固定作用的。伸缩杆上没任何数值标注,伸缩长度约3cm,这长度对于绝大多数人来说够用了。L型框架是金属材质,看上去档次不低。 椭圆形的耳罩特意做了角度调整,以便包裹整只外耳。耳壳甚至有类肤涂层,大大降低了塑料感。耳垫内的记忆海绵属于那种偏松软的材质,回弹速度不快。耳罩内的隔音棉有白色的LR字符,不过估计用户都直接根据线材位置来判断左右耳机。耳罩和L型框架的自适应可调夹角大概只有30°,跟一些主流游戏耳机差不多。注意,T1的两只耳罩均不能水平旋转,意味着如果将耳机挂在脖子上,基本上会顶到下巴。左耳罩下方有一个麦克风孔,毕竟有线控模块的存在。说起这麦克风,麦头具备了双驻极体降噪功能,软管的可塑性及柔韧性似乎要比同价位的竞品好上一点。 线控模块集成了音量控制,麦克风开关和虚拟7.1声道开关。值得一提的是,开启虚拟7.1声道后,这模块会升温,微暖。 使用体验 官方给出的净重数据是335g,算上麦克风,实测能达到361.1g。耳垫采用亲肤的蛋白皮,配合偏软的记忆海绵,即使没水平角度自适应,对头部的贴合度依然保持在一个较高的水平,被动降噪优势明显。况且,采用蛋白皮材质,后期打理难度也不高。相对的,只是透气性不如织物耳罩,长时间佩戴仍需要中场休息。 T1的单元调教倾向中高频,这两个频段的延伸和过度比较细腻柔和,也相对干净,具体体现在一些高码率的音频试听中,声音底部没任何让人不适的杂音。相对而言低频下潜属于那种点到即止的类型,不会有多余的轰头感。开启虚拟7.1声道主要就是扩充声场,原本很虚的双声道立体了很多。但体验过程中还感觉到低频还做了一点延伸,表现比双声道好上不少。 FPS游戏体验上,开与不开虚拟7.1,几乎就是两款耳机的区别。要是不开启7.1声道,一些三维空间的细节(比如脚步声)会略模糊,虽然还是能定位,但敌人的具体位置没开启7.1声道那么清晰,至少垂直方向的声源,7.1声道是能确定的。 灯光效果 T1有大面积的发光Halo和Logo,有半透柔光效果。不开灯看似专业的监听耳机,一开灯就是标准的RGB游戏耳机,风格切换自如。可惜的是灯效不具备自定义功能,线控模块也不提供开关。 写在最后 银黑搭配的Darmoshark T1看上去颇具质感,仅用少量的曲线就呈现出简约美。使用体验上也因为有7.1声道的加入,有了能和同价位产品较劲的资本。当然如果想进一步拓展使用场景,或许应该考虑在日后的版本加入三模,毕竟是大趋势。 |
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