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又一游戏掌机新选择 NVIDIA Project Shield 上手试玩 评测

phoenixelf
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2014-3-6 15:57


  在今年 CES NVIDIA 所发表的 Project Shield ,也在 GTC 会场的展示区开放给与会者进行体验, Project Shield 是一台搭载 NVIDIA Tegra 4 的手持设备,配备 5 寸 720p 多点触控显示器,以及类似 Xbox 360 的摇杆按键,不过左香菇头则与 Xbox 360 颠倒,与 PS3 一样配置在右香菇头对称的高度。





  主机的 I/O 位於机顶,有 HDMI 、耳机与 micro USB 插槽,而 Tegra 4 处理器最高可支援到 4K 输出,故未来也可在 Project 播放 4K 影片并且输出到 4K 电视机上,或是把 Project Shield 的游戏画面转到电视萤幕。会场的样品机设定略为微妙,若阖上上盖就是进行完全关机,而非一般认知的休眠,不过这点未来市售版本应该会被改掉。




  Project Shield 的系统是标准的 Android ,会场的展示机将系统资讯锁定,所以无法看到搭载的系统版本以及记忆体等配置资讯,不过按下 Home 键就会看到熟悉的 Android 标准桌面,目前会场的展示机仍未刻意将 UI 进行客制化。

  按下中央大型的 NVIDIA 标志後就会跳到 NVIDIA 特制游戏介面,这个介面分为三个项目,为本机游戏、 Tegra Zone 以及 PC Game 三个部份;本机游戏指的是已经安装在 Project Shield 上的游戏 app , Tegra Zone 则是连线到 Tegra Zone 上,可在线上购买游戏或是执行从 Tegra Zone 购买的 NVIDIA 最佳化游戏,而 PC Game 就是透过串流技术把搭载 NVIDIA GeForce 独立显示卡的游戏串流到 Project Shield 上。


  直接透过 Project Shield 执行 Android 游戏,会让笔者想到先前 Sony Ericsson Xperia Play 的设计,不过 Project Shield 不同的是它至始至终都是为了方便操作游戏所作,故按键的回馈、香菇头的手感就是正统游戏机的触感,而且 Project Shield 虽然对笔者的手略大些,但握起来的触感与 Xbox 360 相当接近,比起 Playstation 3 的手把舒适度更好一些。


  至于游戏的效能,由於主要还是用以展示验证用,所以几款针对 Tegra 4 调整的游戏都仍是测试版本,但已经可感受到 Tegra 4 能够带来的游戏画面,包括解析度以及各种物理效果、光影、水波渲染已经相当绚丽,届时正式版本推出後,还会有不少针对 Tegra 4 最佳化的多高品质游戏。当然搭载实体按键後,同样的一款 Android 游戏游戏玩起来还是有差,尤其是动作类与 FPS 游戏,玩起来更有游戏机的感觉。


  另外一个重点就是透过 GFE( GeForce Experience )技术,将 PC 上的游戏透过区域无线网路串流到 Project Shield 上面进行游戏,会场考虑到环境干扰性,故以稳定的乙太网路做连接,透过 Project Shield 的实体按键进行操作,而 Shield 的按键又很刚好的近似於 Xbox 360 控制器,故在与多数支援摇杆的游戏的相容性是相当高的。


  实际串流的状况是将主机端与 Project Shield 做同步输出,不过会将解析度降到符合 Project Shield 的 720p 等级,至於延迟现象相当低,即便是标榜高速竞速游戏的 Need for Speed 也不会觉得控制慢半拍,彷佛就像是在 Project Shield 进行游戏一样。


  最後一个可行的模式就是透过 GRID 云端虚拟化游戏技术游玩,不过基本上只要网路环境够流畅,与 GFE 的体验不会差太多。会场并未让 Project Shield 作为 GRID 云端游戏展示载具,但摆了数台连接游戏把手的手机、平板与机上盒供体验。

  目前 Project Shield 确定会在第二季到第三季之间正式开卖,不过初期仍以北美为主,还未有在其它地区安排上市的计画。会场内也有展示透过 Project Shield 操作小型遥控直昇机,虽然只要有智慧手机或是平板安装对应 app 就可以操作,但多了摇杆操作起来就是比虚拟的触控按键容易多了。

  但不得不说在操控感受方面 Project Shield 就显得略微有些笨拙了。由于采用的是折叠屏幕、翻盖式的设计,其摇杆部分实际上是凹陷在手把内的。虽说还没到让人不能玩的地步,但在舒适度上肯定是有所欠缺的(跟 Xbox 360 的手把比肯定要差一点)。比较遗憾的是我们似乎没有看到一点这种设计会有改变的迹象,因为 NVIDIA 是出于产品功能方面的考虑才作了这样的选择的。


  总体来说,我们还是希望 NVIDIA 能在 Project Shield 最终上市前再对其做一些小小的改进。但不管怎么样,其扎实的做工、漂亮的外观以及出色的视听体验(喇叭很响很强大)都深深地吸引着我们。如果价格合适的话,它将会是一款非常适合在家里玩的游戏手持装置。按照 NVIDIA 代表的说法,这款产品“拥有很高的技术含量”,那么我们就期待他们能尽快为我们揭晓更多吧。

NVIDIA Project Shield上手视频

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