雷柏在游戏耳机领域的产品布局可谓相当丰富,只是当中的大多数都是处于相同定位,甚至拥有相近的价格。而部分型号, 更是采用同款配置方案,也就纯粹外观设计上的小幅调整,缺乏一些新意。直至这一款雷柏VH610游戏耳机的面世,从内部配置到外部设计,都有非常显着的调整。 如今,个性化需求下,配色方案早已不是非黑即白。雷柏为这款VH610新品,首次推出清滢粉配色机身,以更好凑成粉色大全套游戏装备。外观方面,最大亮点在采用飞翼式头梁框架结构设计,同时配有RGB波浪灯效,识别度远高于以往任何一款耳机。内部配置上,搭载定制40mm石墨烯振膜单元,以取代此前几乎全系使用的50mm动圈单元。因此,从佩戴到音质,都将会是全新的体验。
耳机包装 雷柏VH610游戏耳机采取有线连接,线材不可拆卸,长度约2.2米,足够应付多种场景走线,外层橡胶材质,亦不会太硬。 外观细节 耳机首发流光银配色,耳罩外壳、头梁、麦克风模块、线控装置通体一致。不得不说,机身外壳表面处理还是十分到位,甚至颇有几分金属质感。采用全新的飞翼式头梁框架结构设计,算是悬浮式头梁的变种,头垫经过加厚,且切分成为两段,也就意味着佩戴中全靠两侧受力,以减少压头感。与悬浮头垫结构一样,飞翼式头梁亦具备自适应佩戴,无需手动调整长度,比较方便又贴合头型。 雷柏VH610游戏耳机配备椭圆形耳罩,转轴式结构,可以实现小角度自适应佩戴,更好兼容不同尺寸头型。其中,左边耳罩集成一体式麦克风模块,通过线控装置进行开关控制,日常无法拆卸或收纳,多少有点碍眼。 耳机整体 椭圆耳罩 外壳表面细节 雷柏VH610游戏耳机具备双区RGB灯效,除了发光LOGO,还有一道椭圆灯圈。 耳罩深度大 耳罩部分椭圆设计,符合人体工学,相比圆形耳罩,以更小体积实现不错的佩戴体验。同样不易出现压迫感。采用皮质包裹,记忆海绵填充,比较饱满。 麦克风为主流软管材质,支持任意角度弯曲调节,记忆定位能力不错。 转轴结构 采用飞翼式头梁结构,头垫分为两段,各有一段可动式连接臂,两端都支持大范围自适应角度调节。 可动转轴 头垫具备镂空设计,增加透气性。材质由织物包裹,填充亦比较饱满。 耳机具备独立线控装置,以不同按键操作方式来优化盲操体验。其中,音量单独设置在线控侧面,滚轮式调节,实现比较线性、精准的音量控制。正面则有灯光与麦克风开关切换,后者滑块式按键,有效避免误操。 音量滚轮 USB接口 使用体验 实测,雷柏VH610游戏耳机净重约311.7g,中规中矩水平,比以往一些大尺寸圆形耳罩耳机都要轻一点。其中,椭圆耳罩、可动转轴与飞翼式头梁结构下,其整体佩戴舒适度相当不错,贴合头型,同时也把原来集中在头部中央的压力给分散到两侧,有效避免压头(飞翼式头梁立功)。另外,顶部分段头梁,虽然接触面减少,但实际上佩戴依旧稳定、可靠,无需担心脱落。其唯一可以挑剔的地方是耳罩对眼镜用户并不友好,会令头部感受到来自镜脚的压力。 耳机框架强度表现同样优秀 驱动应用 雷柏VH610游戏耳机支持通过驱动调节多种参数。但还是没有对灯效自定义。音频、麦克风可展开多个细项,常用包括均衡器配置(比较可惜仍然没有针对不同类型游戏预设配置)、虚拟7.1音效切换、变声等。 虚拟7.1环绕音效 麦克风变声 雷柏VH610游戏耳机搭载全新定制40mm石墨烯振膜单元,同时支持虚拟7.1环绕音效。这也是雷柏旗下首款石墨烯振膜单元头戴游戏耳机,取代了长期以来那套50mm动圈单元方案。其音质体验大有提升,尤其是针对日常音乐,中高频衔接更为自然,并且拥有更强解析力表现,失真少,细节还原到位,同时加上可自定义均衡器配置,多场景应用更丰富。另外,VH610低音效果表现仍然相对突出,但更为细腻、沉稳。面对游戏使用,声音定位能力虽没音乐体验提升明显,但也算是维持在原有水平(场景细节音效会更丰富、清晰一些),辨位没有问题,层次关系、远近都可以表现出来。 灯光效果 耳机预设RGB动态背光,只是没能对其进行自定义,仅默认RGB波浪灯效,或通过线控装置一键关闭。 雷柏VH610是目前雷柏旗下比较难得的一款兼顾音质与佩戴舒适的游戏耳机,综合表现相当均衡。同时,价格依旧亲民,首发249元,提供流光银与清滢粉配色选择。如果曾经饱受头戴耳机压头困扰,倒是可以试试这款飞翼式头梁框架设计的VH610。 |