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光微动给Razer,我有光轮,血手P91详细体验 鼠标

kobi541 |原作者: kobi541 |来自: in外设
评论(22) 查看(29820)
2019-10-22 16:17
提到血手幽灵,就不得不提到双飞燕,是它的技术核心(无论软硬)支撑了Bloody血手幽灵这个品牌,所以在血手的产品上能感受那股“强”,也能领略一番双飞燕难以释放出的热血,也许它的个性不是人人喜欢,但不能否认它的含金量。

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作为中国品牌,双飞燕/血手有许多领先同行的技术,比如最早设计火力键、侧防滑贴和压枪宏等,针对游戏优化鼠标的思路更早于雷蛇、罗技,本土品牌的机动性和小想法发挥的很彻底。近来很火的雷蛇毒蝰所采用的“光微动”,正是血手A90在2014年就采用了(光轴就更不必说了)的强化版,说的这些事实,希望一些人尊重历史,可以针砭时弊但别无底线侮辱国产产品,国产外设发展到今天不都是靠山寨别人。

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血手鼠标有什么特别?
血手和许多鼠标不同,它不过分追求性能,似乎更看重软硬件的平衡,所以它并不热衷于性能升级,比如近几年的A9800、PMW3360/3389这些旗舰引擎,血手用的很少。得益于在软件的雄厚能力和投入,吃鸡让血手幽灵鼠标大大的火了一把,其实压枪宏是双飞燕在CS年代就有的(奥斯卡软件),只是在互联网电竞时代才得到更大的发挥,做到这一点自身能力和时机缺一不可。除此之外,血手鼠标比较追求耐用度,承袭双飞燕的特点之外,从脚贴、微动,以及接下来说的P91加入的光轮都可以分析出它的定位。

总而言之,血手的产品售价偏中端,使用价值较高,但知名度等附加值的打造有所欠缺,一句话,买血手纯粹为了用。可能太久不评双飞燕的产品了,说得有点多。速度来看看血手的新品P91是款怎样的产品?

开箱过程:

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P91沿用传统游戏鼠标的包装,书型彩盒搭配吸塑壳内衬,盒子比较大气,这样的好处是彩盒可利用的设计、宣传面积大,并且方便展示鼠标,在电脑城时代很适合渠道卖场,当然成本比现在网络销售的简单包装更高。

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P91鼠标和相关配件,如质保卡、有害物质成分表和贴纸。

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血手宝典是血手鼠标的招牌武器之一,现在更新到了7。众所周知它不只是驱动那么简单,各种近乎BT的宏能力,尤其是高阶的“特血核心3、4”各送1000次体验,永久使用可额外购买(可尝试咨询店铺询问赠送情况)

PS:血手宝典是高度通用型的驱动,它兼容血手各个系列的各款鼠标,在诉求点上它和罗技“游戏软件”、雷蛇Razer Synapse、赛睿Engine是相同的,只是云功能的取舍有所不同。这种通用型驱动可避免太多型号鼠标及其对应驱动对用户造成下载困扰,同品牌只需下一个驱动即可,这也是目前一线厂商的发展趋势。值得注意的是,要实现驱动共用,鼠标的核心方案商最好是同一个,血手宝典是国内品牌做的最好的共用鼠标驱动,这也从侧面体现了它的研发实力和供应链的稳定性。

鼠标外观和细节

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P91是个机身对称右手鼠标,分体式按键+完整鼻梁的设计,拇指区带4、5侧键,包含滚轮和滚轮后的3颗按键,P91的按键总数为8颗,数量上完全满足主流FPS、MOBA游戏。

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能看出来它比G102更长,不过多出的部分为前端,并不影响握感,握感上二者比较接近。P91的尺寸为123*65*39mm,重约108g,比G102的85g重了不少,数据显示它并不属于如今鼠标轻量化趋势的行列,而是更为传统,在操控体验上“求稳”。

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鼠标左、右键表面,符合人体工学的轻微凹槽,方便手指的固定。黑色喷漆处理形成了表面细磨砂质感,质地较硬刮擦有沙沙声,平常触感比较干爽(不粘手),随着手汗湿润手掌后,防滑能力大大提升(变得吸手)。同样的防滑特点,侧裙也是如此↓↓↓

PS:电竞早期,类肤质(橡胶油)主导鼠标表面工艺,正是因为它符合电竞(时间、激烈、手汗这些元素)的实际需求,手掌越湿润越能握住鼠标。但是老式类肤质漆存在过软、掉漆的问题,加之工艺本身污染大,让它在游戏鼠标发展过程中逐渐被淘汰,取而代之是更多新型、耐磨的喷涂或转印工艺,这也是多数中高端厂商比较青睐的防滑思路。

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P91的防滑侧裙为双料注塑(透明塑料和黑色胶料)和镂空工艺结合完成,是比较高级的做法,而且左、右两侧的防滑侧盖是绕过鼠标的尾部连成一体的。虽然侧裙是双料注塑中的软料,但依然具备一定的强度,比贴皮橡胶强不少,其耐磨性可以期待,同时防滑能力也是随手汗分泌增加而增强。

PS:值得商榷的是,侧裙这些缝隙必然会造成汗垢的积累,需要手动清理,欣慰的是,这些线型的凹槽非常浅,相对好办。不过鉴于LED灯贴在PCB板上,距离太远缝隙透光效果实在差强人气,可以考虑填平它,保留地下一圈灯光即可。

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P91既然是彩漫鼠,灯光就要有所追求。为了内部导光扩大光污染面积,前脸的白色部分为导光件,也是鼠标的内盖,似乎贯穿了整个鼠标的首尾,它除了导光之外,还可提供结构支持,增加机身的牢固性。不过,前格栅缺乏设计感,显得比较简单粗犷,这也是大多数国产厂商做法,细节不够。

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再回过头来看下鼠标的鼻梁,这有一个中心透光的双梯形防滑纹滚轮,值得一提的是,血手这次给P91搭配的是光轮,是无接触点的光学式导通,原理跟光轴相比于接触机械轴类似,标称寿命是200万圈。

PS:200万圈寿命,这个可能相比按键几千万次的点击寿命不值得一提,但意义不同。需知大多数热门电竞鼠标的滚轮寿命仅30~60万圈,极少数100万圈,这个可以从TTC的官网资料做考证。不夸张的说,这个寿命有点过剩也有点流弊。手感的话和一般滚轮没什么本质差别(不像光栅轮和普通轮的差别),这个滚轮无明显摇晃,阻尼感稍大、噪音很低(前、后滚声音一致),属于非密集型齿感。

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这3个键不熟悉的人可能以为是DPI键或者MODE键,其实它是血手的标志性按键设计,默认为“1为单击”、“n为双击”、“3为三连发”,切换时各自提示色为红、绿和黄,通过血手宝典结合4、5侧键能发挥更多枪械的调整功能。

PS:DPI调节为双击滚轮后方的“1”键,通过滚轮前后滚动实现挡位调节;灯效的免驱调节则是悬空鼠标,单击“1”,循环切换5种内置彩漫灯效,结合前面的功能,厂商真的能想。

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血手鼠标惯用的金属脚贴,在P91上继续沿用,四片脚贴较大,而且位置分布比较靠边,这样圈出的范围更大、底盘也更稳,这样修长型的鼠标尽量底盘大点更好。实用方面,金属脚贴在各类布垫上使用寿命也是惊人的。

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采用的编织线柔软度良好,不易打结,也不硬。

浅谈背光和驱动:

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P91的灯光由3个部分组成:滚轮、LOGO和侧裙包围灯,这三个角度为正常使用时玩家的视角,选择单色的时候看着不错,亮度、均匀度都可以,也不杀马特。鼠标内置5种免驱切换的灯效,这只是其中3种,并可通过血手宝典进行更改。

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不过,这个角度下能看到内盖导光时的明暗间隔,显得不够柔和,同时也能清晰的看到LED灯珠的分布规律,每条侧边有6颗LED灯,加上LOGO、滚轮各一颗,这个鼠标总共有14颗LED灯,这14颗灯可在血手宝典的“RGB彩漫”项目内进行自定义。

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在“RGB彩漫”设置里可自定义个性灯效,通过编辑每一帧的色彩,实现自选灯效,虽然这不是最强的,这一波体验后能感受到血手对彩漫鼠标的态度,百元级鼠标没人愿意做到这个份上。

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玩家可根据自己爱好的游戏选择特血核心1~4。1、2是免费的,3、4赠送了1000次使用。

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针对不同的枪械的降速(DPI)设定,可以理解为火力键的自定义,提供了多达6种狙击枪模式,满足不同的场景。

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值得一提的是,这项性能设定里,USB回报率竟然可以设定到2000hz,一般最高是1000hz,试了下Mouserate软件实测,USB不能达到2000HZ,但最高可超频到1300HZ左右,这个数据上确实不错,更像是炫技了。

PS:这里还有另一个炫技,就是静默高度可调和精微校准,这个一般在PMW3360或以上级别的鼠标出现的功能,P91采用的是PMW3325引擎,居然也支持静默高度可调,当然手动拉动(LOD太低)可能影响鼠标的定位,甚至丢帧,厂商提供“预设高度”比较安全和大众化,如果是特种材料的垫子,可以使用“精微校准”做针对性匹配,效果还不错,并非摆设。

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按键里可为6个键做自定义(各种多媒体、键盘功能等)或者分配宏(内置多种游戏宏、压枪宏),喜欢压枪宏、一键狙杀等玩家可以好好的感受下,这里一言两语说不清,总之很丰富。

手感和实战体验:

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鼠标的大小和G102相当,但两边比G102稍微窄一点,趴握的时候这种感觉比较明显。

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轻抓手势会更适合驾驭它。

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所以无论从尺寸、重量还是对称设计,P91更适合的握法是轻抓、指捏两种方式,这种方式掌心空出来透气,手指掐在鼠标舒服的位置,整个手感也会自然很多。

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再看下操作键方面,得益于分体式按键,左、右键点击干净利索,听声音的味道似乎是欧姆龙20M微动,轻柔但兼顾反应速度,用Keyboardtest测试了下,连点速度比较轻松的达到10次/秒,核心键很OK,再看下侧键和滚轮后的3个功能键。

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为了区分和降低误按,4、5侧键的大小、造型都是不同的,非常用心。侧键力度稍大、行程较长,声音也相比左右键更大,确认感清晰,但稍微有点松,两颗键应该是在一个塑胶件上。滚轮前面介绍过了,这里不再熬述。

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我个人爱好FPS,从CS1.3时代双飞燕机械鼠标开始,不爱研究游戏技法和战术,只研究鼠标对射击准度的影响和玩法(看起来,天赋和技能树我选了个辅助职业,哈哈)。这个P91其实不是个纯粹的FPS鼠标,它过于修长和不追求趴握式手感,我在《守望先锋》里基本上是轻抓的状态测试了它。

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相比G102它在移动时更稳一些,其他的几点感触分享下:
1. 引擎的性能定位没问题,针对QPAD的CD-45尼龙垫精微校准过,降低了一些LOD,并没出现丢帧,但不能手动拉得太低。
2. 较低(比如1000dpi)速度下快速提拉鼠标、转身,在铁拳、艾什这种讲究爆发力和极速操作的英雄时,P91和大多数PMW3325差不多,至于2000HZ和1ms按键这个体验不出来,基本跟得上,但不如PMW3360、3389在极速甩时更稳。
3. 相比传FPS守望先锋英雄都是超能力,技能复杂多样,节奏快遭遇战多,随机性强,对于反应和手速要求较高,玩不同的英雄鼠标的,P91作为灵活性比较好的鼠标,能满足大多数英雄,比较适合这类游戏。
4. 滚轮后方的3个键,因为略微凸起,激动时会有误按,这是我个人习惯问题。

个人评价:

作为血手的彩漫鼠,P91在灯污染上做打了比较厚底子,LED灯和透光的点也比较多,不过对光的控制有些不够好,侧边的灯带细看比较直白,均匀度还算OK,当然这和它的售价和定位分不开,毕竟才179元,这也是典型的百元级游戏鼠标的灯效,但是用料和工艺上,它还是比较有讲究的,相比同类型的产品具备一定的优势,如果再算上血手宝典的软件能力,起码还是比较流弊的。

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总体来说,这款软硬件兼顾的鼠标的适用面还是比较大的,修长的身形同样更迎合修长的手掌,中小型手玩家比较适合驾驭它,可满足入门级玩家希望一鼠多用的想法。

(完)

评论(19)

引用 watercooled 2019-10-22 18:07
双飞燕的光轴推广的力度不行,双飞燕的鼠标嘛,也就在网咖用过血手某款,灯光无敌
引用 在寂寞中季节 2019-10-22 19:34
血手算是一直在推广光轴啥的吧
引用 FishCan 2019-10-23 13:53
双飞燕不得不说, 设计和推广是真的土味.......

明明办公系列挺正经的, 整的游戏外设就这么放飞自我呢
引用 kobi541 2019-10-23 14:02
FishCan 发表于 2019-10-23 13:53
双飞燕不得不说, 设计和推广是真的土味.......

明明办公系列挺正经的, 整的游戏外设就这么放飞自我呢 ...

技术确实有,但有一说一,你讲的对
引用 kobi541 2019-10-23 14:03
在寂寞中季节 发表于 2019-10-22 19:34
血手算是一直在推广光轴啥的吧

自己的键盘是主打光轴,现在雷蛇也加入了,其实也差不多了,
引用 rspp123 2019-10-23 15:07
好丑~~~~~~
引用 cap 2019-10-23 16:00
这灯光画蛇添足的感觉
引用 waishe1833 2019-10-23 17:18
本帖最后由 waishe1833 于 2019-10-23 17:32 编辑

老夫不是说在座的是垃圾,爬都没学好就学着飞,搞什么光滚轮,先把整个杀马特风格的设计部门踢了,再把根本不懂设计的审核高层干掉,全部外包给法拉利才是未来。同样是国产,同样是这种穿山甲棱角风格,8848却找到对了方向。
血手官网摆了35个鼠标,除了T50的俯视图是正常点,其它的真是土中之土,
低端市场 增加产品线就能解决问题么? 不断推出土的鼠标,不断给消费者强化 血手=土 的概念。
火线竞技那个圆点防滑贴的土设计居然贴在左右键上,浓浓的橡胶打油擦不掉感恶心到我了。
ML160明明找对了方向,却被难用的驱动给扼杀了。
真正好的东西根本没发扬,什么技术领先宏,这都是过去时,宏现在发展的多么智能多么AI看看Swiftpoint这个公司就知道,都被甩的没影了还宏宏宏。
驱动界面的设计就更土了,整个网页游戏的杀马特风格,天桥上的霓虹灯都懂得过度,红绿蓝RGB毫无美感的三个字写那么大生怕人不知道。 就冲这驱动,老夫根本不敢在女朋友面前点开,简直在拉低我的品味。

老夫也是一片好心,是在气中国公司的不争气。
引用 kobi541 2019-10-23 17:24
waishe1833 发表于 2019-10-23 17:18
老夫不是说在座的是垃圾,爬都没学好就学着飞,搞什么光滚轮,先把整个杀马特风格的设计部门踢了,再把根本 ...

额,别激动,看来你故事很多
引用 键鼠老司机 2019-10-23 20:09
logo 太杀马特了
引用 a162271044 2019-10-24 01:42
哎,网吧级别鼠标,让人唏嘘
引用 悲剧蓝主角 2019-10-24 10:37
还行吧
引用 wwq5536 2019-10-24 12:33
卧槽,我心动了,这款看着很骚啊!!!!!
引用 wwq5536 2019-10-24 12:36
这外形,配上3360或者3389就无敌了
引用 kobi541 2019-10-24 20:08
wwq5536 发表于 2019-10-24 12:33
卧槽,我心动了,这款看着很骚啊!!!!!

额,骚骚的就挺好
引用 zhqy 2019-10-25 00:04
看下龙哥的血手
引用 邓楠爱吃大西瓜 2019-10-25 15:40
血手的logo有点吓人
引用 blares 2019-11-3 10:07
尊重历史,也认可双飞燕和血手,这牌子不缺硬实力,缺的是一个好设计
引用 GeminiZ 2019-11-21 15:27
还可以吧

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