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Skullcandy骷髅头震动耳机Crusher试用体验 音频

secret_yzj |来自: 腾讯数码
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2014-3-13 16:31

Skullcandy骷髅头震动耳机Crusher试用体验

 

       Skullcandy在国内有个超酷的中文昵称:骷髅头。这个来自美国的潮流耳机品牌的LOGO就是一个设计独特的骷髅头,其产品的设计也同样充满个性和叛逆,因此受到了不少年轻人的追捧。上半年的时候,Skullcandy曾经在CES消费电子展上推出了一款名为Crusher的震动耳机,而时隔半年之后,几经周折,我们终于拿到了Crusher的试用产品。

 

       震动耳机大多是游戏外设厂商的最爱,因为这类产品能够以相对比较低廉的成本来换取耳机在重低音效果方面更好的表现。而Skullcandy以往的产品大多是音乐耳机,此次推出Crusher震动耳机多少也是让人有些意外。不过从宣传上来看,Skullcandy似乎希望借助Crusher打破震动耳机等同于游戏耳机这个潜在的常规印象,希望其在游戏、电影、音乐这三方面的表现更加均衡。

 

       Skullcandy Crusher在美国的官方售价是99.95美元,换算成人民币的话大约是610元。说句实话,这个价格真心不是很贵,在市面上也就刚刚能够买到一款音质表现尚可的头戴式耳机。那么610元的Skullcandy Crusher是否能够让我们满意呢?谜底即将在下面的试用总结中揭晓了。

 

震动耳机并不玄妙:

 

       震动耳机这个名字听上去十分神秘,甚至连我第一次接触到这个概念的时候我都以为是这类产品利用了什么最新的、最先进的技术来让耳机利用震动来产生无与伦比的重低音效果。其实这么理解恰恰是颠倒了因果关系。

 

       当我们深入了震动耳机的设计和原理之后,我们会发现其实震动耳机并不玄妙,以Skullcandy Crusher这款产品为例,它其实就是在耳机中加入了独立的 Bass Extension Driver,通过依靠独立的电池供电来工作的功率放大器来产生普通耳机无法提供的超重低音效果。而这个东西从本质上来说,就和我们音箱上的低音驱动单元(或者更直白一点就是低音炮)是一个意思,在工作时会产生大幅度的震动。

 

Skullcandy骷髅头震动耳机Crusher试用体验

 

       由此看来,震动耳机的“震动”是超重低音生成的结果,而并非产生超重低音的原因。

 

Skullcandy Crusher的设计:

 

       头戴式耳机按照是否能包住耳朵来分为贴耳式头戴耳机和罩耳式头戴耳机。罩耳式头戴耳机块头更大一些,但是这种耳机能够把整个耳廓包住,形成一个密封性更好的隔绝空间,从而在隔音、音场感觉等方面更出色一些。Skullcandy Crusher采用的就是罩耳式设计。

 

Skullcandy骷髅头震动耳机Crusher试用体验

 

       Skullcandy Crusher的耳机线可以拆卸,由于这款耳机还要考虑到游戏中的通讯功能,因此在耳机线上还附加了受话器。耳机本身还采用了可折叠设计,方面外出、旅行携带,折起来以后感觉是要小巧了很多。

 

Skullcandy骷髅头震动耳机Crusher试用体验

 

       由于内置了独立的低音驱动单元,因此Skullcandy Crusher还需要一节AA电池(5号电池)来进行供电。电池仓隐藏在了右耳驱动器上,当我们把耳罩整体扣下来就可以看到了。震动耳机和主动降噪耳机一样,需要电池来驱动相关的电子元件来正常工作,当然,如果没有电池,它也可以用来听歌、打游戏,只不过就变成了普通的耳机。

 

Skullcandy骷髅头震动耳机Crusher试用体验

 

       左耳驱动器的后方是重低音单元开关和调节键。当开关被扳到最下方时,顶部会露出一个红点,那么此时Skullcandy Crusher的低音驱动单元处于关闭状态,我们也不会感受到耳机在低音环境下有任何的震动。而扳到最上方时,低音驱动单元马力全开,重低音效果也最为强劲。

 

Skullcandy骷髅头震动耳机Crusher试用体验

 

       在材料方面,不管是左右两支驱动器的罩子还是头部的防滑条,厚度都十分给力,用料也很柔软,佩戴起来舒适程度非常不错。不过其他地方的塑料感就十分严重了,远远看上去还行,拿到手边难免让人觉得质感欠佳。尤其是我们拿到的这款白色的Skullcandy Crusher,支撑结构采用了磨砂设计,比较容易显脏显旧。事实上,这款耳机看上去就有点旧了。

 

Skullcandy Crusher佩戴舒适程度:

 

       尽管大量采用了轻质材料,但是由于内部结构复杂、还要加上独立的电池来驱动,实际并不是很轻便。还好顶部又软又厚的防滑条能够起到很好的缓冲作用,而左右两个耳机在包住耳朵之后也能够分散一部分的重量,因此实际上Skullcandy Crusher带上去并不会让我们觉得特别沉。

 

       不过左右两个罩耳式设计的驱动单元给人的感觉就没有那么好了,虽然耳罩的材质也很柔软,但是总有一种夹脑袋的感觉。当然也可能是笔者的脑袋太大了……

 

游戏音质表现测试一:

 

游戏选取:极品飞车17(最高通缉)

 

游戏类型:竞速类

 

耳机表现:一般

 

Skullcandy骷髅头震动耳机Crusher试用体验

 

       在游戏音质表现测试环节,我们选取的首款游戏是去年推出的极品飞车17:最高通缉。极品飞车作为竞速类游戏的鼻祖,至今已经推出了17代游戏,今年马上就要推出第18代(宿敌)了。因此这款游戏在竞速类游戏中还是非常有代表性的。

 

       整体来说,Skullcandy Crusher在极品飞车游戏中的表现还是可以接受的,不过由于其低音驱动单元只有当频响下潜到一定范围内才会发生作用,因此这款震动耳机对于发动机的那种轰鸣的效果突出得并不是很明显。相反,其对于背景音乐的响应还是很积极的,尤其是极品飞车中应用了大量的电子音乐元素,独立的低音驱动单元确实创造了更好的氛围。

 

       在发动机高转速、汽车碰撞等场景下,Skullcandy Crusher的表现也还可以,高音的表现清脆但不刺耳,只是稍微欠缺一点力度,发动机高转速嘶鸣、碰撞产生的那种力量感表现得不是特别淋漓尽致。

 

游戏音质表现测试二:

 

游戏选取:使命召唤9(黑色行动2)

 

游戏类型:主视角射击类

 

耳机表现:出色

 

Skullcandy骷髅头震动耳机Crusher试用体验

 

       在战争类、射击类游戏体验中,我们也选取了相当具有代表性的、广受欢迎的使命召唤。我们体验的是第九代使命召唤,也是第二代黑色行动游戏,游戏将我们带入了近未来的新一轮冷战,战斗场景时而诡异时而激烈,充斥着大量的枪击、爆炸等音效场景。

 

       不得不说,Skullcandy Crusher震动耳机在战争游戏中的表现更加游刃有余,尤其是在爆炸后段、消音器射击、飞行器掠过等几大音效环境中,低音驱动单元的介入非常明显,对整个游戏的氛围有着非常大的提升。

 

电影音质表现测试一:

 

电影选取:一代宗师

 

电影类型:功夫、武侠

 

耳机表现:出色

 

Skullcandy骷髅头震动耳机Crusher试用体验

 

       电影《一代宗师》是近两年来难得一见的华语片佳作,出自大导演王家卫之首,由梁朝伟、章子怡、张震、宋慧乔、赵本山等国际巨星联袂主演。尽管王家卫的《一代宗师》归根结底还是在刻画一代功夫人的不同脸谱、时代的变迁感,讲的是礼和义,但毕竟影片是以功夫为表现基础的,因此电影中充满了相当多的打斗,音效也比较震撼

 

       王家卫的电影在画面、声音上都已经达到了十分考究的地步,对于测试Skullcandy Crusher的表现再合适不过了。在观影环节中,Skullcandy Crusher也没有令我们失望,拳脚相戎的那一霎那,耳机的低音驱动单元迅速相应起来,厚重、沉闷的打斗声为观影者创造了十分出色的氛围。

 

       看来,用Skullcandy Crusher看功夫片绝对是比较靠谱的,震动耳机的效果十分不错,有种让人身临其境的感觉。

 

电影音质表现测试二:

 

电影选取:柏林档案

 

电影类型:枪战、谍战、动作

 

耳机表现:出色

 

Skullcandy骷髅头震动耳机Crusher试用体验

 

       《柏林档案》是一部由素有“韩国昆汀”之称的韩国导演柳升完执导、汇聚了全智贤、河正宇、韩石圭、柳承范四位顶级巨星的谍战动作大戏。《柏林档案》中涉及到大量暗杀、隐蔽作战的场景,因此在枪械武器上经常用到消声器。此外改篇还有很多近身格斗元素,对耳机的表现力也是一个考验。

 

       在使用消音器的枪战场景中,Skullcandy Crusher几乎可以用完美来表现,那种经过处理的、特殊的、低沉的枪声,在Skullcandy Crusher震动耳机中的音效被推向极致,非常震撼,氛围感营造得十分出色。

 

       格斗场景中,Skullcandy Crusher的表现也很给力,这点和《一代宗师》中是有所相似的,我们在这里就不再重复赘述了。

 

音乐音质表现测试:

 

音乐风格选取:交响乐、爵士乐、摇滚、民谣、舞曲、电子乐

 

耳机表现:欠佳

 

       终于到了我们的音乐音质测试环节了,这款主要在游戏、电影中发力的震动耳机是否也能达到一个不错的水平呢?

 

       在音乐环节,由于涉及到的风格十分广泛,我们在这里就不再对试听内容做一一介绍了,只是综合描述一下Skullcandy Crusher在交响乐、爵士乐、摇滚、民谣、舞曲、电子乐这几个音乐形式方面的表现。

 

       总体来说,Skullcandy Crusher在音乐上的表现有些力不从心,明显和其在游戏、电影环节的表现差出了一个水平。在交响乐方面,低音驱动单元很少能够发挥作用,即便是明显介入,但是给人的感觉也是十分别扭。不管是气势恢宏的乐章还是细水长流的乐章,不管是悲怆还是欢快,Skullcandy Crusher都很难表现出音乐中的情绪和氛围。在爵士乐方面也是如此,对于爵士乐那种缓慢而富有磁性的、跌宕起伏的表现力十分有限,声音听上去偏紧,没有打开。

 

       摇滚和民谣尽管属于两种截然相反的音乐风格,但是Skullcandy Crusher的缺点却暴露得比较一致,它对于鼓点和人声的表达都过于单薄,乐器的浑厚感没有出来,人声的圆润程度欠缺火候。整体听上去比较干涩。

 

       Skullcandy Crusher在舞曲和电子乐方面的表现有所好转,受收到曲风的影响,低音驱动器的介入换来了非常显着的效果,连续的重低音效果创造了非常出色的现场感。

 

Skullcandy Crusher试用总结:

 

       看来,作为一款震动耳机,Skullcandy Crusher还是更适合用在玩游戏、看电影上面,耳机在音乐环节的表现力欠佳。

 

       在关闭低音驱动器以后,纯粹PK耳机的功力,Skullcandy Crusher也没有太大的优势,甚至会将自己的不在暴露得比较明显,声音发干发紧、音场不够浑厚是这款耳机的硬伤。和同价位的森海塞尔、AKG等品牌的耳机相比,还有很明显的差距。

 

       总之,如果你对游戏、大片的需求占了上风,那么Skullcandy Crusher确实还是一个不错的选择,其重低音效果、性价比都能令你满意。

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