游戏手柄在游戏外设里是一个特殊的存在,在过去PC游戏为主流的年代,它一直是玩运动类、动作类和模拟器游戏的不二法宝。随着手游占据半壁江山,以屏幕触控的方式玩游戏开始成为主流,游戏手柄似乎失去了以往的价值。 但是随着手游类型的多元化,大家逐渐也开始发现触控方式在某些游戏中的局限性,于是支持智能系统的游戏手柄开始崭露头角。市面上的相关产品已经足够丰富,同质化也比较严重,不过我们今天体验的这款雷神战斧TC-G50则颇具特色。 包装盒为常规的方盒设计,正面印制了TC-G50的主体图,对其造型和布局一目了然。 TC-G50的造型和XBOX手柄如出一辙,其整体尺寸适中,握持在手不会显得偏大或偏小。由于内置锂电池的缘故,它的重量也仅有206克,长时间操作也不会觉得手腕酸软。 主要按键布局完全遵从XBOX手柄的按键布局,在此基础上,TC-G50还提供了还配备Home键、Back、Start、Mode、Turbo等功能键。正面的8颗小点为通道灯,可以以此判定手柄的状态,在通道指示灯下方还有背光及震动调节按键。同时,为了保证体验感受,TC-G50使用了两枚日本制的ALPS摇杆,以及独立双震动马达与六轴陀螺仪体感技术,也算是诚意十足。 在使用时,TC-G50的右侧摇杆盒A/B/X/Y键均带有背光,而摇杆的不同背光色还对应了不同的模式,给予玩家直观的状态判断。 相比千篇一律的全黑化外观,TC-G50左右面板采用了可拆卸设计,雷神后续应该会提供对应的替换模块,手感和图案都可以进行个性化定制。 耳朵键为标准的LB/RB/LT/RT设置,中间还提供了手机支架卡口和USBType-C的数据充电接口,该接口可支持手柄充电和USB有线连接。 卡口和接口特写 接上手机支架卡口的样子,卡口可自适应手机宽度。 手柄背面基于人体工学设计,提供了良好的握持角度,同时还提供了四枚宏编程按键:M1/M2/M3/M4。 手柄背面的复位键,当手柄出现异常时,复位即可。 握柄背面的网状防滑设计,质感和触感都不错。 在安卓和IOS系统里,需要下载“KeyLinker”APP配合。 实战体验 从技术参数和解决方案来说,TC-G50是一款功能全面的产品。它基于蓝牙2.1和蓝牙5.0双模式设计,可以兼容包括Windows和MAC系统的主机、安卓系统与IOS系统的智能终端以及任天堂Swich游戏机。 无论是与PC主机还是与智能终端,TC-G50都可以做到无缝连接。在连接PC时候,接上有线就能快速识别,通过蓝牙2.1模式也可连接,且会自动识别为Xinput模式(XBOX360手柄对应模式);在连接手机时,如果是安卓系统的蓝牙2.1模式连接,则手柄会默认为Dinput模式(安卓游戏手柄模式);连接Swich游戏机(仅USB2.0接口支持有线连接)则会开启六轴体感技术。而在蓝牙5.0模式下连接安卓或IOS系统,则需要下载“KeyLinker” APP配合使用,此时为虚拟触控模式,在安卓下支持12点多点触控,IOS下支持5点多点触控。 就其手感来说,无论是有线模式,蓝牙2.1模式或是蓝牙5.0模式,TC-G50的操作体验都几乎没有延迟感,虽然在虚拟触控模式下感觉会略显繁琐,但是其实际体验效果依旧可喜,比如用它玩《王者荣耀》,只需使用预设的按键模拟位置即可,相比不断甩手指操作的行为,利用手柄控制在精准度和效率方面都会有一定提升。 另外,在Xinput模式下,我们认为TC-G50的体验更是无懈可击。它的按键触感干脆利落,反馈迅速及时,同时按键触底又并不显生硬,这种手感能很好提升游戏的畅快感。两枚ALPS摇杆的手感和精确度也让人满意,用它玩赛车和足球类游戏时,能明显感觉到微操作和准确性的提升,操作乐趣也能有效加大。可以说,它几乎和XBOX360原配手柄的体验感受无二致,而其重量还更轻,长时间使用也不会觉得手腕酸软。 除了固定玩法之外,TC-G50还有不少额外的功能有待开发。比如它的宏自定义按键,比如用虚拟触控去操作更多元的游戏,又或是为其更换一款游戏主题的侧面板。总之,TC-G50的附加值还蛮高的。 |