近年来,众多游戏厂商都越来越重视游戏主机平台,比如从去年推出就大热的《荒野大镖客2》迄今为止都没有推出PC版本。而PS4作为目前占有率最高的主机平台,也拥有很大一批忠实粉丝,不然《荒野大镖客2》也不会在发售前3天销售额就超过7.2亿美元了。 包装和附件上的差异 整体外观差异 具体细节差异 头梁外侧的线缝工艺目测是完全相同,只是一红一蓝而已。内侧的蛋白皮和记忆海绵所用也应该是相同的,手感和目测都没有发现明显差异。 耳机单元差异 先看右侧耳罩拆开后的概况,貌似两者之间没有什么不同。 使用体验差异 我没有测试音频,毕竟这个价格档次的游戏耳机,在音频方面也不可能会有很出色的表现,我只是在几款游戏和影视剧中进行了一下常规简单的对比体验。 两款耳机都没有驱动程序,即插即用。有一说一,金士顿HyperX的耳机针对FPS游戏的调校还是有一手的,但战斧和旋风两者之间并没有太明显的差别。听声辩位两款都没有问题,但仅凭音效很难区分头上戴的到底是哪一副耳机。 最近大热的电视剧《长安十二时辰》每周一周四八点守着更新追剧,这部剧的细节处理非常好,各种还原真实长安,各种不同的场景细节,包括很多特色的乐器舞蹈。最近一次更新中,姚汝能通过靖安司望楼全城传信“不退”燃爆全场~~~虽然是网剧,但也可以听得很清楚各种声音传来的方位。但很可惜,两款耳机依然没能分出仲伯。 金士顿耳机声音给我的感觉是比较干净,没有对低频部分畸形的加强到实现所谓的“轰头”效果。在新片《追龙2》中,车辆追逐和枪战的音效场景都表现的很到位,有一定的临场感。我尝试做了一个实验,闭上眼睛让家人给我佩戴两款耳机的随机一款,然后我再继续看电影,希望可以通过音效体验来区分不同的耳机。但是真的分不出明显差别来,而且两款耳机就连头梁和耳罩的材质、以及重量都差不多是一样的,所以且不说音效没有明显差异,就连搭配体验都几乎一样。也许是我达不到“金耳朵”的级别,又或许是两款耳机真的采用的硬件配置和方案都是相同,或者说差别本身极小吧。 价格对比和小结 战斧的价格,常规售价349元,活动的时候价格差不多能在300左右。 而旋风的常规售价是499元,活动价格基本能做到400上下,貌似做活动的频率还挺高的,我朋友是前阵子活动价入手,中间曾经恢复了一段时间原价,但目前又开始活动价了。如果真要入手的话,建议不要急,稳稳的等活动价格! 这两款耳机本体上都没有开关和旋钮,综合来看,可以得出战斧的平台适应性要更广,不过如果你自备有一分二转接线的话,这一点差距就不足为虑;而战斧对音量和麦克风的调节要方便一些。对于大部分的游戏和影视剧场景下,两款耳机并没有表现出明显的音效差距。我大胆的猜测一下,两款耳机的硬件配置和音频方案应该都是相同或者相近的。 如果纠结在这两款耳机之间怎么取舍的话,我想这篇文章应该把绝大部分差异都罗列出来了,具体怎么取舍还是要看个人需求。倒是文中未曾出现过的暴风耳机,貌似是结合了两者的优点(线控+一分二转接线),日常售价399元,和旋风活动价持平,倒是值得加入对比列表中斟酌一下。当然了,如果预算充足,完全可以考虑更高档次的耳机产品。 |
在寂寞中季节 发表于 2019-7-26 14:11
牛逼,也真像啊
zhqy 发表于 2019-7-26 16:23
这样一对比就清楚了
rejoiceqi 发表于 2019-7-26 16:24
从高到低 一套模具!哈哈
car 发表于 2019-7-28 12:07
金士顿一套模具用到底
yinilan 发表于 2019-7-28 19:20
应该把暴风拿进来也一起对比一下的,
键鼠老司机 发表于 2019-7-28 23:29
对金士顿外设没啥感觉,内存还可以
zhqy 发表于 2019-7-29 00:30
哈哈耳机不少
menue 发表于 2019-7-29 17:30
蓝黑配色舒服
佑佑 发表于 2019-7-31 19:54
问下是不是耳罩跟黑鹰一样容易开裂?