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Sony 新世代游戏主机 PlayStation 4 初体验 数码

phoenixelf
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2014-3-13 15:28

Sony 新世代游戏主机 PlayStation 4 初体验

 

       这次赶在发售前,我们取得了近距离拍摄机器外观、开机操作 PlayStation 4 实机的机会。虽然过去已经有很多 PS4 相关情报出炉,但这次算第一次可以近距离接触甚至是拍摄把玩的机会。

 

       首先,虽然 PS4 与 PS3 的积材尺寸差不多,但因为这次活用了斜角方形的设计概念,整体的视觉感明显小了一圈。我们将他跟 PlayStation 3D 显示器放在一起,展现了不错了一致性。

 

       PS4 的 2.8 公斤重量约跟 PS3 第一代薄机(PS3 Slim)的 3.2 公斤最为接近,有兴趣的朋友可以找台机器先感受重量。实际请女性友人,单手拿起 PS4 还算轻松,进一步比对外观,也可以发现 PS4 体积比 PS3 一代机缩小了许多。注:最新的 PS3 第二代薄机(Super Slim PS3)是 2 公斤。

 

主机外观表面

 

Sony 新世代游戏主机 PlayStation 4 初体验

 

Sony 新世代游戏主机 PlayStation 4 初体验

 

Sony 新世代游戏主机 PlayStation 4 初体验

 

       PS4 外观如同两个斜角方形堆叠,外观自中侧的开机时有呼吸光条的显示器一分为四,其他三侧为雾面塑料外壳,仅表面上方采用衬有 PS 图示的静面外壳。侧边处以刻纹标注「SONY」、「PS4」字样,无其他赘饰,相当简洁。背面最下方另有机身型号、制造厂商、相关机构验证与机器流水号等资讯。

 

Sony 新世代游戏主机 PlayStation 4 初体验

 

       诚如 SCE 强调美观与富含玩心的设计感,包含 USB 连接埠、I/O 接口、电源孔、散热孔(仅有背面一处),以及相关资讯显示的部份,全部被藏在方形机身的四周边条里面;机身四周的边条触感相当简洁,连带提升了视觉性,摸起来而言是很滑顺。

 

       基于 PS4 跟 PS3 一样都把变压器塞到主机里面,玩家仅需以一条电源线连接即可。

 

官方主机周边

 

Sony 新世代游戏主机 PlayStation 4 初体验

 

       在发布前就大量曝光的 DualShock 4 控制器,外型延续了 DualShock 系列基本外观,为了提升握感与按钮体验,加粗了握把部分,R2、L2 按钮从原本向内收,改成符合人体工学略向外的角度,从实体按键改向手枪板机看齐的设计,降低了按压时的所需力道,以好按压省力为出发点。

 

       机身除保留基本的方向键、功能键、双类比摇杆、R & L 按钮组、PS 按钮、以及 Mini USB 埠。原本的 START 按钮与 SELECT 按钮,因应现今被玩家大量运用的社群功能,改为同时可撷图、录影(最后 15 分钟)以及实况的 SHARE 按钮和启动功能选单的 OPTIONS 按钮。

 

       控制器中间处新增了这次被当成重头戏之一的触控板;距离触控板与 PS 按钮的正中间位置,加入了可提升游戏立体感的放声器(像是《真?三国无双 7 猛将传》里面,武将在战场上的叫嚣与呐喊,会自控制器释出)。最下方是 3.5mm 耳机孔,以及可对应充电立架的 EXT 接点(SCE 官方曾透露此接点有更多用途,但目前除了充电之外,尚无更新讯息。)

 

       下方照片是 DualShock 4 控制器,以及随主机赠送的单声道耳机。3.5mm 耳机孔旁就是 EXT 接点。

 

       附带一提,控制器后方的光源是 PlayStation Camera 感应器,也可让玩家分辨控制器的先后顺序;根据官方释出的情报显示,1>2>3>4> 玩家的颜色顺序分别是 蓝>红>绿>粉红。

 

Sony 新世代游戏主机 PlayStation 4 初体验

 

       下方是自 PS3 专属镜头周边 PlayStation Eye 大幅升级的 PS4 专属镜头周边 PlayStation Camera。方块状的外观设计,仅靠侧边的转轴改变镜头角度。硬体内建了 2 个 HD 镜头,可进行 3D 空间的辨识感应;内建 4 个麦克风,可录制 1280 x 800 解析度的 60fps 动画,搭配 DualShock 4 或现有的 PlayStatiom Move 使用。

 

       最后,我们开启了 PS4 主机,录制开机画面、音效。基于拍摄当日主机尚未开卖,无法实际拍摄放入游戏后的读取画面,以及连接 PSN 后的系统呈现。基本上,主选单画面沿用了 PS3 的 XMB 基础概念,推动左类比摇杆即可接换使用,在没有原厂人员的指导解说下,我们依然很快速地上手使用,算是很直觉的设计。

 

       开机音效部分,有别于 PS3 运用了管弦乐团演奏前调音的音效,PS4 的开机音效带了点科技感。

 

Sony 新世代游戏主机 PlayStation 4 初体验

 

       基本上,光从 PS4 的外观设计加上发布后的营销与话题操作,不难看出 SCE 怀抱强烈的绝地大反攻的野心;我们实机接触 PS4 后也的确感受到强烈到时代正在进步的感受。是否能在后续营销操作、第一厂乃至于第三厂的游戏策略部分继续表现精湛,现在也只能交给市场与消费者进行选择。PS4 已经于北美当地时间 11 月 15 日凌晨于北美市场开始贩售,台湾紧接会在 12 月 18 日开卖,有兴趣的朋友可继续锁定后续消息。

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