还记得小时候有着这种幻想,就是有一天科技会发展到能让我们这些玩家在虚拟现实世界中闯关游戏,享受着逼真的游戏体验。随着2015年的逼近,专研于虚拟游戏领域的厂商都纷纷功宣布其概念产品,其中Oculus,一家专注于虚拟游戏领域的公司,在此前推出过Oculus Rift的概念后,引起了大批的投资者的兴趣并最终融资了160万美金计划启动此项目。Oculus将尽快研发完善产品并量产销售。
Oculus Rift是一款集成显示屏和重力传感器的虚拟现实头戴显示设备,它拥有对角线110度视角和水平90度视角,另外,它使用高精度轻量级屏幕,让用户有声临其境的感觉,而且由于加入了重力感应,游戏画面能够随着头部的移动而摆动。另外Oculus Rift具有两个目镜,每个目镜的分辨率为 600×800,双眼的视觉合并之后拥有 1200×800 的分辨率。并且具有陀螺仪控制的视角是这款游戏产品最大卖点,这样一来,很好的解决头戴显示器的一个显著的问题“眩晕”。Oculus Rift 这款虚拟现实眼镜可以通过 DVI、HDMI、micro USB 接口连接电脑或游戏机。 但从目前的情况来看,Rift显示器还处于工程研发阶段。
至今,Oculus公司已经发售了10000套开发者套装,用于帮助游戏人员开发适合Rift眼镜的3D游戏,不过,这套开发者套装并不是免费的,如果你在美国,现在就可以在Oculus官网花费300美元预订一台。
穿戴式设备的时代悄悄来临,玩家们对于头戴式Rift虚拟游戏的概念会是怎么看?Oculus Rift和虚拟游戏将会取代现在我们传统的游戏方式成为未来的主流吗?让我们拭目而待。 |