今次 PS4 正式公布了机身外型设计,不过在会场上仍未有见到 PS4 的真机供传媒试玩。不过台上就有好几台PS4 手柄供嘉宾边玩边作演说,大会结束后笔者也亲身拿台上的手制,亲身感受一下...
拿上手时重量跟旧的分别不大但更好握,手柄长了一点反为没拿得那么累,以前 PS3 的实在太窄,两边手要缩起来让肩位变累。
L1,2 及 R1,2 键都没以往般突出,但变得更大更柔软,轻轻力就可以按进去.回弹力恰到好处。上方的线位可以随时像 USB 拆拔出来。
两颗香菇摇杆变成扁平,而且中间凹下去,好处是虽然没有以往强劲的磨沙感但反为变得更贴手。按一去的力度亦不再像以前难压,由于手制变长,两手使用时亦没有以前挤迫。整体感觉比旧版实在好太多,以前用香菇玩 MH 手很又痛又累又滑手。
对于手汗多的朋友,PS4 的手柄不会再像旧版般滑滑的,因为表面有作雾化的处理加强磨擦力,而且笔者握上去亦发现比以往通爽。尾端那两个灰色的有点像橡胶的感觉,加倍防胶时,由于本身有少许软软的感觉,可以舒援手掌压紧的力度,长期握着掌心没有以前那么痛。
这块 Touch Pad 摸上去有点一粒粒的感觉,而按下去的感觉比较硬,有点像MacBook 的 Touchpad 按下去的感觉,按到底时会有卡一下的感觉,绝对不会适合连打动作,相信在游戏中按下Touch Pad 的情况不会常出现。
方向键及四颗图形制的变薄,但缓冲力及回弹力没变,按下去时感觉更爽及比旧的摇杆浅。
LED 比想像般亮,感觉如 iPhone 5 开到 80% 的亮度,而它不是整体一致亮的,而中间比较亮一点。 |