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替代键鼠的节奏 Kinect与Leap Motion不存在的战斗 数码

phoenixelf |原作者: 爱范儿
评论(1) 查看(8640)
2014-3-5 11:53


  引言

  为什么说Kinect与Leap Motion是不存在的战斗?简单的说,这两款产品定位就完全不同,应用领域不同谈何战斗!

  首先来看看Kinect,Kinect是一款技术领先、价格低廉的体感控制设备,用于微软的游戏平台。Kinect领先于自己所处的时代,并在消费电子产品销售速度方面打破了吉尼斯世界纪录。因此,当微软随后发布Kinect for Windows时,所有人都认为,这款产品将主导未来的体感控制技术。而凭借Kinect for Windows带来的优势,微软将继续在桌面PC市场保持领先。仅从名称判断,Kinect for Windows是一款可以用在桌面PC上的设备。然而不幸的是,进行操作的距离最近为16英寸(约合40.6厘米),这时你仍需要开启“近距离模式”。这一技术限制意味着用户需要远离屏幕,因此Kinect for Windows无法像外界预期中一样以很自然的方式应用在桌面电脑上,替代键盘鼠标。微软对此似乎并不介意,因为Kinect for Windows并未瞄准终端用户市场。微软在官方网站上展示的照片显示,Kinect for Windows的操作距离与Xbox版Kinect类似,用户与Kinect摄像头的距离至少有5英尺(约合1.5米)。

  而Leap Motion整体而言,Leap针对手指和手掌控制进行了优化,而Kinect for Windows则针对手指、手掌、手臂、头部和语音控制进行了优化。根据两者的演示,尽管Leap无法实现Kinect的许多功能,但在精度和性能方面,Leap探测手指和手掌运动的能力要胜过Kinect。Leap能追踪10根手指的运动,且反应速度很快,手势操作能立即反映至屏幕。而Leap专注于在普通桌面上的近距离个人操作,而不是用户站在房间中的任何角落进行操作。考虑到以上这些优势,Leap在消费类市场和游戏市场吸引了用户更大的兴趣。在使用Leap时,用户可以站在或坐在屏幕前,无论他们使用Windows、Linux,还是Mac OS X。所以说Leap Motion有着很大的潜力代替桌面电脑传统的输入设备外设——鼠标、键盘。

  微软在 Kinect 上面花了大功夫,在 Xbox 推出后大卖。Kinect 成功的原因有很多,技术先进,体验良好是核心原因,占得先机,同时有较多游戏搭配销售,Xbox 本来就拥有众多铁杆粉丝是次要原因,另外,玩家们选择产品和其他消费者不太一样,玩家们更乐意尝鲜,更乐于挑战,不好玩大不了压箱底嘛,何况 Kinect 又不贵。


  不贵是个很重要的因素。Kinect for Xbox 虽然国内没有发售,但实际上玩家们都知道,同捆 Kinect 的主机比破解版还要便宜。Kinect for Xbox 已经卖出的两千多万台充分说明了 Kinect 足够优秀。认真评价的话,Kinect 目前还有一些问题,比如在阳光直射玩家时识别率很低,需要的识别距离太远等等。

  随后,微软在去年 CES 上宣布,Kinect 将推出面向 Windows 平台的硬件,随后,微软就正式发布了 Kinect for Windows 以及开发者套件。Kinect for Windows 主要原理和硬件与 Xbox 版本一致,同时将识别距离缩小到了 40 厘米左右,识别的侧重点放在了用户的上半身运动。


  2010 年,也就是 Xbox 发布然后大卖的那一年,Leap 公司成立,推出了一款“简单”得多,便宜得多,却看起来厉害得多的设备:Leap Motion。Computer World 日前撰文,认为 Leap Motion 会在消费市场战胜 Kinect,微软将输掉桌面体感市场。

  Leap Motion 听起来没有 Kinect 厉害,虽然原理目前没有公布,但基本上是依靠 LED 和传感器来实现动作捕捉。相比之下,Kinect 光是三个镜头就显得非常牛×。但实际上,Kinect 更侧重于肢体的整体运动,能够将身体的运动生成模型并输出,除了体感捕捉,更重要的用途在于增强现实领域。Leap Motion 则定位更偏向于“桌面”操作,主要功能是识别高精度、低延迟的手指运动。简单地说,Leap Motion 的目标是替代鼠标,进一步替代触摸屏。

  Computer World 的文章认为,微软忽视了消费市场,而 Leap Motion 则全力拥抱市场,这将导致 Kinect 的失败。但我认为,微软没有将 Kinect for Windows 直接商业化,而使用授权开发的方式无所谓好或坏,只是基于微软这家公司的目标,或者说,是基于 Kinect 这种技术作出的选择。

  微软现在销售的 Kinect for Windows 之所以比 Xbox 版本贵是因为包含了授权协议。任何购买这款设备的组织或个人,利用 Kinect 开发出的软件都属于开发者。而 Xbox Kinect 先推出的目的我想在于希望大众能够更快的感受这款产品,为未来的应用铺路。这么说吧,Kinect for Windows 目标就不在商业化和消费者市场,而是希望将 Kinect 的技术推广到更多领域。

  目前看来,Leap Motion 的更高精度,更低廉的价格,更丰富的功能,有替代触控的潜力,也许未来 OEM 厂商会将 Leap Motion 放进普通计算机也说不定。Computer World 最后说,微软起了个大早,却赶了个晚集,最好祈祷苹果不会收购 Leap Motion,让它变成 Mac 的独占功能。我想,文章是把两个覆盖体感控制不同领域的产品强硬的放到一个战场上对比,这是一场不存在的战斗。
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评论(1)

引用 misscake 2014-3-5 19:58
测试测试- -~~~

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