- 使用体验 - 赛睿Rival 500游戏鼠标机身虽然短小,但宽度余量颇大,整体充满饱满感,并且多侧键模块配置,实测其净重约为133.3g,与Rival 700拥有差不多的重量级别。其次,鼠标整体重心偏向尾部,握持手感厚实、饱满。 赛睿Rival 500游戏鼠标短小机身尺寸,对于操控鼠标靠前端按键相当友好,中等手型下驾驭该款鼠标可以说是得心应手,可捉可趴。其机身大部分按键均可直接点击操作,而无需作出太多调整握姿动作。多颗按键设计布局上比较合理,很大程度上降低了误按几率。同时,由于Rival 500更宽机身,握持手感变得明显饱满,对掌型支撑亦十分到位。圆润机身线条表现出的手感也颇为温润、舒适。 此外,Rival 500游戏鼠标左侧裙设有拇指区握槽支点,并且底部两颗按键弧面结构,形成了大面积凹槽,固定拇指十分可靠、稳定。更短的机身造型,留给手腕活动余量更大,整体灵活操控性表现突出,平稳度亦不错。 - 驱动应用 - 赛睿Rival 500游戏鼠标支持Steelseries Engine云驱动。驱动应用界面可提供设置的项目都能一目了然,上手容易。不过对于新增的触觉通知设定,需要稍微学习、尝试如何设置。当然,驱动上也提供了预设。 鼠标机身上可自定义功能的按键数量达17个,并且全部支持宏录制命令。 赛睿Rival 500游戏鼠标搭载了一颗PWM3360光学引擎,引擎型号和Rival 700相同,最高达16000DPI,支持两档循环切换,其DPI档位数值自定义以100DPI作为步进。 触觉通知设定,除了灯光可以作为触觉反馈外,尾部模块内置了振动单元,达到指定条件后,实现振动反馈提醒。与Razer CHROMA游戏联动灯效类似,都是为了提高游戏沉浸式体验。当然,触觉通知实用性更高。 Rival 500游戏鼠标支持分区背光独立设定,滚轮和LOGO灯拥有相同的灯效管理,互相对立设定,互不干涉。灯效模式包括常亮、呼吸灯、ColorShift等。 目前,支持GameSense触觉通知反馈的游戏有CS:GO、DOTA2和我的世界。触发反馈分为灯光和振动。 |
在寂寞中季节 发表于 2016-12-7 11:13
喜欢这个造型.但感觉对于汗手...用一会应该会很难看吧
sbiuggypm 发表于 2016-12-7 14:35
算是本年度外形最Q的鼠标了吧,内在也一点不含糊,底部侧键可以锁定当指托用这个设计非常的人性化,其他侧 ...
鄧阿豪Corki 发表于 2016-12-7 17:29
它的默认前进后退键是在哪个位置啊P大?
AVA大人 发表于 2016-12-7 19:10
其实我一直都不懂四向滚轮是怎么玩的