当任天堂公司首先宣布Wii游戏机将会支持体感运动控制时,曾经遭到了来自索尼和微软的嘲笑,他们认为这仅仅是任天堂营销的噱头,很快便会销声匿迹。不过事实证明,任天堂真的非常有战略眼光,开创了通过体感控制器来与游戏机进行反馈互动游戏的先河,并且引得当初嘲笑自己的索尼与微软争相效仿。现在,迪士尼公司似乎打算增加体感游戏的难度,开发出了一种通过气流变化而进行反馈的体感装置。
迪士尼研究院进来宣布了一项名为Aireal的增强现实技术,区别于以往的动作捕捉和真实视觉眼镜类产品,Aireal技术利用一台配备有3D摄像头的空气泵跟踪用户位置并释放压缩空气,从而利用所形成的气流涡旋来让人们获得真实的触觉体验。Aireal跟以往触控手套、Kinect等设备的人体动作捕捉技术不同,它利用空气感知人的运动,由计算机处理后形成触控信号。
研究人员介绍,由于涡旋在空气中的传递速度和强度都有着较好的持久性,同时用于制造涡旋的压缩机设备可以通过3D打印技术来进行制造,所以利用空气涡旋来向人们传递“力量信息”的方法具备高效、成本低廉的特点,且“力度”也可以调节,并且根本无需手套、腰带等载体。
另外,这部Aireal设备可以通过3D打印技术直接打印出来,成本相当低廉。内里有五个气流的促进器,前方有一个同样是3D打印出来的活动喷嘴,活动的角度达 75 度。当空气经这个喷嘴快速喷出之后,便会形成一个能喷至远距离仍能保持外形的空气环,用户的手或身体其他部分接触到的话,便可以模仿触感回应。 |