转自:techbang /文:电脑王 「你可能不知道的键盘知识」至今已不知不觉来到了第四个章节,我们从原始的键盘种类、代工厂、键帽一步一步谈起,现在来到最终话。这回将转回到一开始键盘种类延伸讨论,但这次的探讨会更为深入一些。 以触发开关区分最简单易懂 要将键盘进行分类有很多种分式,不过笔者比较喜欢的是从最根本开始,也就是「触发开关」,换句话说,无论在键盘内部有什么设计方式,就是看最後导通的电路方式为主。在第一个章节中讨论的键盘种类,笔者就是依此方式来区分薄膜式键盘、机械式键盘、电容式键盘这常见的三大类别,至于其他种类别我们就不在此讨论,因为光是这些常见的种类就有许多细节可以延伸探讨。 薄膜式键盘也能搭上机械结构 虽然多数人都已经了解薄膜式键盘,是由内部是否拥有3层薄膜电路层来判断,但其实也并非如此简单。多数的薄膜式键盘都是在薄膜电路层上方,搭配橡胶帽来提供按键的压下与回弹手感,这时橡胶帽的品质就肩负起整把键盘的手感来源。 但如果觉得橡胶帽提供的手感不稳定,最常见的就是加入「X结构」的剪刀脚设计,或者是导套设计,增加按键压下与弹起的顺畅度。若再往上更借阶的方向迈进,则是可以加入弹簧结构,使按键压起来有声响,或是让回弹力道更为扎实与明确。早期有名的IBM Model M架构,靠着内部的一根弹簧,就带来了很大的声响以及明确的手感。 ▲各家厂商推出的剪刀脚设计,从外观看虽然都有明显的X结构,但实际的一些小细节可都是一门很深的学问。目前的笔记型电脑键盘中,都是采用剪刀脚设计的薄膜式键盘。 ▲以早期的Acer 6311键盘来举例,虽然看起来是机械式键盘,但当拔掉机械轴後就能看到下方的薄膜式电路层,这种我们称之为机械模组的薄膜式键盘。 历史中Cherry并不是最大一家 目前市面上耳熟能详的机械轴,是以德国品牌的Cherry轴为大宗,其实在早期机械式键盘领域中,Cherry并不是最大的一家,而且其竞争者非常多。笔者举例知名的ALPS轴,它与Cherry的十字轴不同而采用一字形轴,当时整体的总销量方面还超越Cherry轴键盘。ALPS轴的领域其实非常广,依内部的构造差异性就有分为原生轴与简易轴,其中简易轴又有许多种延伸,而这些结构会受到不同时间以及不同制作商的改进,统计下来超过至于超过40种以上结构种类。 新一代中国十字轴掘起 Cherry轴属于目前市面最大量的机械轴,根据内部的不同弹簧与卡榫结构,搭配出不同十字轴颜色来加以区分手感。因此当看到不一样的外观颜色,就几乎能肯定按起来的手感会不同。不过从严谨度来说,还是提一下Cherry轴偶尔会因为不同批生产的关系,手感会因为公差而无法完全一样,只是这点我们就不先列入讨论,先以大方向来进行探讨。 但也别以为Cherry轴就能一直稳坐冠军下去,据传闻其外观还是内部结构专利已经到期,这代表机械轴得开放给有心的厂商来开发。无论真实与否,从去年开始中国已经有许多厂商着手开发机械轴,其参考的来源就是以Cherry轴为主,因此市面上除了Cherry轴以外一次蹦出许多新的十字轴。 就连手感按压方面,也是参考Cherry黑轴、红轴、茶轴、青轴,这4种基本轴的手感来订制,照样推出一段式无声、二段式无声与二段式有声等手感的机械轴。在此针对这一些厂商与机械轴,笔者在本篇文章中皆概括简称为中国轴。 参考Cherry轴依样画葫芦 玩家有可能会担心,如此一来是否会跟ALPS轴一样,从外观颜色是看不出手感?这点目前到是不用担心,多数的中国轴由于开发阶段都参考Cherry轴,连颜色也是完全相同。而这些中国轴与Cherry轴的内部还是有所不同,单纯从外观来看几乎完全相同,但也有些可以分辨出差异性,但是如果是拆开外壳看内部的话就较为容易些,但笔者相信这对于一般使用者来说的难度就有点高了。 既然中国这些厂商都会生产机械轴,那是否会有假Cherry轴出现呢?虽然笔者曾听闻有中国厂商将自有生产的机械轴标示成Cherry轴,只可惜至今尚未找到证据,不然还真的想买来收藏。换个方向想,如果会担心手中的Cherry轴不是真的,那还是请选择知名的厂商比较保险,毕竟这些厂商若非意外否则不会做出有损商誉之事。 目前比较常见的问题,可能是会有厂商没有明确说明轴的来源厂商,导致使用者买回家後才发现不是Cherry轴,而是采用了中国轴。在此分享一种简单的判断方式,即当看到厂商在宣传文宣上只有注明是采用「机械轴」,而没有挂上「Cherry」字眼时,就有可能是中国轴。另外,当拆开键帽看到是十字轴时,建议再多看几眼是否在轴的外观上看到Cherry字眼。 ▲ALPS机械式键盘轴很好辨认,只是由于生产的厂商众多导致各家对于外观颜色与内部结构没有一定的规则,因此对于同样颜色的外观按压起来可能是完全不同的手感表现。 中国轴厂商并非零开发经验 但笔者刚提及那么多注意事项,并不是说中国轴一定不好,为的只是让使用者对于机械轴有多一分的了解,而不是认为天下之轴唯有Cherry轴独尊。其实这些中国轴的厂商并非完全是新手起家,有很多早已是生产其他开关零件的大厂,例如滑鼠的微动便是其中一种开关零件。只是对于这些厂商而言机械轴虽然是第一次开发,但是有之前的研发开关的经验,相信转换来做键盘的机械轴并非是一件难事。 品牌商趁势推出自有品牌机械轴 几年前在市场上可能很少听到机械式键盘,而现在已是热门关键字,只要向店家表明想用来打电动,那得到的答案几乎都会推荐机械式键盘。由于机械式键盘受到玩家的注意与喜爱,导致有更多厂商想要投入这块市场。就这于一窝蜂的动作下,现在叫的出名字的周边大厂,几乎都有自己品牌的机械式键盘。 只可惜Cherry轴的产能有限,在这于多厂商一次投入的结果导致 Cherry轴发生短缺的情形,就算Cherry已意识到这情形正在努力解决,也无法满足市场的供需平衡。在市场的Cherry轴分配下,导致许多有能力贩卖很大量的厂商,无法拥有足够的轴来生产上市,这也是有时键盘已经没有库存了,但厂商补货往往慢一大拍的原因之一。 ▲常见的Cherry轴除了黑轴、青轴、茶轴、红轴外,还有许多种不同颜色与手感的轴可以使用。 因此当发现中国已有生产机械轴的技术,手感又与Cherry轴差异不大,这点正好可以解决Cherry轴短缺的问题。如果可以合作推出自己品牌的机械轴,又能加强市场印象,这是一种不错的好选择。在网路上看到一些使用者认为,这些品牌商使用中国轴的目的单纯是为了降低成本,但看了笔者叙述这些前因後果中,想必多少能理解一些事情。 中国轴的成本由于是属于新开发的机械轴,还有许多看不见的成本需要分摊,因此单价上不见的比Cherry轴便宜。至于确切价位是多少,则是要看品牌商如何跟中国轴的厂商谈,笔者就不敢打包票保证。但相信有些厂商能够以足够的量谈到非常漂亮的价格,也会有厂商谈到比Cherry轴贵的价格。 前者可以从市场上100%键盘,价格已来到新台币1000元出头来判断,而後者则是因为除了Cherry轴之外已别无选择。总而言之,笔者想要表达的是不要一看到中国轴,就有一种先入为主的观念,我们还是以产品本质来讨论比较实际。若将中国轴键盘与Cherry轴键盘摆放出来试打,笔者相信除了资深的键盘玩家外,一般使用者都会认为是一样的机械轴。 ▲这些中国轴如果不特别强调的话,猛然一看可能还会以为是Cherry轴,其中绿色的为Razer绿轴。 从弹力曲线图了解手感 回到键盘最原始的初衷就是用来打字,因此笔者认为最重要的便是手感,其次才是功能性、外观与价位,而要看出手感最简单的数据方式便是透过「弹力曲线图」。第一章节我们只有稍微提到此图,这一次我们就要看的更为详细一些。 按键从被按到的那瞬间,接着按键往下移动,然後碰触到底部後开始回弹,直到手离开按键,其实在这段过程中,手指的受力皆不同。透过专业仪器的测量,可以将这段所按下的距离与力道之间的变化过程记录下来,绘制成弹力曲线图,也就是常听到的按键行程图。 针对Cherry轴的话,在官网上可以找的到相关机械轴数据,有兴趣玩家可以下载PDF观看(http://www.cherrycorp.com/english/switches/pdf/mx_cat.pdf)。至于非Cherry轴的厂商中为了宣传自己的手感,有许多也会公布自己的弹力曲线图,这也是为什于笔者想要详细介绍,该如何才能看懂此图的原因。 小教室:看懂弹力曲线图 O:起始点(Original Point) P:峰值点(Peak Point) C:接触点(Contact Point) R:回弹点(Return Point) M:最高回弹点(Max. Return Point) E:结束点(End Point) 从数据得到2条线 薄膜式或机械式键盘内部的触发开关动作,无论是透过橡胶帽,或者是弹簧机械轴,都可以透过机器测量出来。按键受到手指力道的动作过程变化,可以使用弹力曲线图来表示。弹力曲线图的横轴(X轴)代表压下按键动作的行程距离(Stroke),单位为mm;纵轴(Y轴)代表手指压下所要花费的力道(Force),单位为g(公克)。 右侧弹力曲线图的键盘为一般薄膜式键盘,内部材质为矽橡胶,测试出来的曲线有2条,上面蓝色的线代表键帽压下去的变化,而下面红色的线则是键帽压下後所弹回原状的变化过程。 从压下便开始记录 没压下按键时,手指的力道位于左下角O点的位置。当开始压下按键时,蓝色的曲线变会往右上方爬,手指的力道越强,按键压下去的距离就会变长。当橡胶帽的2侧斜壁(也另称为弹力壁)无法承受力道时,便开始变形往下凹陷。此高点P称为峰值点(Peak Point),此时P点所承受的力道,便是玩家感受最明显的下压力道,称为峰值力(Peak Force或Actuation Force)。从P点开始橡胶帽的两侧因为承受不了而开始弯曲,而急速下降,压下的力道也会变轻,因此曲线往右下方走。 过了P点後便直达按键的底板C点,此点称为接触点(Contact Point),也就是按键会接触到底下的电路板或导电薄膜层,形成通路让讯号通过。在C点所花费的力道称为接触点力(Contact Force)。这时如果再继续按下的话,会发现非常难按,是因为按键已经到底了,所以後来的距离为橡胶受到压缩而变形,同时所花的力道也最大,因此做为结束点E可能会在无限大。 回弹力道为另1条线 接下来观察下方的红线,曲线的记录为是橡胶帽松开後的弹力变化图,因此是由右往左看回来。在橡胶帽压到底而受到挤压变形的同时,已经累积了不少力量,所以当按键被放开时,这些力量便一下子就全部释放出来。从E点直接滑到R点,也就是回弹点(Return Point),此点所受的力道称为最小回弹力(Min. Return Force)。 当橡胶帽回到被压到底的形状後,便会进行反弹,使橡胶帽回到原始状态。此时的回馈力道会变高,直到橡胶帽的2侧斜壁回复原状,在这过程反弹的力道也会变小,而来到了M点,也就是最高回弹点(Max. Return Point)。过了M点之後,曲线会慢慢地回到起始点O点,1次橡胶帽按键压下与弹回的动作数据便是如此。 段落感影响操作手感 P点与C点的落差表现,也就是手指按下橡胶帽并急速下降的过程,就是所谓的段落感。段落感的距离与力道间的变化,便是影响到手感的关键之处,当然後续的回弹力道也是影响之一。其中以段落感的变化过程越大,玩家的感受最明显。另外从O点至C点的距离称为Contact Stroke,也就是橡胶帽碰到导电薄膜层的距离,这代表的也是键盘的行程。 图中的P、C、M、R点的位置都会影响手感,以位置来区别手感好坏较难理解,不过以比例公式来计算会较为容易。按键压力的段落比(Snap ratio或Click ratio)公式=(Peak Force-Contact Force)/Peak Force X 100 %。大部分的数值约落在40%至60%,此区域的段落感觉较能受到市场上的欢迎,如果低于40%会没有按键的感觉,超过又会觉得太硬。 Cherry青轴: 其中一家中国轴青轴: ▲对于二段式有声的「青轴」,可以发现Cherry青轴与中国厂的青轴数据非常相似,表示手感非常接近。 机械轴寿命皆超过5000万次 早期Cherry机械轴会依不同内部构造,分为2000万次以及5000万次寿命,但随着技术的进步规格常见的轴皆统一成5000万次。只是近期兴起的中国轴则是强调拥有6000万次,那是否表示就优于Cherry轴呢?其实这些数据就视为一种数据规格即可,对于我们一般使用者来说是无法验证。各家在统计与测试机械轴的数据方面没有统一规范,例如光是采样的数量我们就无从得知,更不用讨论测试的过程中是否有通电?还是单纯在按压一定次数後,才测试机械轴是否能送出讯号而已?光是这一小点其实对于寿命来说基准就是不同。 换成我们日常生活中的例子,假设我们一天只打5000个字,每个字会敲击3下按键,那一整天就敲击15,000次按键,5000万次寿命的敲击换算下来需要约3333天(约9年)才会敲坏键盘。但这些使用的前提是针对「同一个按键」敲击才合理,实际打字是分散到键盘的各个按键上,再加上多数使用者一天的打字量可能更低,因此整体计算下来键盘寿命超过10年、20年以上不成问题。 不管是5000万还是6000万次,对于我们来说都是属于非常高的数字。笔者建议千万不要执着在寿命的规格数据中,相差的这1000万是没有意义,更何况是各自厂商提供的数据,而不是第三方测试验证单位所提出,我们只要了解这些轴很耐用其实就够了。 Cherry轴: ▲Cherry轴的接点属于黄金十字接点,在耐用度方面会较高一些。 金属接点技术见真章 除了查看各家的数据报告外,其实从轴本身的设计方式,也能稍微推测寿命的差异。机械轴的送出讯号判断来源,主要是轴内的金属弹片,透过按键按压之後接触导电来送出讯号,而这2片金属弹片是如何接触导通,就是一门很重要的学问。从金属弹片材质至接触的触点设计都会有所影响,例如Cherry轴2个不同片的金属凸出部分,为不同方向的长条形并在上方镀金,这也是我们常听到的「黄金十字接点」。 至于中国轴方面品质则参差不齐,金属片就有红铜、紫铜或铁合金金版本,接点部分有些是冲压形成凸点,有些则是打另一个金属零件贯穿成凸出的接点,至于肉眼会看到的表面涂层是否有像Cherry镀金就更难说了,每家轴生产的方式皆不同。所以很难用任一家的中国轴来概括所有中国轴,毕竟有些厂商也是有在下苦心的。 千万别小看内部这些差异,如果使用的材料不佳,让金属的生锈产生氧化可是会有接触不良的情形,进而导致无法送出讯号造成连点问题。关于这方面的缺点,中国轴的进步很快,都持续在修正与改进中。因此笔者在举例时没有特别标明是哪一家,这是因为搞不好等到杂志出刊时,该厂商又有新一代的机械轴架构了。 但若单以机械轴的生产工艺来说,笔者不讳言表示Cherry还是略胜一筹。至于当买到中国轴的产品,想要了解轴的品质好坏光,从外观是无法立见高下,对使用者而言自行拆开会丧失保固,因此要判断是有难度存在。换个方向来说,想要区分与了解深入的差异性,对于一般消费者的我们来说是很难得知的。 中国轴: ▲不同厂商所推出中国轴的接点设计都不同,在现阶段方面光从外观来看似乎比较难超越Cherry轴。 三色灯专用的RGB轴是另一个战场 以往Cherry轴前方的开圆洞之处,下方的2个孔位一般是用来放二极体或DIP LED灯之用。但碍于只有2个孔位设计,能使用的LED灯有限,多数还是以单色LED灯为主,但近期已有厂商Ducky改使用双色灯。双色灯的原理在于透过2支针脚的不同电流方向,可以点亮内部不同的颜色晶片,再透过视觉暂留的方式进行混色,让双色灯可以组合出超越2种灯光色彩,只是这在设计上是有一定的难度,因此能见度不高。 但再如何混色,对于光线的三原色来说总是少了一样,表现出来的光谱还是少了一个环节,因此Cherry便推出了三色灯机械轴来克服,也就是我们俗称的Cherry RGB轴。不过Cherry RGB轴搭配的LED并不再是以往的DIP(Dual In-line Package),而是改用SMD LED(Surface Mounted Devices)。换句话说,便是直接将LED灯打件在PCB电路板上,再透过Cherry RGB轴半透明材质将光线再往上透光到键帽。 在灯光亮度方面,由于是不同的LED灯种类以及与键帽的距离等因素,亮度方面SMD方式会较吃亏一些。中国轴的厂商也不是省油的灯,直接针对现有的机械轴进行改造,将原始提供给LED使用的2个开孔改成4个开孔,便能直接插入4个针脚的DIP型态的RGB LED灯使用,如此一来便解决了亮度问题。 这些改进的重点都是着重于改造外观来放置LED,对于机械轴的核心并无改变,在内部构造方面还是与以往相同,因此Cherry RGB轴其实也是有多样化的手感表现,这在双方阵营来说都是相同的。不同的机械轴的一定都有各自的优缺点,没有100%完美的产品,以这次的例子来说Cherry轴的内部技术佳耐用度高,但是在3色灯光效果表现方面算是中国轴较为领先一些。 ▲Cherry RGB轴的外观设计为半透明设计,主要是从PCB上的SMD LED透过至键帽上。至于手感方面也是由内部的卡榫来决定,以此图来说RGB轴由左而右至少有RGB青轴、RGB红轴、RGB茶轴版本。 挑选一把适合自己的键盘 相信各位读者在这几个月来,对於键盘已有更深刻的了解。笔者还是老话一句,千万别看到别人说什么就认为是什么,凡事心中都要抱持着「为什么」的态度来了解产品,否则网路上很多的说法其实是不严谨,甚至还是错误的观念。 特色规格可能只是行销话术 厂商与使用者之间其实还是有距离,厂商不会跟使用者讲太细节的原理,以及设计产品的核心理念。例如有时采用特定料件可能不是为了让产品更好,而单纯只是交期较短,会让生产的流程更为顺畅而已。但对外宣传的内容通常会经过行销话术包装,变成是为了让产品更为完美,在精心设计研发之下才有的功能特色与规格。其实这些并不是只有键盘产品才有这些情况,套用在任何产品都是相同的。 举例来说,笔者请教一下各位读者哪一种Cherry轴适合电竞?可能会有许多玩家会回答是黑轴,并提出一些特色来补充说明。但是,笔者再追问真的是如此吗?是谁让玩家有这种想法? 其实这是好几年前厂商的说法,关於此说法其实有2种原因,其一是当时机械式键盘的风气没有现在流行,属於非常小众的产品,若一开始推广太多种机械轴的话,还必须教导消费者如何去区分差异,不如主攻一种机械轴还比较明确。其二是当时比较容易进料的轴就是黑轴。无论哪一种说法为正确,笔者还是建议各位要先自己思考一下再来吸收这些资讯。 这问题在笔者心中的答案,是没有肯定的答案,这是因为每个人手指的力道不同,喜爱的游戏种类也不一样,很难会有一种机械轴是适合每一种人使用。没有一种轴是适合每个人,只有每个人找到适合自己的机械轴。但如果是以厂商角度来宣传,都可以将每一种轴的独有特色,包装成适合电竞使用。例 如Cherry红轴可以说因为压力克数即低的一段式到底设计,可以让玩家花费最小力气送出按键讯号;而Cherry青轴则可以说让玩家听到二段式声响,来明确了解成功送出讯号(注:其实发出声音与送出讯号属於不同的键程,但其实差距极小一般很难感受出来)。 ▲此为中国参考Topre所推出的电容式键盘,但由于内部橡胶帽的材质不同而使得手感也有所不同。 其他种类也不输机械轴 不单看机械轴的产品,光以薄膜式键盘与电容式键盘来说,其实也有很大的进步突破。例如薄膜式键盘的导套设计,已逐渐加入十字轴设计,因此外观没有认真看的话,可能还会以为是机械轴设计。 但这种设计方式在压下按键时,敏锐的玩家就能辨识出来,但可能还有些玩家会以为,是茶轴或者是黑轴的手感设计。更因为如此,有些店家会将这些十字轴的薄膜式键盘,视为机械式键盘来贩卖,但价格会便宜许多。因此在购买任何产品时,千万要睁大眼睛看仔细。 至於近几年开始受到注目的电容式键盘,会以日本的Topre电容技术为主,目前Topre则将此技术改为十字轴设计,并授权给Cooler Master使用,现在已经上市首把键盘名称为Novatouch。但是,也别以为看到市面上的电容式键盘就一定是Topre所设计生产。中国也有厂商参考Topre的电容键盘内部设计,自行推出电容轴,在外观设计方面极为相似,笔者若没提到的话可能有许多玩家还不知道这件事。 ▲富勒 FL8000单纯拔开键帽的话可能会觉得像薄膜式键盘,但其实内部构造属於电容式开关,只是设计透过触发电容方式的媒介与Topre不同。 更多键盘新技术上市 键盘的技术还是持续在前进,同样在电容式键盘领域,中国的富勒 FL8000 键盘采用自己独特的电容技术,不像Topre是透过弹簧来改变电容值,而是透过控制空气的电容量来触发送出讯号。 双飞燕的Bloody B640键盘,拆开键帽看到内部的构造,会觉得与一般机械轴没什么两样,但是内部所采用的触发方式,并不是透过金属片接触来触发,而是透过轴内的光线遮蔽来触发,简称为「光轴」。以白话方式来叙述的话,即轴的内部的一侧会射出红外线,如果按键没有压下会阻断这条光线。但当轴被压下时,轴内另一侧就会收到红外线感应,立即送出键盘讯号。 这时内部的卡榫与弹簧等构造只是为了遮蔽光线,而没有实体的金属接触,因此不会有消耗寿命问题,厂商便表示这种的寿命可长达1亿次。这种开关触发方式明显不属於常见的三大类中,算是另外独立出来的颇具有特色,但是提供手感回馈的还是以卡榫与弹簧为主,因此按起来与机械轴差不多。 ▲其实这把连中国轴也称不上,这是因为这把键盘其实是一把薄膜式键盘,但是有些店家真的会视为机械式键盘来贩卖。 手感还是请摆第一 使用键盘的目的是为了打字,因此笔者认为从手感来挑选键盘,才是最优先的判断。但是手感并不是只代表触发开关的按压过程,或者是搭配不同键帽的感受而已,而是要连外观一起考虑。有时看到键盘的功能很强大,但是摆在桌上打起来就是觉得不顺手,那建议就不要勉强了。在选滑鼠大家会习惯先握握看,同样地道理也适合套用在挑选键盘上。 其次,挑选键盘的重点笔者认为就是讯号处理。先看是否有游戏使用的需求,需要同时按下的按键数才能使用。这时候要注意键盘的同时输出键数规格,笔者提醒一下「最多」与「任意」的说法是完全不同的。如果规格是写最多同时12键输出,通常是指在特别规划区域中的按键,最多支援同时12键输出,当离开特别规划区域时可能随便几键就冲突了,至於「任意」的说法是指键盘上随便挑选几键都不会冲突。 当手感、讯号处理都解决之後,便是灯光效果调整、软体提供的巨集等功能,这些笔者建议就依使用状况来决定即可,并没有哪些功能是一定要放在键盘内的。对於键盘的主体来说都是属於附加功能,可有可无。 最後的一个关卡则是是会让各位使用者头痛的「价位」问题,这一点就看实际的预算而定了,基本上这些科技产品都是属於一分钱一分货,只要别脱离正常的价位范围,应该都不会有什么大问题。例如整把全新上市的机械式键盘售价不到新台币500元,这个一看就会觉得是有问题的,相信看到目前的读者一定也能判断出来。下次在挑选键盘时,别忘了我们这几个月所探讨的一些细节项目,相信对各位读者会有所帮助。 Razer Blackwidow Chroma ▲Razer采用非Cherry的机械轴设计,因此在三色灯方面可以采用DIP LED,相较起来亮度表现很不错。 血手幽灵 Bloody B540 ▲从外观来看会以为是一般机械轴,但其实内部是透过侦测遮蔽光线判断来触发。 |