虽然不是第一次看到Razer的音频类产品,但当我收到Leviathan的时候,依旧有些小小的激动。Leviathan算是Razer产品线中绝对的异类,前卫的Soundbar+低音炮组合符合玩家对简洁桌面音频系统的追求,而这也是该品牌初次尝试研发多声道音响系统。无论怎么看,Leviathan都给玩家留下了足够多的悬念,Razer能否玩好音箱?玩家是否需要这种产品?都是值得推敲的,而这些需要通过开箱体验来找寻答案,嘿嘿~ Leviathan的包装是一个原色瓦楞箱,整体不算太重,单手可以举起来,从箱子可以预见它的尺寸应该不大,毕竟是适合摆放在桌面的套件。 箱子上标明了Leviathan支持的各种音效,支持杜比无疑是一个重要的卖点。 包装上采用了贴纸的方式介绍产品,可以看到音箱的主体和各种主要参数,这种方式也让外箱不至于单调。 开箱咯,首先映入眼帘的是一张Razer CEO签名的塑料纸卡,分上下两层。上层为Soundbar和附件盒,下层为低音炮。 打开上层的附件盒,能发现Leviathan的说明书+Razer贴纸,两对脚垫和电源适配器。 下层当然是低音炮本尊,顶部有一个相对较大的Razer Logo。 Leviathan的整体形象,Soundbar+低音炮采用全黑化设计,显眼处均带有Razer Logo,有明显的Razer风格。 低音炮的体型不算大,可以轻松摆放到桌面上。从上往下看,像不像一个放大版键帽? 低音炮底部安置了一枚5.25英寸的低音单元和倒相孔,技术上采用对地辐射架构,这种方案主要是针对小尺寸低音炮优化,以此可以获得更好的低频效果和量感。 来张低音单元的特写,采用常见的PP盆+长冲程设计。 再来看Soundbar部分,采用双2.5英寸全频单元搭配双3/4英寸高音单元设计,左右各两枚。四枚单元处于同一平面,避免了相位差。 Leviathan提供了两种脚垫,音箱可呈平视和仰角两种状态,考虑到中高频的指向性,采用仰角模式的声音效果更佳。当然,如果是将Soundbar摆放在较远的位置,则可以采用平视方式。 Soundbar正面顶部为电源键,开启之后会有灯光提示。所有功能键都放置在电源键后侧,蓝牙、杜比、输入模式切换以及音量调整等功能一应尽全。值得一提的是,在Soundbar右侧边缘还有NFC模块,支持NFC的手机进行蓝牙对码时,更为方便。 通过接口可以看到,Leviathan除了蓝牙模式以外,还支持AUX IN和光纤两种输入模式,涵盖了模拟和数字两种方式,方便连接PC和各种次时代游戏主机。 通过蓝牙4.0,可以轻松连接Leviathan,手机听众可以满足啦! 体验Leviathan是关键环节,可是要客观很难。毕竟它定位于影音游戏领域,不能用衡量HIFI音箱的标准和听感准则去判定它。试听时,我将低音炮摆在桌面上,看上去并不突兀,也不显大。如果放在客厅用,显得稍小。试音的环节有三个方面:音乐、电影和游戏。 音乐,我挑选了最近很火的节目《我是歌手3》中陈洁仪《心动》和胡彦斌《山丘》。《心动》是走心的歌,驾驭这样的曲目,要求音箱具有很好的人声表达和解析力。显然,Leviathan还不具备这个能力,如此细腻音色在Leviathan放出时听感稍闷,前奏的钢琴和人声都没有透出去。这样的音色在回放胡彦斌《山丘》时,感觉明显好于之前。整体爆发力和声音厚度,都得到较好表现。通过音乐,能清楚感知Leviathan的调音取向是偏向中低频。 电影和游戏的音效表现较为近似,要求音箱具备渲染大场景的力度和优质的定位感。我挑选了《极品飞车》电影和游戏进行回放。首先通过模拟输出,未开启杜比音效的环境下。Leviathan在表现电影和游戏中的人声对白时质感良好。两只2.5英寸单元发出的声音不显单薄,配合低音炮的发声,声音量感和厚度都获得了一定加强。不过,在一些大片中,由于整体功率和配置等缘故,还无法完全烘托出对战、竞速的紧迫感和周边氛围,层次也不够分明。而后,通过光纤线输出,打开杜比音效,声场会有明显改善。空间拉得更开,层次比之前更清晰,效果提升颇为明显。在这部分的表现上,个人觉得Leviathan相比同类产品是比较优秀的,也是很有竞争力的。 总结一下:Leviathan的音色偏中低频,回放女声不如男声,感觉稍闷,缺乏空灵感。男声爆发力和厚度则可以良好表现。乐器的音色不偏,但听感中规中矩。回放电影和游戏,建议开启杜比模式,定位和层次都会好一些。在未开启杜比的情况下,声场小一些,可声音的力度和爆发依旧不错,也不会出现明显的浑浊感。正如Leviathan的定位一样,它更擅长表现游戏和电影。Leviathan的出现算是给了我们一个不大不小的惊喜,在游戏音箱的产品中,多了一个不错的选项。同时它支持的模拟、光纤和蓝牙输入,也让大多数设备得以兼容,不用担心其易用范围。另外,即使你忘记关机也没有关系,它会在闲置半小时之后自动切断电源,设计很人性化。Leviathan是Razer不断创新和尝试的缩影,在开拓游戏外围设备的道路上,迈出了新的一步。 |
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